HTC VIVE Cosmos Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€700
  • Gewicht: 645 g
  • Resolutie: 1440x1700
  • Verversingssnelheid: 90 Hz
  • Displaytype: IPS LCD
  • Apparaattype: PC VR

HTC VIVE Cosmos recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

6.3

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

6.5

Technische score

20.0%

5.7

Gebruikersscore

Goed
6.5

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

5.8

Display & Optiek

22.0%

8.1

Tracking & Sensoren

10.0%

7.5

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

7.8

Connectiviteit

3.0%

6.2

Design & Energie

Goed
5.7

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

6.1

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

5.0

Populariteit

Gebruikersscore:
amazon
3.0
(120)
amazon
3.4
(11)
amazon
2.9
(6)

(Reviews bijgewerkt: juli 2026)

Goed
    • htc-vive-cosmos
    • htc-vive-cosmos
    • htc-vive-cosmos
    • htc-vive-cosmos
    • htc-vive-cosmos
    • htc-vive-cosmos
    • htc-vive-cosmos
    • htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos
    htc-vive-cosmos

    Beste prijzen

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De HTC Vive Cosmos is een modulaire PC-VR-headset met een gecombineerde resolutie van 2880 x 1700 pixels (1440 x 1700 per oog) op dubbele 3,4 inch LCD-schermen met een verversingssnelheid van 90 Hz en een gezichtsveld van 110 graden. Belangrijke kenmerken zijn het handige opklapbare vizier (flip-up design), handmatige IPD-instelling voor oogcomfort en een inside-out tracking-systeem met zes camera's, waardoor externe basisstations overbodig zijn. De belangrijkste voordelen zijn de scherpe beeldkwaliteit met een minimaal screen-door effect, de eenvoudige plug-and-play installatie en de mogelijkheid om de headset later modulair uit te breiden met verschillende faceplates. Enkele nadelen zijn de relatief hoge aanschafprijs, de hoge eisen aan de videokaart van de PC en het feit dat de controllers snel batterijen verbruiken.

    Technische specificaties van HTC VIVE Cosmos

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    5.8

    Display & Optiek

    22.0%

    8.1

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    7.5

    Bediening & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    7.8

    Connectiviteit

    3.0%

    6.2

    Design & Energie

    6.5
    HTC VIVE Cosmos heeft een technische score van 6.48 punten, hoger dan 57.1% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    6.1

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    5.0

    Populariteit

    Gebruikersscore:
    amazon
    3.0
    (120)
    amazon
    3.4
    (11)
    amazon
    2.9
    (6)

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    5.7
    HTC VIVE Cosmos heeft een gebruikersscore van 5.74 punten, lager dan 95.9% van de VR-headsets.
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    5.0
    HTC VIVE Cosmos heeft een populariteitsscore van 5 punten, hoger dan 63.3% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    6.3

    Totaalscore

    40.0%

    6.8

    Prijs

    6.5
    HTC VIVE Cosmos heeft een prijs-kwaliteitsscore van 6.5 punten, lager dan 57.1% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    1440x1700
    HTC VIVE Cosmos heeft een schermresolutie van 1440x1700, wat hoger is dan die van 51.3% van de VR-headsets en gelijk aan die van 2.6% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    3,4 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >100 Hz

    90 Hz
    HTC VIVE Cosmos ondersteunt een verversingssnelheid van 90 Hz, wat hoger is dan in 20.5% van de VR-headsets en gelijk aan die in 51.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >105 °

    84 °
    HTC VIVE Cosmos biedt een horizontaal FoV van 84 °, wat smaller is dan bij 97.2% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >97 °

    94 °
    HTC VIVE Cosmos biedt een verticaal FoV van 94 °, wat smaller is dan bij 60% van de VR-headsets en gelijk is aan 5.7% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    binnenstebuiten
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    HTC VIVE Cosmos ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    6
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Aanbevolen waarde: >4

    6
    HTC VIVE Cosmos heeft 6 camera's, wat meer is dan bij 83.3% van de VR-headsets en gelijk is aan 10.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >700 Hz

    1.000 Hz
    HTC VIVE Cosmos heeft een trackingfrequentie van 1000 Hz, wat hoger is dan bij 27.8% van de VR-headsets en gelijk is aan 66.7% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Windows
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE Cosmos ondersteunt OpenXR. 35.6% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE Cosmos ondersteunt draadloze pc-streaming. 63.3% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    HTC VIVE Cosmos beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    HTC VIVE Cosmos bevat touchcontrollers. 28.6%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE Cosmos bevat gamecontrollers. 36.7%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    HTC VIVE Cosmos valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    2
    HTC VIVE Cosmos heeft 2 luidsprekers, wat meer is dan bij 39.1% van de VR-headsets en gelijk is aan 60.9% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    1
    HTC VIVE Cosmos heeft 1 microfoons, wat minder is dan 58.1% van de VR-headsets en gelijk is aan 14% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    PC VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <500 g

    645 g
    HTC VIVE Cosmos weegt 645 g, wat zwaarder is dan 66.7% van de VR-headsets en gelijk is aan het gewicht van 4.4% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    starre halo
    HTC VIVE Cosmos gebruikt een starre halo hoofdband, die comfortabeler is dan die van 44.9%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    HTC VIVE Cosmos vs de gemiddelde VR-headset

    • See-through-modus
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset de buitenwereld via passthroughcamera's kan tonen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vaak wisselt tussen VR en het zien van je kamer, toetsenbord of mensen dichtbij.

      Belang: GEMIDDELD

      HTC VIVE Cosmos ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt kleur-passthrough
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt kleur-passthrough, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of de passthroughweergave de omgeving in kleur in plaats van monochroom kan tonen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer mixed-reality-apps nuttiger zijn met een natuurlijk full-color beeld van de kamer.

      Belang: GEMIDDELD

      HTC VIVE Cosmos ondersteunt kleur-passthrough, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 4 meer camera s
      HTC VIVE Cosmos heeft meer camera s dan de gemiddelde VR-headset (6 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Aanbevolen waarde: >4

      HTC VIVE Cosmos heeft meer camera s dan de gemiddelde VR-headset (6 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.6 vs 2
    • Ondersteunt bodytracking
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of het systeem het lichaam van de gebruiker kan volgen naast hoofd en handen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer full-body-avatars, dansgames of uitbreiding met externe sensoren belangrijk voor je zijn.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE Cosmos ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Draadloos PC-streamen
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt draadloos PC-streamen, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE Cosmos ondersteunt draadloos PC-streamen, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Hogere schermresolutie
      HTC VIVE Cosmos heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1440x1700 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      HTC VIVE Cosmos heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1440x1700 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.1440x1700 vs 1440x1600
    • 5 °C hogere maximale bedrijfstemperatuur
      HTC VIVE Cosmos heeft een hogere maximale bedrijfstemperatuur dan de gemiddelde VR-headset (40 °C vs 35 °C). De gemiddelde VR-headset haalt een maximale bedrijfstemperatuur van 35 °C.
      Wat Is het?: Meet maximale bedrijfstemperatuur.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset gebruikt in warme ruimtes, direct zonlicht of veeleisende buitenomstandigheden.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: >35 °C

      HTC VIVE Cosmos heeft een hogere maximale bedrijfstemperatuur dan de gemiddelde VR-headset (40 °C vs 35 °C). De gemiddelde VR-headset haalt een maximale bedrijfstemperatuur van 35 °C.40 °C vs 35 °C
    • 20,5 mm lager
      HTC VIVE Cosmos is lager dan de gemiddelde VR-headset (88 mm vs 108,5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108,5 mm.
      Wat Is het?: De verticale afmeting van het apparaat.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoeveel verticale ruimte de headset inneemt op je gezicht of in opbergruimte.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: <116 mm

      HTC VIVE Cosmos is lager dan de gemiddelde VR-headset (88 mm vs 108,5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108,5 mm.88 mm vs 108,5 mm
    • Hogere schermresolutie
      HTC VIVE Cosmos heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1440x1700 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • Groter IPD-instelbereik
      HTC VIVE Cosmos heeft een hogere IPD-instelbereik dan de gemiddelde VR-headset (61–72 mm vs 60–70 mm). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een IPD-instelbereik van 60–70 mm.
    • See-through-modus
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt see-through-modus, de gemiddelde VR-headset niet. 44.9% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt kleur-passthrough
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt kleur-passthrough, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 4 meer camera s
      HTC VIVE Cosmos heeft meer camera s dan de gemiddelde VR-headset (6 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Ondersteunt bodytracking
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Draadloos PC-streamen
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt draadloos PC-streamen, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 5 °C hogere maximale bedrijfstemperatuur
      HTC VIVE Cosmos heeft een hogere maximale bedrijfstemperatuur dan de gemiddelde VR-headset (40 °C vs 35 °C). De gemiddelde VR-headset haalt een maximale bedrijfstemperatuur van 35 °C.
    • 20,5 mm lager
      HTC VIVE Cosmos is lager dan de gemiddelde VR-headset (88 mm vs 108,5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108,5 mm.
    • 16 ° smaller horizontaal FoV
      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (84 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
    • 1,5 ° smaller verticaal FoV
      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (94 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
    • Oude Bluetooth-versie
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt een oudere Bluetooth-versie dan de gemiddelde VR-headset (4 vs 5,2). De gemiddelde VR-headset gebruikt Bluetooth 5,2.
    • Niet compatibel met Android
      HTC VIVE Cosmos is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 36,1% zwaardere controllers
      HTC VIVE Cosmos is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (211 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.
    • Minder microfoons
      HTC VIVE Cosmos heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
    • 4 h kortere controllerbatterijduur
      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (8 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
    • 97 mm dikker
      HTC VIVE Cosmos is dikker dan de gemiddelde VR-headset (202 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
    • 10,6% zwaarder
      HTC VIVE Cosmos is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (645 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • 16 ° smaller horizontaal FoV
      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (84 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >105 °

      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (84 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.84 ° vs 100 °
    • 1,5 ° smaller verticaal FoV
      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (94 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >97 °

      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (94 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.94 ° vs 95,5 °
    • 36,1% zwaardere controllers
      HTC VIVE Cosmos is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (211 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.
      Wat Is het?: Geeft het gewicht van een controller aan, meestal gemeten in gram.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort van controllers belangrijk is tijdens lange sessies of ritme- en fitnessgames.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: <135 g

      HTC VIVE Cosmos is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (211 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.211 g vs 155 g
    • Minder microfoons
      HTC VIVE Cosmos heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
      Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE Cosmos heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.1 vs 2
    • Oude Bluetooth-versie
      HTC VIVE Cosmos ondersteunt een oudere Bluetooth-versie dan de gemiddelde VR-headset (4 vs 5,2). De gemiddelde VR-headset gebruikt Bluetooth 5,2.
      Wat Is het?: Geeft bluetooth-versie aan.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je computer, accessoires of draadloze apparaten bepaalt hoe goed de headset in je setup past.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE Cosmos ondersteunt een oudere Bluetooth-versie dan de gemiddelde VR-headset (4 vs 5,2). De gemiddelde VR-headset gebruikt Bluetooth 5,2.4,0 vs 5,2
    • 97 mm dikker
      HTC VIVE Cosmos is dikker dan de gemiddelde VR-headset (202 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
      Wat Is het?: De dikte van de headset of de behuizing ervan, exclusief uitstekende onderdelen tenzij anders aangegeven.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compacter ontwerp wilt dat minder bulky aanvoelt op je hoofd of makkelijker op te bergen is.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: <100 mm

      HTC VIVE Cosmos is dikker dan de gemiddelde VR-headset (202 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.202 mm vs 105 mm
    • 4 h kortere controllerbatterijduur
      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (8 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
      Wat Is het?: Geeft de maximale gebruiksduur van de controllers aan voordat de batterijen moeten worden opgeladen of vervangen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vaak speelt en controllerbatterijen lange sessies niet mogen onderbreken.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: >20 uur

      HTC VIVE Cosmos heeft een lagere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (8 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.8 h vs 12 h
    • Niet compatibel met Android
      HTC VIVE Cosmos is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset met Android-telefoons of -tablets kan werken.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat de headset goed koppelt met Android-telefoons voor apps of installatie.

      Belang: LAAG

      HTC VIVE Cosmos is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.

    Grafische vergelijking tussen HTC VIVE Cosmos en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    What customers like about HTC VIVE Cosmos?

    • Uitstekende beeldkwaliteit met hoge resolutie (2880 x 1700) en minimale 'screen door effect'
    • Handig opklapbaar vizier (flip-up design) om snel naar de echte wereld te kijken
    • Comfortabele hoofdband met goede gewichtsverdeling
    • Ingebouwde koptelefoons van hoge kwaliteit met ruimtelijk 3D-geluid
    • Eenvoudige installatie dankzij inside-out tracking zonder externe basisstations
    • Modulair ontwerp waardoor upgrades (zoals externe tracking) mogelijk zijn

    What customers dislike about HTC VIVE Cosmos?

    • Onnauwkeurige tracking van controllers, vooral bij weinig licht of snelle bewegingen
    • Hoge aanschafprijs in vergelijking met concurrenten zoals de Oculus Rift S
    • Controllers verbruiken batterijen zeer snel (2 AA-batterijen per controller)
    • Kleine 'sweet spot' waardoor het beeld snel wazig kan ogen als de bril niet perfect zit
    • Vereist een krachtige pc voor optimale prestaties
    • De headset kan tijdens langdurig gebruik warm worden door de ingebouwde koelfan

    Expertbeoordelingen

    P
    pcmag.com
    03/10/2019
    Samenvatting van de review
    U
    uploadvr.com
    03/10/2019
    Samenvatting van de review
    P
    pocket-lint.com
    03/10/2019
    Samenvatting van de review
    R
    roadtovr.com
    07/10/2019
    Samenvatting van de review
    T
    techgearlab.com
    08/11/2019
    Samenvatting van de review
    L
    laptopmag.com
    14/03/2020
    Samenvatting van de review
    T
    tomshardware.com
    18/03/2020
    Samenvatting van de review
    I
    ign.com
    25/11/2019
    Samenvatting van de review
    S
    stuff.tv
    27/04/2020
    Samenvatting van de review
    T
    t3.com
    05/10/2020
    Samenvatting van de review
    E
    expertreviews.co.uk
    01/10/2020
    Samenvatting van de review
    T
    techradar.com
    09/03/2021
    Samenvatting van de review
    V
    vrone.co.uk
    27/03/2020
    Samenvatting van de review
    E
    engadget.com
    17/10/2019
    Samenvatting van de review
    M
    mixed.de
    24/05/2020
    Samenvatting van de review
    H
    heise.de
    05/04/2020
    Samenvatting van de review
    S
    spiegel.de
    23/10/2019
    Samenvatting van de review
    4
    4p.de
    25/10/2019
    Samenvatting van de review
    C
    computerbild.de
    10/10/2019
    Samenvatting van de review
    C
    clubic.com
    08/04/2021
    Samenvatting van de review
    L
    lesnumeriques.com
    22/03/2026
    Samenvatting van de review
    V
    vonguru.fr
    29/05/2020
    Samenvatting van de review
    R
    realovirtual.com
    31/03/2021
    Samenvatting van de review
    V
    vr-italia.org
    13/03/2020
    Samenvatting van de review
    I
    it.ign.com
    06/10/2019
    Samenvatting van de review
    T
    techpulse.be
    26/10/2019
    Samenvatting van de review
    T
    tweakers.net
    11/01/2020
    Samenvatting van de review
    N
    notebookcheck.nl
    13/12/2020
    Samenvatting van de review

    Video Beoordelingen

    Vergelijk HTC VIVE Cosmos met

    VS
    VS

    Vergelijk