NVIDIA GeForce MX110 Recensie | 118 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€95
  • VRAM: 2 GB
  • Geheugenbusbreedte: 64 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 30 W

NVIDIA GeForce MX110 recensie. Vergelijk 118 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen grafische kaarten en of het de aankoop waard is.

2.6

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de grafische kaart, gebaseerd op technische analyses en gebruikersreviews.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snel wilt zien welke grafische kaarten tot de beste op de markt behoren.

Scorecomponenten:

90.0%

2.6

Technische score

10.0%

?

Gebruikersscore

Zeer Slecht
2.6

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de grafische kaart, met belangrijke punten zoals gaming- en renderingprestaties, ray tracing, geheugenconfiguratie, energie-efficiëntie, koeling, connectiviteit, functies en bouwkwaliteit.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

44.0%

1.7

Prestaties

24.0%

1.3

Geheugen

12.0%

3.9

Voeding en koeling

11.0%

6.0

Platform en functies

5.0%

5.0

Ontwerp

4.0%

4.6

Connectiviteit en media

Zeer Slecht
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

  • 6.2
    Games

    Scorecomponenten:

    45.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    10.0%

    7.6

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 5.5
    Videobewerking

    Scorecomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-encodering

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    15.0%

    7.6

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 6.2
    1080p

    Scorecomponenten:

    55.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    10.0%

    7.6

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 5.9
    1440p

    Scorecomponenten:

    50.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    5.0%

    7.6

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 5.5
    4K

    Scorecomponenten:

    40.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    5.0%

    7.6

    PCI Express (PCIe)-versie

  • No image
No image

Beste prijzen

    N/A~ €95

Top ranglijsten

?

Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
All: ranking among all products in the database.

Oordeel

De Nvidia GeForce MX110 is een instapmodel grafische kaart voor laptops, gelanceerd eind 2017 en gebaseerd op de Maxwell-architectuur (GM108-chip) met een 28nm productieproces. Belangrijke specificaties omvatten 256 CUDA-cores, een basiskloksnelheid van 978 MHz (boost tot 1006 MHz) en 2 GB GDDR5- of DDR3-geheugen op een 64-bits interface met een laag stroomverbruik van maximaal 30 W. De belangrijkste voordelen zijn de verbeterde efficiëntie ten opzichte van geïntegreerde graphics voor basistaken en lichte foto- of videobewerking, evenals de ondersteuning voor Nvidia Optimus-technologie om batterijduur te besparen. Nadelen zijn de zeer beperkte prestaties bij moderne AAA-games, het gebrek aan volledige DirectX 12-ondersteuning (beperkt tot feature level 11_0) en de verouderde architectuur die niet geschikt is voor zware grafische werkbelastingen.

Technische specificaties van NVIDIA GeForce MX110

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de grafische kaart, met belangrijke punten zoals gaming- en renderingprestaties, ray tracing, geheugenconfiguratie, energie-efficiëntie, koeling, connectiviteit, functies en bouwkwaliteit.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

44.0%

?

Prestaties

24.0%

?

Geheugen

12.0%

?

Voeding en koeling

11.0%

?

Platform en functies

5.0%

?

Ontwerp

4.0%

?

Connectiviteit en media

2.6
NVIDIA GeForce MX110 heeft een technische score van 2.6 punten, lager dan die van 99.4% van de producten in deze categorie.
Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.

Scorecomponenten:

70.0%

0.0

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

1.0

Populariteit

?
Populariteit
Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de voorkeur geeft aan een grafische kaart die al door veel andere gebruikers is gekozen en beoordeeld.
1.0
NVIDIA GeForce MX110 heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan die van 54% van de producten in deze categorie.
Prijs-kwaliteitverhouding

Wat Is het?: Een indicator die de totaalscore van de grafische kaart combineert met de prijs.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een grafische kaart zoekt die een goede balans biedt tussen prestaties, functies en prijs.

Scorecomponenten:

60.0%

2.6

Totaalscore

40.0%

10

Prijs

4.8
NVIDIA GeForce MX110 heeft een prijs-kwaliteitsscore van 4.8 punten, lager dan die van 97.4% van de producten in deze categorie.
3DMark Time Spy-benchmarkscore
Wat Is het?: Benchmarkresultaat van 3DMark Time Spy, een synthetische DirectX 12-test die vaak wordt gebruikt als snelle referentie voor gamingprestaties.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle, ruwe prestatiebeoordeling nodig hebt voordat je je verdiept in gamespecifieke recensies en framesnelheidsgegevens.

Belang: LAAG

?
3DMark Port Royal-score
Wat Is het?: Benchmarkresultaat van 3DMark Port Royal, een synthetische test gericht op ray tracing-prestaties.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer ray tracing belangrijk is in de games die je daadwerkelijk speelt en je een snelle manier wilt om sterkere en zwakkere RT-kaarten te scheiden.

Belang: LAAG

N/A
PassMark (G3D)-resultaat
Wat Is het?: Algemene GPU-prestatiescore in PassMark G3D-benchmark
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je één brede score nodig hebt om kaarten in ruwe prestatieniveaus te sorteren.

Belang: LAAG

?
PassMark (DirectCompute)-resultaat
Wat Is het?: PassMark-score voor DirectCompute-prestatietests
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer computerworkloads van belang zijn naast gamingprestaties.

Belang: LAAG

593 punten
NVIDIA GeForce MX110 scoort 593 punten in PassMark DirectCompute, wat lager is dan 92.5% van de grafische kaarten.
Floating-pointprestaties
Wat Is het?: Theoretische drijvende-komma-rekenprestaties van de GPU.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het renderen heeft AI of zwaar computerwerk een sterke doorvoer met enkele precisie nodig.

Belang: LAAG

?
Alles weergeven
VRAM
Wat Is het?: Totaal videogeheugen beschikbaar op de grafische kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op hoge instellingen speelt, gebruik dan texture mods of werk met grote creatieve projecten.

Belang: HOOG

2 GB
NVIDIA GeForce MX110 heeft 2 GB van VRAM, wat minder is dan 94.5% van de grafische kaarten en gelijk is aan 3.9% van de grafische kaarten.
Geheugentype
Wat Is het?: Type grafisch geheugen dat wordt gebruikt (GDDR6, HBM2e, enz.)
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer geheugentechnologie deel uitmaakt van de aankoopbeslissing, omdat deze van invloed is op de bandbreedteklasse, het stroomverbruik en de productpositionering.

Belang: LAAG

?
GDDR-versie
Wat Is het?: Genereren van GDDR-geheugen dat door de grafische kaart wordt gebruikt.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u oudere geheugengeneraties van nieuwere wilt scheiden voordat u de bandbreedte, het stroomgedrag en het marktniveau vergelijkt.

Belang: LAAG

GDDR5
NVIDIA GeForce MX110 gebruikt GDDR5-geheugen, dat ouder is dan op 85% van de grafische kaarten en gelijk is aan 13.2% van de grafische kaarten.
Geheugenbusbreedte
Wat Is het?: Breedte van de geheugeninterfacebus in bits
Wanneer is het belangrijk?: Als u stabielere prestaties bij hogere resoluties, zwaardere textuurinstellingen of ray-traced werklasten belangrijk vindt die het geheugenverkeer belasten.

Belang: HOOG

64 bit
NVIDIA GeForce MX110 gebruikt een 64 bit-geheugenbus, die smaller is dan die van 97.4% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 2.6% van de grafische kaarten.
Maximale geheugenbandbreedte
Wat Is het?: Maximale gegevensoverdrachtsnelheid tussen GPU en het geheugen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer 4K-gaming, ray tracing of het werk van de maker een langzamer geheugensubsysteem kan verstikken.

Belang: HOOG

40,1 GB/s
NVIDIA GeForce MX110 bereikt de 40.1 GB/s-geheugenbandbreedte, die lager is dan die van 98.7% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0.1% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
PCI Express (PCIe)-versie
Wat Is het?: Versie van PCI Express-interface ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u de kaart koppelt aan een ouder moederbord en wilt voorkomen dat u bandbreedte of toekomstige compatibiliteit op tafel laat liggen.

Belang: LAAG

3,0
NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt PCIe 3.0, wat ouder is dan op 77.6% van de grafische kaarten en gelijk is aan 20.3% van de grafische kaarten.
PCIe-lanes
Wat Is het?: Aantal PCI Express-lanes dat wordt gebruikt voor communicatie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een beperkte rijstrookbreedte de kaart in sommige systemen kan belemmeren.

Belang: LAAG

x4
NVIDIA GeForce MX110 gebruikt x4 PCIe-lanes, wat minder is dan 89.5% van de grafische kaarten en gelijk is aan 0.9% van de grafische kaarten.
DirectX-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde DirectX API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u nieuwere Windows-games speelt die afhankelijk zijn van de nieuwste grafische functies.

Belang: LAAG

12
NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt DirectX 12, wat ouder is dan op 92.7% van de grafische kaarten en gelijk is aan 7.1% van de grafische kaarten.
Vulkan-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde Vulkan API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer moderne games, emulators of creatieve apps op Vulkan-ondersteuning leunen.

Belang: LAAG

1,4
NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt Vulkan 1.4, wat geavanceerder is dan op 26.6% van de grafische kaarten en gelijk is aan 73.4% van de grafische kaarten.
OpenGL-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde OpenGL API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer oudere games of professionele apps nog steeds afhankelijk zijn van OpenGL-compatibiliteit.

Belang: LAAG

4,6
NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt OpenGL 4.6, wat geavanceerder is dan op 4.8% van de grafische kaarten en gelijk is aan 95.2% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
Maximaal ondersteunde displays
Wat Is het?: Totaal aantal externe beeldschermen dat tegelijkertijd wordt ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een bureau met meerdere monitoren gebruikt voor simracen, handelen of bewerken.

Belang: LAAG

?
Maximale digitale resolutie
Wat Is het?: Maximaal ondersteunde digitale schermresolutie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u van plan bent 4K- of 8K-panelen met hun oorspronkelijke resolutie aan te sturen.

Belang: LAAG

?
DisplayPort-uitgangen
Wat Is het?: Aantal DisplayPort-video-uitgangen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer uw opstelling meerdere high-refresh monitoren nodig heeft zonder adapters.

Belang: LAAG

0
NVIDIA GeForce MX110 biedt 0 DisplayPort-uitgangen, wat minder is dan bij 98.1% van de grafische kaarten en gelijk is aan dat van 1.9% van de grafische kaarten.
DisplayPort-versie
Wat Is het?: Versie van DisplayPort-standaard ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer uw monitorinstallatie afhankelijk is van nieuwere DisplayPort-functies voor hogere vernieuwingsfrequenties, hogere resolutie of betere kabelflexibiliteit.

Belang: LAAG

N/A
DisplayPort-linksnelheden
Wat Is het?: Ondersteunde datalinksnelheden voor DisplayPort-verbindingen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een hoge resolutie en vernieuwingsfrequentie via DisplayPort gebruikt.

Belang: LAAG

?
Alles weergeven
Thermal Design Power (TDP)
Wat Is het?: Typisch stroomverbruik bij volledige belasting (TDP)
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een realistisch idee van het stroomverbruik nodig heeft voordat u een PSU of behuizing kiest.

Belang: GEMIDDELD

30 W
NVIDIA GeForce MX110 heeft een TDP van 30 W, die lager is dan die van 98.6% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0.2% van de grafische kaarten.
Stroomverbruik onder piekbelasting
Wat Is het?: Piekstroomverbruik van de grafische kaart bij maximale belasting.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer tijdelijke, zware gamingbelastingen uw stroomvoorziening kunnen belasten.

Belang: LAAG

30 W
NVIDIA GeForce MX110 trekt 30 W onder piekbelasting, wat lager is dan 98.6% van de grafische kaarten en gelijk is aan 0.2% van de grafische kaarten.
Aanbevolen PSU-wattage
Wat Is het?: Aanbevolen wattage van de systeemvoeding
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u controleert of uw huidige stroomvoorziening voldoende is.

Belang: LAAG

N/A
Board power-limiet
Wat Is het?: Maximaal configureerbare vermogenslimiet voor de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoever de kaart kan worden opgeduwd via tuning of fabrieksmatige vermogensinstellingen.

Belang: LAAG

30 W
NVIDIA GeForce MX110 heeft een vermogenslimiet van 30 W, die lager is dan die van 98.9% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0.2% van de grafische kaarten.
PCIe-voedingsspecificatie
Wat Is het?: PCIe-stroomafgiftespecificatie gevolgd
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u controleert of het slot en de externe kabels overeenkomen met de beoogde standaard voor stroomvoorziening van de kaart.

Belang: LAAG

N/A
Alles weergeven
Afmetingen
Wat Is het?: Fysieke grootte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u de kaart nodig heeft om in een compacte behuizing te passen zonder nabijgelegen hardware te blokkeren.

Belang: LAAG

?
Lengte
Wat Is het?: Fysieke lengte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer radiatoren aan de voorzijde of schijfkooien slechts een beperkte GPU-ruimte overlaten.

Belang: LAAG

N/A
Hoogte
Wat Is het?: Fysieke hoogte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer zijpanelen, beugels of strakke kastindelingen de verticale speling verkleinen.

Belang: LAAG

N/A
Slotdikte
Wat Is het?: Aantal PCIe-slots bezet door de kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u ruimte nodig heeft voor een andere PCIe-kaart of een betere luchtstroom onder de GPU.

Belang: LAAG

N/A
Gewicht
Wat Is het?: Totaalgewicht van de grafische kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer doorzakken, beugelondersteuning of transportstress van belang zijn bij uw constructie.

Belang: LAAG

?
Alles weergeven

NVIDIA GeForce MX110 vs de gemiddelde grafische kaart

  • 86% lagere TDP
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.
    Wat Is het?: Typisch stroomverbruik bij volledige belasting (TDP)
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een realistisch idee van het stroomverbruik nodig heeft voordat u een PSU of behuizing kiest.

    Belang: GEMIDDELD

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.30 W vs 215 W
  • 86,4% lagere board powerlimiet
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W bordvermogenslimiet.
    Wat Is het?: Maximaal configureerbare vermogenslimiet voor de GPU-kaart
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoever de kaart kan worden opgeduwd via tuning of fabrieksmatige vermogensinstellingen.

    Belang: LAAG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W bordvermogenslimiet.30 W vs 220 W
  • 5,58x goedkoper
    NVIDIA GeForce MX110 is goedkoper dan de gemiddelde grafische kaart (€95 vs €530).
    NVIDIA GeForce MX110 is goedkoper dan de gemiddelde grafische kaart (€95 vs €530).€95 vs €530
  • 86,4% lager piekverbruik
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere stroomverbruik onder piekbelasting dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W stroomverbruik onder piekbelasting.
    Wat Is het?: Piekstroomverbruik van de grafische kaart bij maximale belasting.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer tijdelijke, zware gamingbelastingen uw stroomvoorziening kunnen belasten.

    Belang: LAAG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere stroomverbruik onder piekbelasting dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W stroomverbruik onder piekbelasting.30 W vs 220 W
  • 74,7% kleinere GPU-die
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (77 mm² vs 304,25 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 304,25 mm².
    Wat Is het?: Totaal matrijsoppervlak van de GPU-chip
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoe fysiek groot verschillende GPU-chips zijn over generaties en prestatieniveaus heen.

    Belang: LAAG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (77 mm² vs 304,25 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 304,25 mm².77 mm² vs 304,25 mm²
  • 74,7% kleinere GPU-die
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (77 mm² vs 304,25 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 304,25 mm².
  • 86% lagere TDP
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.
  • 86,4% lagere board powerlimiet
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W bordvermogenslimiet.
  • 86,4% lager piekverbruik
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere stroomverbruik onder piekbelasting dan de gemiddelde grafische kaart (30 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W stroomverbruik onder piekbelasting.
  • 60,3% lagere boostklok
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (993 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.
  • 38 rekeneenheden minder
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (2 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
  • 49,7% lagere basisklok
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (965 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.
  • 168 TMU's minder
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (16 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
  • 93,7% lagere textuursnelheid
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (23,8 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 376,8 GTexel/s textuursnelheid.
  • 56 ROPs minder
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder ROP's dan de gemiddelde grafische kaart (8 vs 64). De gemiddelde videokaart heeft 64 ROP's.
  • 97,7% lagere FP32-prestaties
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere FP32-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (0,5 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 22,86 TFLOPS FP32-prestaties.
  • 87,5% lagere computescore
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere rekenscore dan de gemiddelde grafische kaart (593 punten vs 4.745 punten). De gemiddelde videokaart heeft 4.745 punten rekenscore.
  • 96,5% lagere FP64-prestaties
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere FP64-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (0 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 0,4651 TFLOPS FP64-prestaties.
  • 192 bit smallere geheugenbus
    NVIDIA GeForce MX110 gebruikt een smallere geheugenbus dan de gemiddelde grafische kaart (64 bit vs 256 bit). De gemiddelde grafische kaart heeft een geheugenbusbreedte van 256 bit.
  • 10 GB minder VRAM
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder VRAM dan de gemiddelde grafische kaart (2 GB vs 12 GB). De gemiddelde videokaart heeft 12 GB VRAM.
  • 91% lagere geheugenbandbreedte
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere geheugenbandbreedte dan de gemiddelde grafische kaart (40,1 GB/s vs 448 GB/s). De gemiddelde videokaart heeft 448 GB/s geheugenbandbreedte.
  • 73,6% lagere geheugensnelheid
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere effectieve geheugensnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (5.012 MHz vs 19.000 MHz). De gemiddelde videokaart haalt een effectieve geheugensnelheid van 19.000 MHz.
  • 96,9% kleinere L2-cache
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder L2-cache dan de gemiddelde grafische kaart (1 MB vs 32 MB). De gemiddelde videokaart heeft 32 MB L2-cache.
  • 28,4% lagere VRAM-klok
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere VRAM-klok dan de gemiddelde grafische kaart (1.253 MHz vs 1.750 MHz). De gemiddelde videokaart laat zijn VRAM draaien op 1.750 MHz.
  • 50% kleinere L1-cache
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder L1-cache dan de gemiddelde grafische kaart (64 vs 128). De gemiddelde videokaart heeft 128 L1-cache.
  • 5,6x groter productieproces
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (28 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.
  • Geen DLSS-ondersteuning
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt DLSS niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Minder PCIe-lanes
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder PCIe-lanes dan de gemiddelde grafische kaart (x4 vs x16). De gemiddelde videokaart heeft x16 PCIe-lanes.
  • Geen ray tracing
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt geen ray tracing, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Oudere PCIe-versie
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt een oudere PCIe-versie dan de gemiddelde grafische kaart (3 versus 4,0).
  • 6 jaar ouder
    NVIDIA GeForce MX110 is eerder uitgebracht dan de gemiddelde grafische kaart (2017 versus 2023).
  • Geen AI-upscalers
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt geen AI-upscalers, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen XeSS-ondersteuning
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt XeSS niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen mesh shaders
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt geen mesh-shaders, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen DirectStorage-ondersteuning
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt DirectStorage niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Oudere DirectX-versie
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt een oudere DirectX-versie dan de gemiddelde grafische kaart (12 versus 12 Ultimate).
  • Geen sampler feedback
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt geen samplerfeedback, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Ouder shadermodel
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt een ouder shader-model dan de gemiddelde grafische kaart (6,7 versus 6,8).
  • 3 DisplayPort-uitgangen minder
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder DisplayPort-uitgangen dan de gemiddelde grafische kaart (0 vs 3). De gemiddelde videokaart heeft 3 DisplayPort-uitgangen.
  • Geen AV1-encoding
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt geen AV1-codering, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen AV1-decoding
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt geen AV1-decodering, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Oudere HDMI-versie
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt een oudere HDMI-versie dan de gemiddelde grafische kaart (2,0b versus 2,1).
  • Oudere HDCP-versie
    NVIDIA GeForce MX110 ondersteunt een oudere HDCP-versie dan de gemiddelde grafische kaart (2,2 versus 2,3).
  • Niet VR-ready
    NVIDIA GeForce MX110 is niet VR-ready, terwijl de gemiddelde grafische kaart dat wel is.
  • Geen RGB-verlichting
    NVIDIA GeForce MX110 bevat geen RGB-verlichting, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • 60,3% lagere boostklok
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (993 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.
    Wat Is het?: Maximale boostfrequentie die de GPU onder belasting kan bereiken
    Wanneer is het belangrijk?: Als u een ruw idee wilt van de geadverteerde piekfrequentie, terwijl u weet dat echte aanhoudende klokken nog steeds afhankelijk zijn van koeling- en stroomlimieten.

    Belang: HOOG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (993 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.993 MHz vs 2.500 MHz
  • 192 bit smallere geheugenbus
    NVIDIA GeForce MX110 gebruikt een smallere geheugenbus dan de gemiddelde grafische kaart (64 bit vs 256 bit). De gemiddelde grafische kaart heeft een geheugenbusbreedte van 256 bit.
    Wat Is het?: Breedte van de geheugeninterfacebus in bits
    Wanneer is het belangrijk?: Als u stabielere prestaties bij hogere resoluties, zwaardere textuurinstellingen of ray-traced werklasten belangrijk vindt die het geheugenverkeer belasten.

    Belang: HOOG

    NVIDIA GeForce MX110 gebruikt een smallere geheugenbus dan de gemiddelde grafische kaart (64 bit vs 256 bit). De gemiddelde grafische kaart heeft een geheugenbusbreedte van 256 bit.64 bit vs 256 bit
  • 38 rekeneenheden minder
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (2 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
    Wat Is het?: Totaal aantal shader-multiprocessors of rekeneenheden
    Wanneer is het belangrijk?: Als u een beter beeld wilt krijgen van de algehele parallelle hardwarebronnen van de GPU voordat u alleen op gamebenchmarks vertrouwt.

    Belang: HOOG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (2 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.2 vs 40
  • 5,6x groter productieproces
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (28 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.
    Wat Is het?: Grootte van het productieproces in nanometers
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer verschillen in procesknooppunten het vermogen, de warmte en de algehele efficiëntie kunnen beïnvloeden.

    Belang: GEMIDDELD

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (28 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 10 GB minder VRAM
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder VRAM dan de gemiddelde grafische kaart (2 GB vs 12 GB). De gemiddelde videokaart heeft 12 GB VRAM.
    Wat Is het?: Totaal videogeheugen beschikbaar op de grafische kaart
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op hoge instellingen speelt, gebruik dan texture mods of werk met grote creatieve projecten.

    Belang: HOOG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder VRAM dan de gemiddelde grafische kaart (2 GB vs 12 GB). De gemiddelde videokaart heeft 12 GB VRAM.2 GB vs 12 GB
  • 49,7% lagere basisklok
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (965 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.
    Wat Is het?: Basiswerkfrequentie van de GPU-kern onder standaardomstandigheden
    Wanneer is het belangrijk?: Als u de gegarandeerde startfrequentie van de kaart wilt begrijpen in plaats van alleen naar optimistische boostcijfers te kijken.

    Belang: HOOG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (965 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.965 MHz vs 1920 MHz
  • 168 TMU's minder
    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (16 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
    Wat Is het?: Totaal aantal texture mapping-eenheden op de GPU
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer gamingprestaties met veel texturen ertoe doen en je extra hardwarecontext wilt achter claims over texturerates.

    Belang: HOOG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (16 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.16 vs 184
  • 93,7% lagere textuursnelheid
    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (23,8 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 376,8 GTexel/s textuursnelheid.
    Wat Is het?: Aantal gestructureerde pixels dat de GPU per seconde kan verwerken
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer snelle verwerking van texturen van belang is bij gaming-workloads met hoge vernieuwingsfrequenties.

    Belang: HOOG

    NVIDIA GeForce MX110 heeft een lagere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (23,8 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 376,8 GTexel/s textuursnelheid.23,83 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Grafische vergelijking tussen NVIDIA GeForce MX110 en

Attribuut categorie
Attribuut
Geen resultaten gevonden

Derdepartijbeoordelingen

What customers like about NVIDIA GeForce MX110?

  • Geschikt voor lichte games zoals The Sims 4, CS:GO en Dota 2 op lage tot gemiddelde instellingen
  • Heeft eigen toegewezen geheugen (2GB GDDR5/DDR3), waardoor het systeemgeheugen wordt ontlast vergeleken met geïntegreerde GPU's
  • Laag energieverbruik (TDP van 5-12 Watt), wat gunstig is voor de batterijduur van laptops
  • Biedt stabiele prestaties voor dagelijks kantoorgebruik en internetapplicaties
  • Wordt doorgaans gevonden in zeer betaalbare laptops, wat het een budgetvriendelijke optie maakt

What customers dislike about NVIDIA GeForce MX110?

  • Zeer matige prestaties in moderne of veeleisende AAA-titels; vaak onspeelbaar of alleen op de allerlaagste instellingen
  • Soms nauwelijks sneller dan moderne geïntegreerde graphics (zoals Intel UHD of Iris Plus), wat de meerwaarde beperkt
  • Gebaseerd op verouderde architectuur (Maxwell), waardoor het functies van nieuwere DirectX 12-versies mist
  • Grote prestatieverschillen mogelijk tussen de DDR3- en de snellere GDDR5-geheugenvarianten
  • Niet toekomstbestendig voor videobewerking of zware grafische taken

Expertbeoordelingen

N
notebookcheck.nl
19/10/2018
Samenvatting van de review

De Xiaomi Mi Notebook 15.6 is een instapmodel budgetlaptop aangedreven door een Intel Core i5-8250U-processor en een NVIDIA GeForce MX110-videokaart, die een uitzonderlijk hoge prijs-kwaliteitverhouding biedt in vergelijking met internationaal verkrijgbare apparaten.

Video Beoordelingen

Vergelijk NVIDIA GeForce MX110 met

VS
VS

Vergelijk