Steam Frame Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€650
  • Gewicht: 440 g
  • Resolutie: 2160x2160
  • Verversingssnelheid: 144 Hz
  • Displaytype: LCD
  • Apparaattype: zelfstandig

Steam Frame recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

7.6

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

7.6

Technische score

20.0%

?

Gebruikersscore

Zeer Goed
7.6

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

7.3

Display & Optiek

22.0%

7.1

Tracking & Sensoren

10.0%

9.4

Bediening & Audio

4.0%

9.7

Hardware

3.0%

8.4

Connectiviteit

3.0%

8.4

Design & Energie

Zeer Goed
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

    • No image
    No image

    Beste prijzen

      N/A~ €650

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Steam Frame is een geavanceerde standalone VR-headset van Valve, aangedreven door de krachtige Snapdragon 8 Gen 3 chipset en 16GB RAM, die draait op een ARM-versie van SteamOS. Het apparaat beschikt over twee LCD-schermen met een resolutie van 2160x2160 pixels per oog, pancake-optiek met een gezichtsveld van 110 graden en een verversingssnelheid tot 144Hz. Belangrijke voordelen zijn het lage totaalgewicht van 435 gram met een uitstekende gewichtsbalans door de achterop geplaatste batterij, geïntegreerde oogtracking voor foveated rendering en een meegeleverde 6GHz wifi-dongle voor stabiele draadloze pc-streaming. Hoewel de headset indrukwekkende specificaties biedt, zijn nadelen de beperking tot monochrome passthrough (geen kleur voor mixed reality), het ontbreken van een bekabelde DisplayPort-verbinding en de noodzaak voor grafische concessies bij het lokaal draaien van zware pc-titels op de mobiele chip.

    Technische specificaties van Steam Frame

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optiek

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Bediening & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Connectiviteit

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    7.6
    Steam Frame heeft een technische score van 7.64 punten, hoger dan 87.8% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    0.0

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    1.0

    Populariteit

    ?
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    1.0
    Steam Frame heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan 55.1% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    7.6

    Totaalscore

    40.0%

    7.1

    Prijs

    7.5
    Steam Frame heeft een prijs-kwaliteitsscore van 7.5 punten, hoger dan 83.7% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    2160x2160
    Steam Frame heeft een schermresolutie van 2160x2160, wat hoger is dan die van 76.9% van de VR-headsets en gelijk aan die van 10.3% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    ?
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >100 Hz

    144 Hz
    Steam Frame ondersteunt een verversingssnelheid van 144 Hz, wat hoger is dan in 97.4% van de VR-headsets en gelijk aan die in 2.6% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >105 °

    110 °
    Steam Frame biedt een horizontaal FoV van 110 °, wat breder is dan bij 75% van de VR-headsets en gelijk is aan 8.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >97 °

    ?
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    binnenstebuiten
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Steam Frame ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    4
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Goede waarde: >4

    6
    Steam Frame heeft 6 camera's, wat meer is dan bij 83.3% van de VR-headsets en gelijk is aan 10.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >700 Hz

    250 Hz
    Steam Frame heeft een trackingfrequentie van 250 Hz, wat lager is dan bij 88.9% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    SteamOS
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    ja
    Steam Frame ondersteunt OpenXR. 35.6% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    ja
    Steam Frame ondersteunt draadloze pc-streaming. 63.3% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    ja
    Steam Frame heeft Wi‑Fi. 63.3% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    Wi-Fi 7
    Steam Frame ondersteunt Wi-Fi Wi-Fi 7, wat geavanceerder is dan bij 98% van de VR-headsets en gelijk is aan dat van 2% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Steam Frame bevat touchcontrollers. 28.6%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    ja
    Steam Frame bevat gamecontrollers. 36.7%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    Steam Frame valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    2
    Steam Frame heeft 2 luidsprekers, wat meer is dan bij 39.1% van de VR-headsets en gelijk is aan 60.9% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    2
    Steam Frame heeft 2 microfoons, wat meer is dan 44.2% van de VR-headsets en gelijk is aan 48.8% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    zelfstandig
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    Snapdragon 8 Gen 3
    Steam Frame gebruikt de Snapdragon 8 Gen 3-processor, wat sneller is dan processoren in 94.4% van de VR-headsets.
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >3 GHz

    3,3 GHz
    Steam Frame heeft een CPU-kloksnelheid van 3.3 GHz, wat hoger is dan bij 94.4% van de VR-headsets.
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    Adreno 750
    Steam Frame gebruikt het GPU-model Adreno 750, dat geavanceerder is dan dat van 94.4%.
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >8 GB

    16 GB
    Steam Frame benadrukt: Meer RAM (16 GB). Deze waarde is beter dan die van 94.4% van de VR-headsets en gelijk aan die van 5.6% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >4900 mAh

    ?
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <2.5 uur

    ?
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <500 g

    440 g
    Steam Frame weegt 440 g, wat lichter is dan 75.6% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    gebalanceerde riem
    Steam Frame gebruikt een gebalanceerde riem hoofdband, die minder comfortabel is dan die van 57.1%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    Steam Frame vs de gemiddelde VR-headset

    • 60% hogere verversingssnelheid
      Steam Frame heeft een hogere verversingssnelheid dan de gemiddelde VR-headset (144 Hz vs 90 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een verversingssnelheid van 90 Hz.
      Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >100 Hz

      Steam Frame heeft een hogere verversingssnelheid dan de gemiddelde VR-headset (144 Hz vs 90 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een verversingssnelheid van 90 Hz.144 Hz vs 90 Hz
    • Hogere schermresolutie
      Steam Frame heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (2160x2160 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      Steam Frame heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (2160x2160 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.2160x2160 vs 1440x1600
    • Beter lenstype
      Steam Frame gebruikt pancake-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het optische lensontwerp van de headset aan, zoals Fresnel of pancake.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je randscherpte, reflecties en headsetdikte tussen verschillende lensontwerpen vergelijkt.

      Belang: GEMIDDELD

      Steam Frame gebruikt pancake-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.pancake vs fresnel
    • See-through-modus
      Steam Frame ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset de buitenwereld via passthroughcamera's kan tonen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vaak wisselt tussen VR en het zien van je kamer, toetsenbord of mensen dichtbij.

      Belang: GEMIDDELD

      Steam Frame ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 10 ° breder horizontaal FoV
      Steam Frame heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (110 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >105 °

      Steam Frame heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (110 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.110 ° vs 100 °
    • 4 meer camera s
      Steam Frame heeft meer camera s dan de gemiddelde VR-headset (6 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: >4

      Steam Frame heeft meer camera s dan de gemiddelde VR-headset (6 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.6 vs 2
    • 28 h langere controllerbatterijduur
      Steam Frame heeft een hogere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (40 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
      Wat Is het?: Geeft de maximale gebruiksduur van de controllers aan voordat de batterijen moeten worden opgeladen of vervangen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vaak speelt en controllerbatterijen lange sessies niet mogen onderbreken.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: >20 uur

      Steam Frame heeft een hogere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (40 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.40 h vs 12 h
    • 8 GB meer RAM
      Steam Frame heeft een hogere RAM-capaciteit dan de gemiddelde VR-headset (16 GB vs 8 GB). De gemiddelde VR-headset heeft een RAM-capaciteit van 8 GB.
      Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: >8 GB

      Steam Frame heeft een hogere RAM-capaciteit dan de gemiddelde VR-headset (16 GB vs 8 GB). De gemiddelde VR-headset heeft een RAM-capaciteit van 8 GB.16 GB vs 8 GB
    • 60% hogere verversingssnelheid
      Steam Frame heeft een hogere verversingssnelheid dan de gemiddelde VR-headset (144 Hz vs 90 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een verversingssnelheid van 90 Hz.
    • Hogere schermresolutie
      Steam Frame heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (2160x2160 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • Beter lenstype
      Steam Frame gebruikt pancake-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
    • 10 ° breder horizontaal FoV
      Steam Frame heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (110 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
    • See-through-modus
      Steam Frame ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 4 meer camera s
      Steam Frame heeft meer camera s dan de gemiddelde VR-headset (6 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Draadloos PC-streamen
      Steam Frame ondersteunt draadloos PC-streamen, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Heeft Wi-Fi-connectiviteit
      Steam Frame beschikt over Wi‑Fi, terwijl de gemiddelde VR-headset dit niet heeft. 38% van de VR-headsets hebben Wi‑Fi.
    • 28 h langere controllerbatterijduur
      Steam Frame heeft een hogere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (40 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
    • 16,1% lichtere controllers
      Steam Frame is lichter dan de gemiddelde VR-headset (130 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.
    • 8 GB meer RAM
      Steam Frame heeft een hogere RAM-capaciteit dan de gemiddelde VR-headset (16 GB vs 8 GB). De gemiddelde VR-headset heeft een RAM-capaciteit van 8 GB.
    • 0,46 GHz hogere CPU-kloksnelheid
      Steam Frame heeft een hogere CPU-kloksnelheid dan de gemiddelde VR-headset (3.3 GHz vs 2.84 GHz). De gemiddelde VR-headset heeft een CPU-kloksnelheid van 2.84 GHz.
    • Heeft een geheugenkaartsleuf
      Steam Frame heeft een geheugenkaartsleuf, de gemiddelde VR-headset niet. 14.3% van de VR-headsets ondersteunen uitbreidbare opslag.
    • 3 nm kleinere productienode
      Steam Frame heeft een lagere productieproces dan de gemiddelde VR-headset (4 nm vs 7 nm). De gemiddelde VR-headset gebruikt een productieproces van 7 nm.
    • 3.200 MHz snellere geheugensnelheid
      Steam Frame heeft een hogere RAM-snelheid dan de gemiddelde VR-headset (8,533 MHz vs 5,333 MHz). De gemiddelde VR-headset heeft een RAM-snelheid van 5,333 MHz.
    • 24,5% lichter
      Steam Frame is lichter dan de gemiddelde VR-headset (440 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • Batterijniveau-indicator
      Steam Frame heeft een batterijniveau-indicator, de gemiddelde VR-headset niet. 46% van de VR-headsets hebben een batterijniveau-indicator.
    • 13,5 mm lager
      Steam Frame is lager dan de gemiddelde VR-headset (95 mm vs 108.5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108.5 mm.
    • 750 Hz lagere trackingfrequentie
      Steam Frame heeft een lagere trackingfrequentie dan de gemiddelde VR-headset (250 Hz vs 1,000 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een trackingfrequentie van 1,000 Hz.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Steam Frame ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen 3,5mm-aansluiting
      Steam Frame heeft geen 3,5mm-aansluiting, de gemiddelde VR-headset wel. 61.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Oudere USB-versie
      Steam Frame ondersteunt een oudere USB-versie dan de gemiddelde VR-headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). De gemiddelde VR-headset gebruikt USB-versie USB 3.2 Gen 1.
    • Minder goed headstrap-type
      Steam Frame gebruikt een gebalanceerde riem headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
    • 5 mm dikker
      Steam Frame is dikker dan de gemiddelde VR-headset (110 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
    • 750 Hz lagere trackingfrequentie
      Steam Frame heeft een lagere trackingfrequentie dan de gemiddelde VR-headset (250 Hz vs 1,000 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een trackingfrequentie van 1,000 Hz.
      Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: >700 Hz

      Steam Frame heeft een lagere trackingfrequentie dan de gemiddelde VR-headset (250 Hz vs 1,000 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een trackingfrequentie van 1,000 Hz.250 Hz vs 1000 Hz
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Steam Frame ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset het SteamVR-ecosysteem ondersteunt voor compatibele PC VR-content.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je zeker wilt weten dat de headset in normaal ondersteund gebruik toegang heeft tot het SteamVR-software-ecosysteem.

      Belang: LAAG

      Steam Frame ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.no vs ja
    • Geen 3,5mm-aansluiting
      Steam Frame heeft geen 3,5mm-aansluiting, de gemiddelde VR-headset wel. 61.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of er een analoge 3,5mm-audioaansluiting beschikbaar is voor bedrade hoofdtelefoons of headsets.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bedrade hoofdtelefoons wilt aansluiten zonder adapters of USB-audio.

      Belang: LAAG

      Steam Frame heeft geen 3,5mm-aansluiting, de gemiddelde VR-headset wel. 61.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder goed headstrap-type
      Steam Frame gebruikt een gebalanceerde riem headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

      Belang: LAAG

      Steam Frame gebruikt een gebalanceerde riem headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.gebalanceerde riem vs starre halo
    • Oudere USB-versie
      Steam Frame ondersteunt een oudere USB-versie dan de gemiddelde VR-headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). De gemiddelde VR-headset gebruikt USB-versie USB 3.2 Gen 1.
      Wat Is het?: De gegevensoverdrachtsstandaard (bijv. USB 2.0, 3.1) die door de poort wordt ondersteund en de bestandsoverdrachtssnelheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je grote bestanden naar een computer overzet en niet lang wilt wachten.

      Belang: LAAG

      Steam Frame ondersteunt een oudere USB-versie dan de gemiddelde VR-headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). De gemiddelde VR-headset gebruikt USB-versie USB 3.2 Gen 1.USB 2,0 vs USB 3,2 Gen 1
    • 5 mm dikker
      Steam Frame is dikker dan de gemiddelde VR-headset (110 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
      Wat Is het?: De dikte van de headset of de behuizing ervan, exclusief uitstekende onderdelen tenzij anders aangegeven.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compacter ontwerp wilt dat minder bulky aanvoelt op je hoofd of makkelijker op te bergen is.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: <100 mm

      Steam Frame is dikker dan de gemiddelde VR-headset (110 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.110 mm vs 105 mm

    Grafische vergelijking tussen Steam Frame en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about Steam Frame?

    • Uitstekend draagcomfort door het lage gewicht en de goede gewichtsverdeling met de batterij aan de achterzijde.
    • Inclusief een speciale 6GHz draadloze dongle voor een stabiele pc-streamingervaring met lage latentie.
    • Krachtige prestaties dankzij de Snapdragon 8 Gen 3 chipset, wat standalone gamen mogelijk maakt.
    • Innovatieve 'foveated streaming' via eye-tracking, wat de beeldkwaliteit aanzienlijk verbetert op de plek waar je kijkt.
    • Gebruik van het open SteamOS, wat veel vrijheid biedt voor aanpassingen en toegang tot een enorme bibliotheek.
    • Handige extra's zoals een MicroSD-kaartslot voor extra opslag en verwisselbare AA-batterijen in de controllers.

    What customers dislike about Steam Frame?

    • Maakt gebruik van zwart-wit (monochroom) passthrough-camera's, wat minder geschikt is voor 'mixed reality' vergeleken met concurrenten.
    • Geen fysieke DisplayPort-aansluiting voor ongecomprimeerde bedrade VR; het is volledig gericht op draadloos gebruik.
    • Ontbreken van een standaard 3,5 mm audio-aansluiting, waardoor gebruikers afhankelijk zijn van ingebouwde speakers of draadloze opties.
    • De LCD-schermen bieden niet het contrast en de diepe zwartwaarden van duurdere OLED-panelen.
    • De hoofdband met ingebouwde batterij kan oncomfortabel zijn wanneer je tegen een hoofdsteun leunt.
    • Vrees voor een hoge prijs bij de lancering in vergelijking met budgetvriendelijke alternatieven zoals de Quest 3.

    Expertbeoordelingen

    C
    cnet.com
    12/11/2025

    Valve is expanding its hardware ecosystem with three new interconnected devices launching in early 2026: the Steam Frame standalone VR headset, the Steam Machine home console, and a redesigned Steam Controller. The Steam Frame acts like a "Steam Deck for your face," using an ARM processor to run SteamOS so you can play both VR and standard flat PC games anywhere. Its primary pros...Lees meer

    I
    ign.com
    12/11/2025

    In his hands-on preview for IGN, Michael Higham highlights Valve's Steam Frame as a highly impressive standalone and wireless PC VR successor to the 2019 Valve Index. Scheduled for an early 2026 release, the headset stands out for its super-low-latency 6GHz wireless tethering tech via an included USB receiver. This hardware uses eye-tracking to perform "foveated streaming," focusing...Lees meer

    U
    uploadvr.com
    12/11/2025

    The Valve Steam Frame is a "streaming-first" standalone VR headset designed to succeed the Valve Index, running an evolved, Linux-based SteamOS with Proton compatibility layers. Its design heavily emphasizes portability and comfort, featuring a remarkably lightweight 185-gram front visor (440 grams total) and a flexible, soft-padded rear battery strap that balances weight...Lees meer

    D
    digitalfoundry.net
    12/11/2025

    The Digital Foundry hands-on review highlights Valve's Steam Frame VR as a highly compelling, untethered competitor to the Meta Quest 3. A major pro of the device is its brilliant physical ergonomics; Valve managed to reduce front-of-face depth and achieve a lightweight 185g chassis front by moving the 21.6 Wh battery and speakers to the back of the headstrap,,. On the technical...Lees meer

    N
    nordic.ign.com
    12/11/2025

    Despite these significant technical upgrades, the review points out several notable cons and limitations. Chiefly, the internal Snapdragon ARM processor offers very modest computing power on its own; demanding standalone titles like Half-Life: Alyx cannot run straight off the internal hardware, and standalone games like Ghost Town appear visually muddy. The virtual theater mode for...Lees meer

    Z
    za.ign.com
    12/11/2025

    Steam Frame Summary The Steam Frame is Valve's successor to the 2019 Valve Index, offering a hybrid VR design that functions both as a standalone device and a wireless PC VR headset. Powered by a 4nm Snapdragon ARM processor and 16GB of RAM, it features sharp pancake optics providing 2160x2160 resolution per eye, inside-out tracking that removes the need for external Lighthouse...Lees meer

    P
    pk.ign.com
    12/11/2025

    summary of the Steam Frame preview: Steam Frame Review Summary The Valve Steam Frame is a state-of-the-art VR headset that functions both as a standalone device and a wireless PC-tethered system. Powered by a 4nm Snapdragon processor with 16GB of RAM, it features inside-out tracking, crisp 2160x2160 pancake optics, and eye-tracking capabilities. On the positive side, the headset...Lees meer

    I
    in.ign.com
    12/11/2025

    Valve’s upcoming Steam Frame VR headset is a state-of-the-art successor to the 2019 Valve Index that transitions the lineup into a standalone, inside-out tracked device running SteamOS natively. A major pro highlighted in the review is its innovative wireless PC tethering tech; using a USB receiver over a low-latency 6GHz signal alongside eye-tracking driven "foveated streaming," it...Lees meer

    R
    roadtovr.com
    09/03/2026

    However, the hardware suffers from several notable cons and development hurdles. On the technical side, the headset only features a dated monochrome passthrough instead of modern full-color mixed reality, has less processing power than the aging Steam Deck due to its ARM-based Snapdragon processor, and lacks standard VR controller buttons, opting instead for input parity with the...Lees meer

    U
    uploadvr.com
    12/11/2025

    The Valve Steam Frame is a lightweight, "streaming-first" standalone VR headset running SteamOS that achieves exceptional comfort by distributing its 440-gram total weight evenly across the head and placing the dual-cell battery on the back of the strap. Testers praised its modular design, sharp pancake lenses with a wide vertical field of view, and highly effective point-to-point...Lees meer

    R
    roadtovr.com
    12/11/2025

    Steam Frame Review Summary However, the headset suffers from several design and hardware compromises. Visually, its 4.6MP per-eye LCD display exhibits a somewhat noticeable screen-door effect, and its low-resolution (1.3MP) black-and-white infrared passthrough cameras feel severely outdated. Ergonomically, Valve opted for a soft headstrap without a top strap, failing to utilize the...Lees meer

    Video Beoordelingen

    Vergelijk Steam Frame met

    VS
    VS

    Vergelijk