HTC VIVE Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€790
  • Gewicht: 470 g
  • Resolutie: 1080x1200
  • Verversingssnelheid: 90 Hz
  • Displaytype: OLED
  • Apparaattype: PC VR

HTC VIVE recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

6.7

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

6.7

Technische score

20.0%

6.9

Gebruikersscore

Goed
6.7

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

6.9

Display & Optiek

22.0%

6.5

Tracking & Sensoren

10.0%

7.1

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

7.6

Connectiviteit

3.0%

6.1

Design & Energie

Goed
6.9

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

8.8

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

2.5

Populariteit

Gebruikersscore:
amazon
4.4
(25)

(Reviews bijgewerkt: juli 2026)

Goed
    • htc-vive
    • htc-vive
    • htc-vive
    htc-vive
    htc-vive
    htc-vive

    Beste prijzen

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De HTC Vive is een baanbrekende PC-gestuurde VR-headset met een gecombineerde resolutie van 2160 x 1200 pixels (1080 x 1200 per oog) op dubbele AMOLED-schermen, een verversingssnelheid van 90 Hz en een gezichtsveld van 110 graden. Belangrijke kenmerken zijn de nauwkeurige 360-graden 'room-scale' tracking via het SteamVR-systeem met twee basisstations en de meegeleverde intuïtieve bewegingscontrollers. De grootste voordelen zijn de superieure tracking-precisie, de meeslepende bewegingsvrijheid in een ruimte tot 4,5 x 4,5 meter en de robuuste bouwkwaliteit. Enkele nadelen zijn de noodzaak van een krachtige gaming-pc, de complexe installatie met externe sensoren en kabels, en het relatief hoge gewicht van de headset.

    Technische specificaties van HTC VIVE

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    6.9

    Display & Optiek

    22.0%

    6.5

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    7.1

    Bediening & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    7.6

    Connectiviteit

    3.0%

    6.1

    Design & Energie

    6.7
    HTC VIVE heeft een technische score van 6.71 punten, hoger dan 65.3% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    8.8

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    2.5

    Populariteit

    Gebruikersscore:
    amazon
    4.4
    (25)

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    6.9
    HTC VIVE heeft een gebruikersscore van 6.91 punten, lager dan 83.7% van de VR-headsets.
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    2.5
    HTC VIVE heeft een populariteitsscore van 2.5 punten, hoger dan 51% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    6.7

    Totaalscore

    40.0%

    6.3

    Prijs

    6.6
    HTC VIVE heeft een prijs-kwaliteitsscore van 6.6 punten, hoger dan 44.9% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    1080x1200
    HTC VIVE heeft een schermresolutie van 1080x1200, wat lager is dan die van 87.2% van de VR-headsets en gelijk is aan die van 7.7% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    3,6 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >100 Hz

    90 Hz
    HTC VIVE ondersteunt een verversingssnelheid van 90 Hz, wat hoger is dan in 20.5% van de VR-headsets en gelijk aan die in 51.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >105 °

    100 °
    HTC VIVE biedt een horizontaal FoV van 100 °, wat breder is dan bij 47.2% van de VR-headsets en gelijk is aan 5.6% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >97 °

    110 °
    HTC VIVE biedt een verticaal FoV van 110 °, wat breder is dan bij 94.3% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    van buiten naar binnen
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    HTC VIVE ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    32
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Aanbevolen waarde: >4

    1
    HTC VIVE heeft 1 camera's, wat minder is dan bij 62.5% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >700 Hz

    1.000 Hz
    HTC VIVE heeft een trackingfrequentie van 1000 Hz, wat hoger is dan bij 27.8% van de VR-headsets en gelijk is aan 66.7% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Windows
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE ondersteunt OpenXR. 35.6% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE ondersteunt draadloze pc-streaming. 63.3% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    HTC VIVE beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    HTC VIVE bevat touchcontrollers. 28.6%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE bevat gamecontrollers. 36.7%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    HTC VIVE heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    1
    HTC VIVE heeft 1 microfoons, wat minder is dan 58.1% van de VR-headsets en gelijk is aan 14% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    PC VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <500 g

    470 g
    HTC VIVE weegt 470 g, wat lichter is dan 68.9% van de VR-headsets en gelijk aan het gewicht van 2.2% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    elastische band
    HTC VIVE gebruikt een elastische band hoofdband, die minder comfortabel is dan die van 61.2%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    HTC VIVE vs de gemiddelde VR-headset

    • 14,5 ° breder verticaal FoV
      HTC VIVE heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (110 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >97 °

      HTC VIVE heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (110 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.110 ° vs 95,5 °
    • 114 nits hogere piekhelderheid
      HTC VIVE heeft een hogere piekhelderheid dan de gemiddelde VR-headset (214 nits vs 100 nits). De gemiddelde VR-headset heeft een piekhelderheid van 100 nits.
      Wat Is het?: De absolute maximale helderheid die een klein deel van het scherm kortstondig kan bereiken, meestal bij HDR-weergave.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je HDR-content bekijkt en wilt dat highlights zoals explosies of zonlicht realistisch ogen.

      Belang: GEMIDDELD

      Aanbevolen waarde: >120 nits

      HTC VIVE heeft een hogere piekhelderheid dan de gemiddelde VR-headset (214 nits vs 100 nits). De gemiddelde VR-headset heeft een piekhelderheid van 100 nits.214 nits vs 100 nits
    • Ondersteunt eye-relief-afstelling
      HTC VIVE ondersteunt eye-relief-aanpassing, de gemiddelde VR-headset niet. 25% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de afstand tussen ogen en lenzen kan worden aangepast voor comfort of ruimte voor een bril.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een bril draagt of meer ruimte tussen je ogen en de lenzen nodig hebt.

      Belang: GEMIDDELD

      HTC VIVE ondersteunt eye-relief-aanpassing, de gemiddelde VR-headset niet. 25% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • See-through-modus
      HTC VIVE ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset de buitenwereld via passthroughcamera's kan tonen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vaak wisselt tussen VR en het zien van je kamer, toetsenbord of mensen dichtbij.

      Belang: GEMIDDELD

      HTC VIVE ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt bodytracking
      HTC VIVE ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of het systeem het lichaam van de gebruiker kan volgen naast hoofd en handen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer full-body-avatars, dansgames of uitbreiding met externe sensoren belangrijk voor je zijn.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Draadloos PC-streamen
      HTC VIVE ondersteunt draadloos PC-streamen, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE ondersteunt draadloos PC-streamen, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 1 meer HDMI-poorten
      HTC VIVE heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
      Wat Is het?: Telt de HDMI-poorten die beschikbaar zijn voor video-invoer of aansluiting op externe hardware.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een directe HDMI-ingang nodig hebt voor externe apparaten in plaats van alleen draadloze koppelingen.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: >0

      HTC VIVE heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.1 vs 0
    • 19,4% lichter
      HTC VIVE is lichter dan de gemiddelde VR-headset (470 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
      Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: <500 g

      HTC VIVE is lichter dan de gemiddelde VR-headset (470 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.470 g vs 583 g
    • 14,5 ° breder verticaal FoV
      HTC VIVE heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (110 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
    • 114 nits hogere piekhelderheid
      HTC VIVE heeft een hogere piekhelderheid dan de gemiddelde VR-headset (214 nits vs 100 nits). De gemiddelde VR-headset heeft een piekhelderheid van 100 nits.
    • Ondersteunt eye-relief-afstelling
      HTC VIVE ondersteunt eye-relief-aanpassing, de gemiddelde VR-headset niet. 25% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • See-through-modus
      HTC VIVE ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt bodytracking
      HTC VIVE ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Draadloos PC-streamen
      HTC VIVE ondersteunt draadloos PC-streamen, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 1 meer HDMI-poorten
      HTC VIVE heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
    • 19,4% lichter
      HTC VIVE is lichter dan de gemiddelde VR-headset (470 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • Lagere schermresolutie
      HTC VIVE heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • Kleiner IPD-instelbereik
      HTC VIVE heeft een lagere IPD-instelbereik dan de gemiddelde VR-headset (60,8–74,4 mm vs 60–70 mm). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een IPD-instelbereik van 60–70 mm.
    • 26% lagere pixeldichtheid
      HTC VIVE heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (456 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
    • Vereist basisstations
      HTC VIVE vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 1 minder camera s
      HTC VIVE heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Geen USB Type-C
      HTC VIVE heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
    • Niet compatibel met Android
      HTC VIVE is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Oude Bluetooth-versie
      HTC VIVE ondersteunt een oudere Bluetooth-versie dan de gemiddelde VR-headset (4,1 vs 5,2). De gemiddelde VR-headset gebruikt Bluetooth 5,2.
    • Oudere USB-versie
      HTC VIVE ondersteunt een oudere USB-versie dan de gemiddelde VR-headset (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). De gemiddelde VR-headset gebruikt USB-versie USB 3.2 Gen 1.
    • Minder luidsprekers
      HTC VIVE heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • 31% zwaardere controllers
      HTC VIVE is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (203 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.
    • Minder microfoons
      HTC VIVE heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
    • 4 h kortere controllerbatterijduur
      HTC VIVE heeft een lagere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (8 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
    • Minder goed headstrap-type
      HTC VIVE gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
    • 2 jaar ouder
      HTC VIVE is ouder dan de gemiddelde VR-headset (2016 vs 2018). De gemiddelde VR-headset werd uitgebracht in 2018.
    • 12 mm dikker
      HTC VIVE is dikker dan de gemiddelde VR-headset (117 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
    • 18,5 mm hoger
      HTC VIVE is hoger dan de gemiddelde VR-headset (127 mm vs 108,5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108,5 mm.
    • Lagere schermresolutie
      HTC VIVE heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      HTC VIVE heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.1080x1200 vs 1440x1600
    • Kleiner IPD-instelbereik
      HTC VIVE heeft een lagere IPD-instelbereik dan de gemiddelde VR-headset (60,8–74,4 mm vs 60–70 mm). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een IPD-instelbereik van 60–70 mm.
      Wat Is het?: Definieert het bereik waarbinnen de lensafstand kan worden aangepast, meestal gemeten in millimeters.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer de headset geschikt moet zijn voor gebruikers met een kleinere of grotere pupilafstand.

      Belang: GEMIDDELD

      HTC VIVE heeft een lagere IPD-instelbereik dan de gemiddelde VR-headset (60,8–74,4 mm vs 60–70 mm). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een IPD-instelbereik van 60–70 mm.60,8–74,4 mm vs 60–70 mm
    • 26% lagere pixeldichtheid
      HTC VIVE heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (456 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
      Wat Is het?: De concentratie van pixels op het scherm, gemeten in pixels per inch (PPI), wat de beeldhelderheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het beeld perfect vloeiend oogt zonder zichtbare pixels.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >850 ppi

      HTC VIVE heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (456 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.456 ppi vs 616 ppi
    • Vereist basisstations
      HTC VIVE vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of externe basisstations nodig zijn voor volledige positietracking.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je geen extra trackingstations in de kamer wilt kopen en monteren.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder luidsprekers
      HTC VIVE heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.0 vs 2
    • Minder goed headstrap-type
      HTC VIVE gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.elastische band vs starre halo
    • Geen USB Type-C
      HTC VIVE heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
      Wat Is het?: Een moderne, omkeerbare connector voor opladen, gegevensoverdracht en soms audio- of video-uitvoer.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een omkeerbare kabel wilt die opladen, data en accessoires universeel ondersteunt.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
    • 31% zwaardere controllers
      HTC VIVE is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (203 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.
      Wat Is het?: Geeft het gewicht van een controller aan, meestal gemeten in gram.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort van controllers belangrijk is tijdens lange sessies of ritme- en fitnessgames.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: <135 g

      HTC VIVE is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (203 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.203 g vs 155 g

    Grafische vergelijking tussen HTC VIVE en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    What customers like about HTC VIVE?

    • Indrukwekkende en meeslepende VR-ervaring dankzij het Lighthouse-trackingsysteem
    • Nauwkeurige en intuïtieve controllers die de immersie verhogen
    • Mogelijkheid tot 'Room Scale' VR, waardoor je fysiek door de virtuele ruimte kunt lopen
    • Groot aanbod aan games en compatibiliteit met platformen zoals SteamVR
    • Degelijke bouwkwaliteit die tegen een stootje kan

    What customers dislike about HTC VIVE?

    • Hoge aanschafprijs vergeleken met sommige concurrenten
    • Complexe en tijdrovende installatie door de benodigde basisstations en kabels
    • Vereist een zeer krachtige PC met een high-end grafische kaart voor soepele prestaties
    • Lager schermresolutie vergeleken met nieuwere modellen, wat kan leiden tot het 'screen-door effect'
    • Headset kan zwaar aanvoelen en warm worden bij langdurig gebruik

    Expertbeoordelingen

    T
    theverge.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    C
    cnet.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    R
    roadtovr.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    W
    wareable.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    M
    mashable.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    B
    businessinsider.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    I
    ign.com
    07/04/2016
    Samenvatting van de review
    T
    telegraph.co.uk
    14/04/2016
    Samenvatting van de review
    I
    itpro.com
    16/05/2016
    Samenvatting van de review
    U
    uk.pcmag.com
    22/08/2017
    Samenvatting van de review
    T
    techadvisor.com
    21/11/2018
    Samenvatting van de review
    E
    engadget.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    T
    techcrunch.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    P
    player.one
    04/08/2016
    Samenvatting van de review
    H
    heise.de
    08/01/2018
    Samenvatting van de review
    C
    clubic.com
    19/04/2016
    Samenvatting van de review
    L
    lesnumeriques.com
    22/04/2016
    Samenvatting van de review
    F
    frandroid.com
    26/10/2016
    Samenvatting van de review
    L
    leclaireur.fnac.com
    25/04/2016
    Samenvatting van de review
    F
    fictionreelle.fr
    06/04/2017
    Samenvatting van de review
    0
    01net.com
    26/04/2016
    Samenvatting van de review
    A
    as.com
    04/07/2017
    Samenvatting van de review
    X
    xataka.com
    30/05/2017
    Samenvatting van de review
    E
    es.gizmodo.com
    05/04/2016
    Samenvatting van de review
    D
    dailymotion.com
    04/05/2016
    Samenvatting van de review
    X
    xataka.com
    11/01/2016
    Samenvatting van de review
    E
    es.ign.com
    25/06/2015
    Samenvatting van de review
    M
    multiplayer.it
    19/10/2016
    Samenvatting van de review
    I
    it.ign.com
    07/04/2016
    Samenvatting van de review
    E
    everyeye.it
    06/10/2016
    Samenvatting van de review
    D
    dday.it
    07/06/2016
    Samenvatting van de review
    A
    andreagaleazzi.com
    18/11/2015
    Samenvatting van de review
    I
    it.ign.com
    11/05/2016
    Samenvatting van de review
    C
    corriere.it
    05/03/2015
    Samenvatting van de review
    H
    hwupgrade.it
    11/02/2016
    Samenvatting van de review
    T
    tweakers.net
    13/05/2016
    Samenvatting van de review
    T
    techpulse.be
    10/08/2016
    Samenvatting van de review
    N
    nl.ign.com
    18/04/2016
    Samenvatting van de review
    T
    tweakers.net
    27/06/2020
    Samenvatting van de review

    Video Beoordelingen

    Vergelijk HTC VIVE met

    VS
    VS

    Vergelijk