HTC Link Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€790
  • Gewicht: ?
  • Resolutie: 1080x1200
  • Verversingssnelheid: 90 Hz
  • Displaytype: LCD
  • Apparaattype: Smartphone VR

HTC Link recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

6.1

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

6.1

Technische score

20.0%

?

Gebruikersscore

Goed
6.1

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

5.9

Display & Optiek

22.0%

5.6

Tracking & Sensoren

10.0%

8.2

Bediening & Audio

4.0%

7.1

Hardware

3.0%

4.9

Connectiviteit

3.0%

6.8

Design & Energie

Goed
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

    • No image
    No image

    Beste prijzen

      N/A~ €790

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De HTC Link is een unieke smartphone-gebaseerde VR-headset, specifiek ontworpen voor gebruik met de HTC U11, die zich onderscheidt door twee interne 3,6-inch LCD-schermen met een resolutie van 1080 x 1200 per oog en een verversingssnelheid van 90Hz. Belangrijke kenmerken zijn de 110 graden kijkhoek (FOV) en de ondersteuning voor 6-DOF (six degrees-of-freedom) tracking via een externe camerasensor en verlichte controllers, wat destijds een primeur was voor mobiele VR. Grote voordelen zijn de vloeiende 90Hz weergave en de volledige bewegingsvrijheid zonder dat de telefoon in de bril geplaatst hoeft te worden, aangezien deze via USB-C verbonden blijft. Belangrijke nadelen zijn de beperkte beschikbaarheid (voornamelijk gericht op Japan), het ontbreken van een verstelbare pupilafstand (IPD) en de afhankelijkheid van een specifiek smartphonemodel.

    Technische specificaties van HTC Link

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optiek

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Bediening & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Connectiviteit

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    6.1
    HTC Link heeft een technische score van 6.12 punten, lager dan 57.1% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    0.0

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    1.0

    Populariteit

    ?
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    1.0
    HTC Link heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan 55.1% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    6.1

    Totaalscore

    40.0%

    6.3

    Prijs

    6.2
    HTC Link heeft een prijs-kwaliteitsscore van 6.2 punten, lager dan 73.5% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    1080x1200
    HTC Link heeft een schermresolutie van 1080x1200, wat lager is dan die van 87.2% van de VR-headsets en gelijk is aan die van 7.7% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    3,6 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >100 Hz

    90 Hz
    HTC Link ondersteunt een verversingssnelheid van 90 Hz, wat hoger is dan in 20.5% van de VR-headsets en gelijk aan die in 51.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >105 °

    ?
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >97 °

    ?
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    van buiten naar binnen
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    HTC Link ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    1
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Goede waarde: >4

    0
    HTC Link heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >700 Hz

    ?
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Android
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    nee
    HTC Link ondersteunt OpenXR niet. 66.7% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    HTC Link ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    HTC Link beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    HTC Link bevat touchcontrollers. 28.6%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    nee
    HTC Link bevat geen gamecontrollers. 65.3%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC Link valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    HTC Link heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    ?
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    Smartphone VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >3 GHz

    ?
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <500 g

    ?
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    elastische band
    HTC Link gebruikt een elastische band hoofdband, die minder comfortabel is dan die van 61.2%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    HTC Link vs de gemiddelde VR-headset

    • Lagere schermresolutie
      HTC Link heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • 16,4% lagere pixeldichtheid
      HTC Link heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (515 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
    • 2 minder camera s
      HTC Link heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      HTC Link ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen OpenXR-ondersteuning
      HTC Link ondersteunt geen OpenXR, de gemiddelde VR-headset wel. 65.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen 3,5mm-aansluiting
      HTC Link heeft geen 3,5mm-aansluiting, de gemiddelde VR-headset wel. 61.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder luidsprekers
      HTC Link heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      HTC Link bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder goed headstrap-type
      HTC Link gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
    • 62,3 mm dikker
      HTC Link is dikker dan de gemiddelde VR-headset (167.3 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
    • Lagere schermresolutie
      HTC Link heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      HTC Link heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.1080x1200 vs 1440x1600
    • 16,4% lagere pixeldichtheid
      HTC Link heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (515 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
      Wat Is het?: De concentratie van pixels op het scherm, gemeten in pixels per inch (PPI), wat de beeldhelderheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het beeld perfect vloeiend oogt zonder zichtbare pixels.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >850 ppi

      HTC Link heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (515 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.515 ppi vs 616 ppi
    • 2 minder camera s
      HTC Link heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: >4

      HTC Link heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.0 vs 2
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      HTC Link ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset het SteamVR-ecosysteem ondersteunt voor compatibele PC VR-content.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je zeker wilt weten dat de headset in normaal ondersteund gebruik toegang heeft tot het SteamVR-software-ecosysteem.

      Belang: LAAG

      HTC Link ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.no vs ja
    • Minder luidsprekers
      HTC Link heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

      Belang: LAAG

      HTC Link heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.0 vs 2
    • Geen OpenXR-ondersteuning
      HTC Link ondersteunt geen OpenXR, de gemiddelde VR-headset wel. 65.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

      Belang: LAAG

      HTC Link ondersteunt geen OpenXR, de gemiddelde VR-headset wel. 65.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      HTC Link bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

      Belang: LAAG

      HTC Link bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder goed headstrap-type
      HTC Link gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

      Belang: LAAG

      HTC Link gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.elastische band vs starre halo

    Grafische vergelijking tussen HTC Link en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about HTC Link?

    • Biedt '6 Degrees of Freedom' (6DOF) bewegingstracking, wat uniek was voor een smartphone-gebaseerde headset.
    • Lichtgewicht en draagbaar ontwerp vergeleken met volledige PC-VR systemen.
    • Wordt geleverd met twee bewegingscontrollers voor een interactieve ervaring.
    • Maakt gebruik van een eigen display in plaats van het telefoonscherm, wat de beeldkwaliteit stabieler maakt.
    • Draadloze bewegingsvrijheid voor de gebruiker.

    What customers dislike about HTC Link?

    • Zeer beperkte beschikbaarheid (voornamelijk gelanceerd voor de Japanse markt).
    • Geen verstelbare pupilafstand (IPD), wat kan leiden tot oogvermoeidheid of misselijkheid bij sommige gebruikers.
    • Hardware-afhankelijk: werkt alleen optimaal met specifieke toestellen zoals de HTC U11.
    • Tracking is afhankelijk van een externe camera, wat de opstelling minder 'plug-and-play' maakt dan moderne standalone headsets.
    • Lijdt onder een relatief beperkt aanbod aan beschikbare apps en games vergeleken met het Vive-platform.

    Vergelijk HTC Link met

    VS
    VS

    Vergelijk