Oculus Rift Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€620
  • Gewicht: 470 g
  • Resolutie: 1080x1200
  • Verversingssnelheid: 90 Hz
  • Displaytype: OLED
  • Apparaattype: PC VR

Oculus Rift recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

6.5

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

6.0

Technische score

20.0%

8.6

Gebruikersscore

Goed
6.0

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

5.7

Display & Optiek

22.0%

5.5

Tracking & Sensoren

10.0%

9.5

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.6

Connectiviteit

3.0%

7.0

Design & Energie

Goed
8.6

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

8.0

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

10

Populariteit

Gebruikersscore:
amazon
4.0
(700)

(Reviews bijgewerkt: juli 2026)

Uitstekend
    • oculus-rift
    • oculus-rift
    oculus-rift
    oculus-rift

    Beste prijzen

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Oculus Rift (CV1)Go to product viewer dialog for this item. is een baanbrekende pc-gestuurde VR-headset uitgerust met dubbele Pentile OLED-schermen die een gecombineerde resolutie bieden van 2160 x 1200 pixels (1080 x 1200 per oog) en een verversingssnelheid van 90 Hz. Belangrijke kenmerken zijn de 110 graden kijkhoek, geïntegreerde 3D-audio koptelefoons en nauwkeurige positionele tracking via externe 'Constellation' infraroodsensoren. De grootste voordelen van dit systeem zijn de vloeiende beelden, de diepe zwartwaarden van de OLED-panelen en de ergonomische, lichtgewicht bouw van slechts 470 gram. Enkele nadelen zijn de zichtbare 'god rays' door de Fresnel-lenzen, het 'screen-door effect' waarbij de pixelstructuur zichtbaar is, en de noodzaak voor een krachtige gaming-pc met meerdere vrije USB 3.0-poorten.

    Technische specificaties van Oculus Rift

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    5.7

    Display & Optiek

    22.0%

    5.5

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    9.5

    Bediening & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    6.6

    Connectiviteit

    3.0%

    7.0

    Design & Energie

    6.0
    Oculus Rift heeft een technische score van 6.04 punten, lager dan 63.3% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    8.0

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    10

    Populariteit

    Gebruikersscore:
    amazon
    4.0
    (700)

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    8.6
    Oculus Rift heeft een gebruikersscore van 8.6 punten, hoger dan 83.7% van de VR-headsets.
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    10
    Oculus Rift heeft een populariteitsscore van 10 punten, hoger dan 77.6% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    6.5

    Totaalscore

    40.0%

    7.2

    Prijs

    6.8
    Oculus Rift heeft een prijs-kwaliteitsscore van 6.8 punten, hoger dan 63.3% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    1080x1200
    Oculus Rift heeft een schermresolutie van 1080x1200, wat lager is dan die van 87.2% van de VR-headsets en gelijk is aan die van 7.7% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    3,54 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >100 Hz

    90 Hz
    Oculus Rift ondersteunt een verversingssnelheid van 90 Hz, wat hoger is dan in 20.5% van de VR-headsets en gelijk aan die in 51.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >105 °

    87 °
    Oculus Rift biedt een horizontaal FoV van 87 °, wat smaller is dan bij 91.7% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >97 °

    88 °
    Oculus Rift biedt een verticaal FoV van 88 °, wat smaller is dan bij 91.4% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    van buiten naar binnen
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Oculus Rift ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    0
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Goede waarde: >4

    0
    Oculus Rift heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >700 Hz

    1.000 Hz
    Oculus Rift heeft een trackingfrequentie van 1000 Hz, wat hoger is dan bij 27.8% van de VR-headsets en gelijk is aan 66.7% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Windows
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    ja
    Oculus Rift ondersteunt OpenXR. 35.6% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    Oculus Rift ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    Oculus Rift beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Oculus Rift bevat touchcontrollers. 28.6%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    ja
    Oculus Rift bevat gamecontrollers. 36.7%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    Oculus Rift valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    2
    Oculus Rift heeft 2 luidsprekers, wat meer is dan bij 39.1% van de VR-headsets en gelijk is aan 60.9% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    1
    Oculus Rift heeft 1 microfoons, wat minder is dan 58.1% van de VR-headsets en gelijk is aan 14% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    PC VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <500 g

    470 g
    Oculus Rift weegt 470 g, wat lichter is dan 68.9% van de VR-headsets en gelijk aan het gewicht van 2.2% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    elastische band
    Oculus Rift gebruikt een elastische band hoofdband, die minder comfortabel is dan die van 61.2%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    Oculus Rift vs de gemiddelde VR-headset

    • 28 h langere controllerbatterijduur
      Oculus Rift heeft een hogere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (40 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
      Wat Is het?: Geeft de maximale gebruiksduur van de controllers aan voordat de batterijen moeten worden opgeladen of vervangen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vaak speelt en controllerbatterijen lange sessies niet mogen onderbreken.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: >20 uur

      Oculus Rift heeft een hogere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (40 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.40 h vs 12 h
    • 30 nits hogere piekhelderheid
      Oculus Rift heeft een hogere piekhelderheid dan de gemiddelde VR-headset (130 nits vs 100 nits). De gemiddelde VR-headset heeft een piekhelderheid van 100 nits.
      Wat Is het?: De absolute maximale helderheid die een klein deel van het scherm kortstondig kan bereiken, meestal bij HDR-weergave.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je HDR-content bekijkt en wilt dat highlights zoals explosies of zonlicht realistisch ogen.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: >120 nits

      Oculus Rift heeft een hogere piekhelderheid dan de gemiddelde VR-headset (130 nits vs 100 nits). De gemiddelde VR-headset heeft een piekhelderheid van 100 nits.130 nits vs 100 nits
    • Ondersteunt spraakopdrachten
      Oculus Rift ondersteunt spraakopdrachten, de gemiddelde VR-headset niet. 42.6% van de VR-headsets bevatten spraakbedieningsfunctionaliteit.
      Wat Is het?: De mogelijkheid om de headset te bedienen met gesproken opdrachten via ingebouwde of gekoppelde spraakfuncties.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de VR-headset handsfree wilt bedienen, bijvoorbeeld voor menu's, media of systeemfuncties.

      Belang: LAAG

      Oculus Rift ondersteunt spraakopdrachten, de gemiddelde VR-headset niet. 42.6% van de VR-headsets bevatten spraakbedieningsfunctionaliteit.
    • Groter IPD-instelbereik
      Oculus Rift heeft een hogere IPD-instelbereik dan de gemiddelde VR-headset (58–72 mm vs 60–70 mm). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een IPD-instelbereik van 60–70 mm.
      Wat Is het?: Definieert het bereik waarbinnen de lensafstand kan worden aangepast, meestal gemeten in millimeters.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer de headset geschikt moet zijn voor gebruikers met een kleinere of grotere pupilafstand.

      Belang: GEMIDDELD

      Oculus Rift heeft een hogere IPD-instelbereik dan de gemiddelde VR-headset (58–72 mm vs 60–70 mm). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een IPD-instelbereik van 60–70 mm.58–72 mm vs 60–70 mm
    • Heeft afstandsbediening
      Oculus Rift heeft afstandsbediening, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of de VR-headset met een meegeleverde afstandsbediening kan worden bediend.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je menu's, media of basisfuncties eenvoudig wilt bedienen zonder bewegingscontrollers.

      Belang: LAAG

      Oculus Rift heeft afstandsbediening, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Bevat een kompas
      Oculus Rift heeft een kompas, de gemiddelde VR-headset niet. 35.6% van de VR-headsets hebben een kompas.
      Wat Is het?: Een digitale magnetometer die de oriëntatie van de VR-headset ten opzichte van het aardmagnetische veld detecteert.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer de headset richtingsgegevens gebruikt voor tracking, navigatie of mixed-reality-functies.

      Belang: LAAG

      Oculus Rift heeft een kompas, de gemiddelde VR-headset niet. 35.6% van de VR-headsets hebben een kompas.
    • Beter lenstype
      Oculus Rift gebruikt hybride-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het optische lensontwerp van de headset aan, zoals Fresnel of pancake.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je randscherpte, reflecties en headsetdikte tussen verschillende lensontwerpen vergelijkt.

      Belang: GEMIDDELD

      Oculus Rift gebruikt hybride-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.hybride vs fresnel
    • 1 meer HDMI-poorten
      Oculus Rift heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
      Wat Is het?: Telt de HDMI-poorten die beschikbaar zijn voor video-invoer of aansluiting op externe hardware.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een directe HDMI-ingang nodig hebt voor externe apparaten in plaats van alleen draadloze koppelingen.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: >0

      Oculus Rift heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.1 vs 0
    • 30 nits hogere piekhelderheid
      Oculus Rift heeft een hogere piekhelderheid dan de gemiddelde VR-headset (130 nits vs 100 nits). De gemiddelde VR-headset heeft een piekhelderheid van 100 nits.
    • Groter IPD-instelbereik
      Oculus Rift heeft een hogere IPD-instelbereik dan de gemiddelde VR-headset (58–72 mm vs 60–70 mm). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een IPD-instelbereik van 60–70 mm.
    • Beter lenstype
      Oculus Rift gebruikt hybride-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
    • Bevat een kompas
      Oculus Rift heeft een kompas, de gemiddelde VR-headset niet. 35.6% van de VR-headsets hebben een kompas.
    • 1 meer HDMI-poorten
      Oculus Rift heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
    • 28 h langere controllerbatterijduur
      Oculus Rift heeft een hogere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (40 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
    • Ondersteunt spraakopdrachten
      Oculus Rift ondersteunt spraakopdrachten, de gemiddelde VR-headset niet. 42.6% van de VR-headsets bevatten spraakbedieningsfunctionaliteit.
    • Heeft afstandsbediening
      Oculus Rift heeft afstandsbediening, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 5 °C hogere maximale bedrijfstemperatuur
      Oculus Rift heeft een hogere maximale bedrijfstemperatuur dan de gemiddelde VR-headset (40 °C vs 35 °C). De gemiddelde VR-headset haalt een maximale bedrijfstemperatuur van 35 °C.
    • 19,4% lichter
      Oculus Rift is lichter dan de gemiddelde VR-headset (470 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • 20,5 mm lager
      Oculus Rift is lager dan de gemiddelde VR-headset (88 mm vs 108.5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108.5 mm.
    • 19 mm smaller
      Oculus Rift is smaller dan de gemiddelde VR-headset (171 mm vs 190 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een breedte van 190 mm.
    • 7,5 ° smaller verticaal FoV
      Oculus Rift heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (88 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.
    • 13 ° smaller horizontaal FoV
      Oculus Rift heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (87 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
    • Lagere schermresolutie
      Oculus Rift heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • 26% lagere pixeldichtheid
      Oculus Rift heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (456 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
    • 2 minder camera s
      Oculus Rift heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Kleiner trackinggebied
      Oculus Rift heeft een lagere trackinggebied dan de gemiddelde VR-headset (2.4x2.4 m vs 10x10 m). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een trackinggebied van 10x10 m.
    • Geen USB Type-C
      Oculus Rift heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
    • Niet compatibel met Android
      Oculus Rift is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder microfoons
      Oculus Rift heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
    • 9% zwaardere controllers
      Oculus Rift is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (169 g vs 155 g). De gemiddelde controller weegt 155 g.
    • Minder goed headstrap-type
      Oculus Rift gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
    • 2 jaar ouder
      Oculus Rift is ouder dan de gemiddelde VR-headset (2,016 vs 2,018). De gemiddelde VR-headset werd uitgebracht in 2,018.
    • 7,5 ° smaller verticaal FoV
      Oculus Rift heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (88 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >97 °

      Oculus Rift heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (88 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.88 ° vs 95,5 °
    • 13 ° smaller horizontaal FoV
      Oculus Rift heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (87 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >105 °

      Oculus Rift heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (87 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.87 ° vs 100 °
    • Lagere schermresolutie
      Oculus Rift heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      Oculus Rift heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.1080x1200 vs 1440x1600
    • 26% lagere pixeldichtheid
      Oculus Rift heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (456 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
      Wat Is het?: De concentratie van pixels op het scherm, gemeten in pixels per inch (PPI), wat de beeldhelderheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het beeld perfect vloeiend oogt zonder zichtbare pixels.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >850 ppi

      Oculus Rift heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (456 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.456 ppi vs 616 ppi
    • 2 minder camera s
      Oculus Rift heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: >4

      Oculus Rift heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.0 vs 2
    • Minder goed headstrap-type
      Oculus Rift gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

      Belang: LAAG

      Oculus Rift gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.elastische band vs starre halo
    • Kleiner trackinggebied
      Oculus Rift heeft een lagere trackinggebied dan de gemiddelde VR-headset (2.4x2.4 m vs 10x10 m). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een trackinggebied van 10x10 m.
      Wat Is het?: Definieert het bruikbare speelgebied voor gevolgde VR- of mixed-reality-bewegingen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je weinig ruimte hebt of genoeg speelgebied wilt voor actieve room-scale-sessies.

      Belang: LAAG

      Oculus Rift heeft een lagere trackinggebied dan de gemiddelde VR-headset (2.4x2.4 m vs 10x10 m). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een trackinggebied van 10x10 m.2.4x2.4 m vs 10x10 m
    • Geen USB Type-C
      Oculus Rift heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
      Wat Is het?: Een moderne, omkeerbare connector voor opladen, gegevensoverdracht en soms audio- of video-uitvoer.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een omkeerbare kabel wilt die opladen, data en accessoires universeel ondersteunt.

      Belang: LAAG

      Oculus Rift heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.

    Grafische vergelijking tussen Oculus Rift en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    What customers like about Oculus Rift?

    • Hoge mate van immersie en een unieke 'presence' ervaring
    • Lichtgewicht ontwerp en hoog draagcomfort voor langere sessies
    • Ingebouwde hoofdtelefoon met indrukwekkend 3D-geluid
    • Goede beeldkwaliteit met diepe zwartwaarden dankzij het OLED-scherm
    • Uitstekende tracking van zowel hoofd als handen
    • Toegang tot een uitgebreid ecosysteem van kwalitatieve games en software

    What customers dislike about Oculus Rift?

    • Hoge aanschafkosten en de noodzaak voor een krachtige (dure) gaming-pc
    • Veel losse kabels die de bewegingsvrijheid beperken en in de weg kunnen zitten
    • Risico op misselijkheid (motion sickness) en oogvermoeidheid bij sommige gebruikers
    • Zichtbaar 'screen-door effect' door de relatief lage resolutie van vroege modellen
    • Setup met externe sensoren kan complex en foutgevoelig zijn afhankelijk van de ruimte
    • Hardware is inmiddels grotendeels ingehaald door nieuwere, draadloze alternatieven

    Expertbeoordelingen

    T
    theverge.com
    28/03/2016

    The Verge's review of the consumer Oculus Rift praises the headset for its polished industrial design, comfortable fit, and straightforward setup for high-quality seated VR experiences, including a solid launch lineup of games like Chronos and EVE: Valkyrie. However, the review highlights significant drawbacks, notably the lack of motion controls at launch, a high $600 price point,...Lees meer

    W
    wired.com
    28/03/2016

    Oculus Rift Review Summary However, the Rift suffers from a noticeable lack of launch-day content and ecosystem features compared to mobile competitors. Key highlights such as the Oculus Touch handheld controllers, room-scale tracking, social platforms, a web browser, and media apps like Netflix are completely absent at release. Additionally, it requires a high-end Windows PC to...Lees meer

    U
    uploadvr.com
    28/03/2016

    The UploadVR review hails the consumer launch of the Oculus Rift as an expertly engineered, beautifully designed masterpiece of industrial technology that signals a monumental leap for virtual reality. Retailing at $599, the package features an Apple-like minimalist unboxing experience that includes the headset, an external tracking sensor, a simple Oculus Remote, and an Xbox One...Lees meer

    F
    forbes.com
    28/03/2016

    David Ewalt's 2016 review for Forbes hails the consumer Oculus Rift as a polished, high-end, and comfortable VR device with a user-friendly setup that marks a major technological milestone. While praising its premium design, the review notes drawbacks including imperfect graphics, a tendency for the brow area to become hot, and minor light leakage around the nose.

    P
    pcmag.com
    22/06/2018

    The PCMag review highlights the tethered Oculus Rift as a powerful, understated VR headset featuring a robust, comfortable design and an immersive ecosystem with precise Oculus Touch controllers. Pros include its ability to drive complex graphics via a high-end PC, a reduced price point, and a strong, growing library of native games that offer an engaging, motion-sickness-free...Lees meer

    T
    tweaktown.com
    17/04/2016

    The TweakTown review of the $599 Oculus Rift CV1 highlights a premium, Apple-like unboxing experience and an exceptionally lightweight, comfortable design featuring built-in audio and a rigid, well-balanced head strap. The package includes the headset, a constellation tracking camera, an Oculus remote, and a wireless Xbox One controller, emphasizing a high-quality, polished physical...Lees meer

    C
    cnet.com
    04/04/2021

    In his retrospective review, Scott Stein reflects on the 2016 launch of the Oculus Rift and how it ignited the modern virtual reality landscape. The pros highlighted from the initial experience include its groundbreaking ability to deliver an immersive "magic door" sensation, transporting users into fully realized 3D worlds that felt like a science fiction dream come true. The...Lees meer

    G
    gq-magazine.co.uk
    05/08/2015

    The British GQ review details the highly anticipated UK launch of the Facebook-owned Oculus Rift VR headset. Shaking off early skepticism that it would just be a basic social networking tool, the prototype delivers a thorough and deeply convincing sense of presence in virtual spaces. A key highlight of the device is its implementation of highly immersive, spatial audio. On a...Lees meer

    F
    forums.mudspike.com
    29/05/2016

    This review details the first impressions of using the Oculus Rift CV1 inside Digital Combat Simulator (DCS) using a PC powered by a GTX 970 graphics card. The primary benefit of virtual reality in this simulation is the massive sense of realistic scale, 3D cockpit depth, and situational awareness. For helicopter flights, this depth perception makes height evaluation instinctive,...Lees meer

    F
    forum.dcs.world
    02/05/2016

    The DCS World Forums review highlights the Oculus Rift CV1 for providing unparalleled immersion in flight simulation, featuring natural depth perception that enhances maneuvers like landing, as well as a perfect sense of scale within the cockpit. However, the experience is hindered by a noticeable screen door effect due to low resolution and a restricted field of view that, despite...Lees meer

    P
    pcgamer.com
    01/04/2016

    The PC Gamer review of the original consumer Oculus Rift gives the virtual reality headset a score of 76 out of 100. The reviewer praises the excellent, comfortable strap design that balances the device's weight well, making it easy to put on and adjust. Setting up the hardware is simple, and the dual OLED displays offer a high enough refresh rate to prevent motion sickness for most...Lees meer

    N
    nytimes.com
    28/03/2016

    In his 2016 New York Times review, Brian X. Chen describes the Oculus Rift as a pioneering, immersive device capable of transporting users into stunning 3D environments with seamless head-tracking. However, the headset is deemed a flawed, "clunky" product, with major cons including a $1,500 total entry cost, a frustrating setup process, and a light-leaking design flaw. The The...Lees meer

    V
    vrone.co.uk
    06/04/2017

    The original Oculus Rift is an understated, lightweight, and highly immersive tethered VR headset connected to a PC via an HDMI and USB 3.0 cable. It features two OLED panels providing a combined resolution of 2160 x 1200 pixels at a 90Hz refresh rate to minimize motion sickness. The device includes integrated 360-degree spatial audio, a built-in microphone, and highly ergonomic...Lees meer

    G
    geeksmirage.com
    18/04/2016

    The original review from Geeks Mirage highlights both the triumphs and frustrations of the consumer version of the Oculus Rift CV1. Among the distinct pros, the reviewer praises its highly immersive nature, noting that the device delivers an exceptional virtual reality experience for gaming and native application environments. Ergonomically, the headset is celebrated for its...Lees meer

    C
    chip.de
    05/12/2016

    De Oculus Rift CV1 (Consumer Version 1) is een zeer volwassen en immersieve virtual reality-headset die een uitstekende game-ervaring levert wanneer deze aan een krachtige Windows-pc wordt gekoppeld.", "Hij is voorzien van dubbele OLED-schermen met een gecombineerde resolutie van 2160 x 1200 pixels en een vloeiende verversingssnelheid van 90 Hz, wat zorgt voor een naadloos...Lees meer

    H
    heise.de
    11/02/2019

    Overzicht van de Oculus Rift 2019 Review: De Oculus Rift blijft een zeer krachtig en toegankelijk pc-gestuurd VR-systeem dankzij de lagere instapkosten (gemiddeld tussen de € 350 en € 400) en het volwassen wordende ecosysteem.", "De hardwarebundel biedt een hoge bouwkwaliteit en een eenvoudige, snelle installatie dankzij gebruiksvriendelijke wizard-software.", "Eenmaal...Lees meer

    H
    heise.de
    29/03/2016

    De review van heise online over de consumentenversie van de Oculus Rift benadrukt de hoogwaardige VR-ervaring, de uitzonderlijke ergonomie en het comfortabele ontwerp van 470 gram, voorzien van een eenvoudig te gebruiken hoofdband en geïntegreerde audio.", "Gebruikers profiteren van een instelbare lensafstand tussen 57 mm en 71 mm, hoewel de headset een ingebouwde...Lees meer

    E
    eurogamer.de
    22/07/2016

    De Eurogamer.de-recensie van Alexander Bohn-Elias beveelt de Oculus Rift ten zeerste aan voor gebruikers die op zoek zijn naar een verfijnde virtual reality-ervaring zittend.", "Een belangrijk pluspunt in de recensie is de moeiteloze installatie; in tegenstelling tot de HTC Vive heeft de Rift slechts één sensor op het bureau nodig en sluit je hem eenvoudig aan via HDMI en USB.",...Lees meer

    2
    20minutes.fr
    28/03/2016

    De geleverde Franse recensie typeert de initiële lancering van de Oculus Rift als een ware revolutie voor videogames vanwege het ongekende niveau van immersie voor de speler. De headset, die samen met Jeux Vidéo Magazine is getest, laat een sterke, positieve indruk achter door de hoogwaardige verpakking, de premium bouwmaterialen en een lanceringsaanbod van ongeveer dertig games....Lees meer

    L
    lesnumeriques.com
    15/04/2016

    De Oculus Rift levert een zeer meeslepende virtual reality-ervaring die primair is afgestemd op zittend gamen met een pc, wat een score van 4 van de 5 sterren oplevert.

    L
    leclaireur.fnac.com
    17/04/2016

    De Oculus Rift is een veelbesproken virtual reality-headset die qua technische specificaties sterk lijkt op zijn directe concurrent, de HTC Vive. Hij beschikt over dubbele oled-schermen met een totale resolutie van 2160 x 1200 pixels, een verversingssnelheid van 90 Hz en een gezichtsveld van 110 graden. Om de headset aan te sturen is een pc nodig met minimaal een NVIDIA GTX 970 of...Lees meer

    T
    tomsguide.fr
    23/11/2018

    Ondanks de visuele en structurele pluspunten schiet de Oculus Rift op specifieke audio- en administratieve vlakken tekort.", "Het grootste nadeel van het geïntegreerde 3D-audiosysteem is het gebrek aan een goede ruimtelijke weergave, waardoor het brein niet volledig wordt misleid en de totale immersie in geluidsgevoelige omgevingen zoals horrorgames of first-person shooters wordt...Lees meer

    N
    nouvelobs.com
    26/03/2014

    De recensie beschrijft een praktijktest van een vroeg prototype van de Oculus Rift in de Parijse studio Kylotonn Games, kort na de overname van de startup door Facebook voor 2 miljard dollar in maart 2014.

    X
    xataka.com
    18/06/2015

    De definitieve versie van de Oculus Rift is een lichte en comfortabele virtual reality-headset met een aangename textielafwerking, die een volledig van de buitenwereld afgesloten ervaring biedt.", "De ingebouwde AMOLED-panelen leveren een indrukwekkende resolutie, diepe zwartwaarden en een breed gezichtsveld, terwijl ze vermoeidheid van de ogen bij langdurig gebruik effectief...Lees meer

    N
    nytimes.com
    12/04/2016

    De Oculus Rift is een degelijk gebouwde virtual reality-headset die een futuristische ervaring biedt met vloeiende graphics, hoogwaardige audio en een nauwkeurige hoofdbewegingstracking.", "Het systeem zorgt voor een meeslepende ervaring via introductieprogramma's zoals Dreamdeck en boeiende, visueel indrukwekkende games zoals de ruimtesimulator EVE: Valkyrie en het verkenningsspel...Lees meer

    S
    stenyak.com
    16/06/2016

    De Oculus Rift Consumer Version 1 (CV1) biedt een hoogwaardige, verfijnde hardware-ervaring met aanzienlijke verbeteringen in gebruiksgemak en beeldkwaliteit ten opzichte van de oudere Development Kit 2 (DK2).", "Pluspunten (voordelen) zijn onder andere het uitstekende elastische hoofdbandsysteem waardoor de headset zeer eenvoudig op te zetten is, en een beschermende stofdoek over...Lees meer

    H
    hardzone.es
    28/04/2019

    De Oculus Rift CV1, gelanceerd in 2016, is een premium virtual reality-headset met een oled-scherm met een resolutie van 2160 x 1200 pixels (1080 x 1200 per oog), een verversingssnelheid von 90 Hz en een gezichtsveld van 110 graden. Met een gewicht van 470 gram blinkt de headset uit in bouwkwaliteit en design, dankzij het gebruik van zeer comfortabele traagschuimkussens en...Lees meer

    E
    es.gizmodo.com
    28/03/2016

    De definitieve consumentenversie van de Oculus Rift markeert een belangrijke mijlpaal in virtual reality en transformeert een oncomfortabel ontwikkelaarsprototype in een gepolijst, consumentenklaar gaming-apparaat.", "De recensent merkt op dat het apparaat ongelooflijk immersief is en uitzonderlijk eenvoudig direct uit de doos te installeren is, compleet met ingebouwde koptelefoon,...Lees meer

    V
    vidaextra.com
    08/08/2013

    Het geleverde artikel beoordeelt de developer kit (SDK) van de Oculus Rift virtual reality-headset en benadrukt het indrukwekkende vermogen om gebruikers volledig onder te dompelen in driedimensionale werelden. De recensie legt de nadruk op de uitzonderlijke head-tracking-capaciteiten van het apparaat, die een 1:1-bewegingsrespons bieden die het menselijk brein effectief voor de gek...Lees meer

    X
    xataka.com
    09/08/2013

    Het artikel beoordeelt de Oculus Rift development kit (DK1) en belicht de hoge marktverwachtingen voor dit via crowdfunding gefinancierde virtual reality-systeem (VR). De headset is grondig getest en geanalyseerd door het VidaExtra-team en wordt geprezen om zijn grensverleggende 3D-immersie en zijn status als een belangrijke mijlpaal voor moderne VR-technologie. De preview wijst op...Lees meer

    C
    computerhoy.20minutos.es
    04/10/2013

    De Oculus Rift-ontwikkelingskit valt op als een zeer veelbelovende innovatie voor meeslepende virtual reality-gaming, die een ongekend niveau van immersie biedt door gebruik te maken van een breed 7-inch scherm met een weids gezichtsveld (90° horizontaal, 110° diagonaal).

    G
    gameover.uy
    28/04/2014

    Een persoonlijke recensie van de Oculus Rift development kit op GameOver.uy benadrukt de hoge mate van immersie en diepteperceptie tijdens 3D-demo's, wat zorgt voor een surrealistische en realistische omgeving.", "De gebruiker ervoer een overtuigend gevoel van ruimte en merkte op dat het 3D-effect de zintuigen met succes misleidt op een zeer meeslepende manier.", "Aan de andere kant...Lees meer

    I
    it.ign.com
    31/03/2016

    De Oculus Rift is een fenomenale virtual reality-headset die een zeer meeslepende ervaring biedt. De headset is in staat om het brein te misleiden, waardoor je zelfs tijdens het zitten echte fysieke sensaties zoals bewegen of vallen ervaart. Hij valt op door zijn lichte, duurzame ontwerp van net iets meer dan een halve kilo en de verrassend volwassen, eenvoudig te installeren...Lees meer

    E
    everyeye.it
    03/10/2016

    De commerciële versie van de Oculus Rift (CV1) is een goed ontworpen, hoogwaardige virtual reality-headset die met succes de overstap maakt van zijn oorspronkelijke Kickstarter-prototype naar een verfijnd consumentenproduct.", "De verpakking is zeer verzorgd en bevat de headset, een trackingsensor, een eenvoudige afstandsbediening, een Xbox One-controller en een geïntegreerde,...Lees meer

    T
    tweakers.net
    30/04/2016

    De Tweakers-review uit 2016 van de eerste generatie Oculus Rift beschrijft een indrukwekkende, maar hardwarematig sterk gecompromitteerde stap in de wereld van virtual reality.

    I
    id.nl
    05/07/2016

    De ID.nl-review beschouwt de Oculus Rift als een belangrijke, hoogwaardige mijlpaal voor VR en looft de contrastrijke beelden, diepe zwartwaarden en het comfortabele, ergonomische ontwerp met geïntegreerde audio.", "Het installatieproces wordt omschreven als eenvoudig en levert een diep meeslepende ervaring op.", "De recensie benadrukt echter ook aanzienlijke nadelen, waaronder 'god...Lees meer

    T
    techpulse.be
    08/08/2016

    De TechPulse-review door Cédric Van Loon beschrijft de Oculus Rift als een zeer volwassen en gebruiksvriendelijke virtual reality-headset die uitblinkt in comfort en hardwareontwerp. Het toestel kost €699 plus verzendkosten, heeft een strakke, met stof beklede behuizing, weegt 470 gram en werkt via een eenvoudige plug-and-play-verbinding met een enkele kabel. De belangrijkste...Lees meer

    I
    id.nl
    24/08/2016

    De review van ID.nl concludeert dat de Oculus Rift CV1 prestaties levert die gelijkwaardig zijn aan die van de HTC Vive.

    D
    draadbreuk.nl
    13/09/2013

    In een artikel van Draadbreuk.nl test de reviewer een vroeg prototype van de Oculus Rift virtual reality-headset op de IFA-beurs.

    T
    tweakers.net
    02/05/2020

    Op basis van gebruikersreviews op Tweakers wordt de Oculus Rift geprezen als een fantastische vr-bril voor beginners die een ontzettend meeslepende en unieke game-ervaring biedt.", "Gebruikers geven consequent aan dat de hardware duurzaam en hoogwaardig aanvoelt en dat de bewegingen zeer vloeiend en nauwkeurig worden gevolgd.", "De bundel met de Rift en Touch-controllers wordt...Lees meer

    T
    tweakers.net
    02/05/2016

    De Oculus Rift is een hoogwaardige, solide virtual reality-headset ontworpen voor early adopters die een ongelooflijk meeslepende game-ervaring biedt, hoewel er hoge hardware-eisen en een premium prijskaartje aan vastzitten. De recensent merkt op dat het apparaat degelijk aanvoelt, comfortabel zit als het goed is afgesteld, en voorzien is van beklede delen die voor een luxe...Lees meer

    T
    tweakers.net
    30/04/2016

    De Oculus Rift is een veelbelovende stap voorwaarts in virtual reality voor consumenten. De headset biedt meeslepende ervaringen, maar brengt wel duidelijke hardwarematige en logistieke beperkingen met zich mee.", "Tijdens tests zorgde de headset voor een indrukwekkend gevoel van aanwezigheid bij verschillende benchmarks, meeslepende VR-ervaringen en games zoals EVE: Valkyrie.", "Om...Lees meer

    T
    tweakers.net
    16/04/2016

    De consumentenversie van de Oculus Rift (CV1) biedt flinke verbeteringen in bouwkwaliteit en comfort vergeleken met zijn voorganger, de DK2.", "Hij is opvallend licht van gewicht, laat geen drukplekken achter op het gezicht, biedt gemakkelijk ruimte voor gebruikers met een grote bril op sterkte en wordt geleverd in een luxe, netjes afgewerkte opbergdoos.", "Het installeren en...Lees meer

    Video Beoordelingen

    Vergelijk Oculus Rift met

    VS
    VS

    Vergelijk