ARM Mali 450 MP4 Recensie | 118 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€25
  • VRAM: N/A GB
  • Geheugenbusbreedte: ?
  • Thermal Design Power (TDP): ?

ARM Mali 450 MP4 recensie. Vergelijk 118 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen grafische kaarten en of het de aankoop waard is.

2.0

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de grafische kaart, gebaseerd op technische analyses en gebruikersreviews.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snel wilt zien welke grafische kaarten tot de beste op de markt behoren.

Scorecomponenten:

90.0%

2.0

Technische score

10.0%

?

Gebruikersscore

Zeer Slecht
2.0

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de grafische kaart, met belangrijke punten zoals gaming- en renderingprestaties, ray tracing, geheugenconfiguratie, energie-efficiëntie, koeling, connectiviteit, functies en bouwkwaliteit.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

44.0%

1.2

Prestaties

24.0%

1.2

Geheugen

12.0%

3.0

Voeding en koeling

11.0%

3.5

Platform en functies

5.0%

4.0

Ontwerp

4.0%

4.8

Connectiviteit en media

Zeer Slecht
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

  • 8.0
    Games

    Scorecomponenten:

    45.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    25.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    10.0%

    ?

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 7.7
    Videobewerking

    Scorecomponenten:

    35.0%

    7.0

    AV1-encodering

    30.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    15.0%

    ?

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 8.0
    1080p

    Scorecomponenten:

    55.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    25.0%

    ?

    VRAM

    10.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    10.0%

    ?

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 8.0
    1440p

    Scorecomponenten:

    50.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    30.0%

    ?

    VRAM

    15.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    5.0%

    ?

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 8.0
    4K

    Scorecomponenten:

    40.0%

    ?

    Floating-pointprestaties

    35.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Ray tracing-cores / -units

    5.0%

    ?

    PCI Express (PCIe)-versie

  • No image
No image

Beste prijzen

    N/A~ €25

Top ranglijsten

?

Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
All: ranking among all products in the database.

Oordeel

De ARM Mali-450 MP4 is een quad-core grafische processor gebaseerd op de Utgard-architectuur, ontworpen voor mid-range smartphones en smart-tv's. Deze GPU draait doorgaans op kloksnelheden tussen de 533 MHz en 700 MHz, biedt ondersteuning voor OpenGL ES 2.0 en OpenVG 1.1, en levert een rekenkracht van circa 0,06 TFLOPS met een pixel-rate tot 5,2 GPixel/s. Belangrijke voordelen zijn de energiezuinigheid, de verdubbeling van prestaties ten opzichte van de Mali-400 en de ondersteuning voor 4xAA/16xAA anti-aliasing met minimaal prestatieverlies. Een aanzienlijk nadeel is echter het gebrek aan ondersteuning voor modernere API's zoals OpenGL ES 3.0, waardoor de kaart verouderd is voor moderne, grafisch intensieve games.

Technische specificaties van ARM Mali 450 MP4

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de grafische kaart, met belangrijke punten zoals gaming- en renderingprestaties, ray tracing, geheugenconfiguratie, energie-efficiëntie, koeling, connectiviteit, functies en bouwkwaliteit.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

44.0%

?

Prestaties

24.0%

?

Geheugen

12.0%

?

Voeding en koeling

11.0%

?

Platform en functies

5.0%

?

Ontwerp

4.0%

?

Connectiviteit en media

2.0
ARM Mali 450 MP4 heeft een technische score van 1.96 punten, lager dan die van 99.9% van de producten in deze categorie.
Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.

Scorecomponenten:

70.0%

0.0

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

1.0

Populariteit

?
Populariteit
Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de voorkeur geeft aan een grafische kaart die al door veel andere gebruikers is gekozen en beoordeeld.
1.0
ARM Mali 450 MP4 heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan die van 54% van de producten in deze categorie.
Prijs-kwaliteitverhouding

Wat Is het?: Een indicator die de totaalscore van de grafische kaart combineert met de prijs.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een grafische kaart zoekt die een goede balans biedt tussen prestaties, functies en prijs.

Scorecomponenten:

60.0%

2.0

Totaalscore

40.0%

10

Prijs

4.4
ARM Mali 450 MP4 heeft een prijs-kwaliteitsscore van 4.4 punten, lager dan die van 98.5% van de producten in deze categorie.
3DMark Time Spy-benchmarkscore
Wat Is het?: Benchmarkresultaat van 3DMark Time Spy, een synthetische DirectX 12-test die vaak wordt gebruikt als snelle referentie voor gamingprestaties.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle, ruwe prestatiebeoordeling nodig hebt voordat je je verdiept in gamespecifieke recensies en framesnelheidsgegevens.

Belang: LAAG

N/A
3DMark Port Royal-score
Wat Is het?: Benchmarkresultaat van 3DMark Port Royal, een synthetische test gericht op ray tracing-prestaties.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer ray tracing belangrijk is in de games die je daadwerkelijk speelt en je een snelle manier wilt om sterkere en zwakkere RT-kaarten te scheiden.

Belang: LAAG

N/A
PassMark (G3D)-resultaat
Wat Is het?: Algemene GPU-prestatiescore in PassMark G3D-benchmark
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je één brede score nodig hebt om kaarten in ruwe prestatieniveaus te sorteren.

Belang: LAAG

?
PassMark (DirectCompute)-resultaat
Wat Is het?: PassMark-score voor DirectCompute-prestatietests
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer computerworkloads van belang zijn naast gamingprestaties.

Belang: LAAG

N/A
Floating-pointprestaties
Wat Is het?: Theoretische drijvende-komma-rekenprestaties van de GPU.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het renderen heeft AI of zwaar computerwerk een sterke doorvoer met enkele precisie nodig.

Belang: LAAG

?
Alles weergeven
VRAM
Wat Is het?: Totaal videogeheugen beschikbaar op de grafische kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op hoge instellingen speelt, gebruik dan texture mods of werk met grote creatieve projecten.

Belang: HOOG

N/A
Geheugentype
Wat Is het?: Type grafisch geheugen dat wordt gebruikt (GDDR6, HBM2e, enz.)
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer geheugentechnologie deel uitmaakt van de aankoopbeslissing, omdat deze van invloed is op de bandbreedteklasse, het stroomverbruik en de productpositionering.

Belang: LAAG

N/A
GDDR-versie
Wat Is het?: Genereren van GDDR-geheugen dat door de grafische kaart wordt gebruikt.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u oudere geheugengeneraties van nieuwere wilt scheiden voordat u de bandbreedte, het stroomgedrag en het marktniveau vergelijkt.

Belang: LAAG

N/A
Geheugenbusbreedte
Wat Is het?: Breedte van de geheugeninterfacebus in bits
Wanneer is het belangrijk?: Als u stabielere prestaties bij hogere resoluties, zwaardere textuurinstellingen of ray-traced werklasten belangrijk vindt die het geheugenverkeer belasten.

Belang: HOOG

?
Maximale geheugenbandbreedte
Wat Is het?: Maximale gegevensoverdrachtsnelheid tussen GPU en het geheugen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer 4K-gaming, ray tracing of het werk van de maker een langzamer geheugensubsysteem kan verstikken.

Belang: HOOG

?
Alles weergeven
PCI Express (PCIe)-versie
Wat Is het?: Versie van PCI Express-interface ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u de kaart koppelt aan een ouder moederbord en wilt voorkomen dat u bandbreedte of toekomstige compatibiliteit op tafel laat liggen.

Belang: LAAG

N/A
PCIe-lanes
Wat Is het?: Aantal PCI Express-lanes dat wordt gebruikt voor communicatie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een beperkte rijstrookbreedte de kaart in sommige systemen kan belemmeren.

Belang: LAAG

N/A
DirectX-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde DirectX API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u nieuwere Windows-games speelt die afhankelijk zijn van de nieuwste grafische functies.

Belang: LAAG

?
Vulkan-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde Vulkan API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer moderne games, emulators of creatieve apps op Vulkan-ondersteuning leunen.

Belang: LAAG

N/A
OpenGL-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde OpenGL API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer oudere games of professionele apps nog steeds afhankelijk zijn van OpenGL-compatibiliteit.

Belang: LAAG

2,0
ARM Mali 450 MP4 ondersteunt OpenGL 2.0, wat ouder is dan op 100% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
Maximaal ondersteunde displays
Wat Is het?: Totaal aantal externe beeldschermen dat tegelijkertijd wordt ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een bureau met meerdere monitoren gebruikt voor simracen, handelen of bewerken.

Belang: LAAG

?
Maximale digitale resolutie
Wat Is het?: Maximaal ondersteunde digitale schermresolutie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u van plan bent 4K- of 8K-panelen met hun oorspronkelijke resolutie aan te sturen.

Belang: LAAG

?
DisplayPort-uitgangen
Wat Is het?: Aantal DisplayPort-video-uitgangen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer uw opstelling meerdere high-refresh monitoren nodig heeft zonder adapters.

Belang: LAAG

N/A
DisplayPort-versie
Wat Is het?: Versie van DisplayPort-standaard ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer uw monitorinstallatie afhankelijk is van nieuwere DisplayPort-functies voor hogere vernieuwingsfrequenties, hogere resolutie of betere kabelflexibiliteit.

Belang: LAAG

N/A
DisplayPort-linksnelheden
Wat Is het?: Ondersteunde datalinksnelheden voor DisplayPort-verbindingen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een hoge resolutie en vernieuwingsfrequentie via DisplayPort gebruikt.

Belang: LAAG

N/A
Alles weergeven
Thermal Design Power (TDP)
Wat Is het?: Typisch stroomverbruik bij volledige belasting (TDP)
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een realistisch idee van het stroomverbruik nodig heeft voordat u een PSU of behuizing kiest.

Belang: GEMIDDELD

?
Stroomverbruik onder piekbelasting
Wat Is het?: Piekstroomverbruik van de grafische kaart bij maximale belasting.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer tijdelijke, zware gamingbelastingen uw stroomvoorziening kunnen belasten.

Belang: LAAG

?
Aanbevolen PSU-wattage
Wat Is het?: Aanbevolen wattage van de systeemvoeding
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u controleert of uw huidige stroomvoorziening voldoende is.

Belang: LAAG

N/A
Board power-limiet
Wat Is het?: Maximaal configureerbare vermogenslimiet voor de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoever de kaart kan worden opgeduwd via tuning of fabrieksmatige vermogensinstellingen.

Belang: LAAG

?
PCIe-voedingsspecificatie
Wat Is het?: PCIe-stroomafgiftespecificatie gevolgd
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u controleert of het slot en de externe kabels overeenkomen met de beoogde standaard voor stroomvoorziening van de kaart.

Belang: LAAG

N/A
Alles weergeven
Afmetingen
Wat Is het?: Fysieke grootte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u de kaart nodig heeft om in een compacte behuizing te passen zonder nabijgelegen hardware te blokkeren.

Belang: LAAG

?
Lengte
Wat Is het?: Fysieke lengte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer radiatoren aan de voorzijde of schijfkooien slechts een beperkte GPU-ruimte overlaten.

Belang: LAAG

N/A
Hoogte
Wat Is het?: Fysieke hoogte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer zijpanelen, beugels of strakke kastindelingen de verticale speling verkleinen.

Belang: LAAG

N/A
Slotdikte
Wat Is het?: Aantal PCIe-slots bezet door de kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u ruimte nodig heeft voor een andere PCIe-kaart of een betere luchtstroom onder de GPU.

Belang: LAAG

N/A
Gewicht
Wat Is het?: Totaalgewicht van de grafische kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer doorzakken, beugelondersteuning of transportstress van belang zijn bij uw constructie.

Belang: LAAG

?
Alles weergeven

ARM Mali 450 MP4 vs de gemiddelde grafische kaart

  • 21,2x goedkoper
    ARM Mali 450 MP4 is goedkoper dan de gemiddelde grafische kaart (€25 vs €530).
    ARM Mali 450 MP4 is goedkoper dan de gemiddelde grafische kaart (€25 vs €530).€25 vs €530
  • 97,2% kleinere GPU-die
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (8,6 mm² vs 304,25 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 304,25 mm².
    Wat Is het?: Totaal matrijsoppervlak van de GPU-chip
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoe fysiek groot verschillende GPU-chips zijn over generaties en prestatieniveaus heen.

    Belang: LAAG

    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (8,6 mm² vs 304,25 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 304,25 mm².8,6 mm² vs 304,25 mm²
  • 97,2% kleinere GPU-die
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (8,6 mm² vs 304,25 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 304,25 mm².
  • 70% lagere boostklok
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (750 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.
  • 36 rekeneenheden minder
    ARM Mali 450 MP4 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (4 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
  • 66,1% lagere basisklok
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (650 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.
  • 180 TMU's minder
    ARM Mali 450 MP4 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (4 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
  • 96,9% lagere pixelsnelheid
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere pixelrate dan de gemiddelde grafische kaart (5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). De gemiddelde videokaart heeft 165,2 GPixel/s pixelrate.
  • 99,7% lagere FP32-prestaties
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere FP32-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (0,1 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 22,86 TFLOPS FP32-prestaties.
  • 99,8% lagere FP16-prestaties
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere FP16-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (0,1 TFLOPS vs 29,5 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 29,5 TFLOPS FP16-prestaties.
  • 5,6x groter productieproces
    ARM Mali 450 MP4 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (28 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.
  • 11 jaar ouder
    ARM Mali 450 MP4 is eerder uitgebracht dan de gemiddelde grafische kaart (2012 versus 2023).
  • Oudere OpenGL-versie
    ARM Mali 450 MP4 ondersteunt een oudere OpenGL-versie dan de gemiddelde grafische kaart (2 versus 4,6).
  • Geen AV1-encoding
    ARM Mali 450 MP4 ondersteunt geen AV1-codering, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen AV1-decoding
    ARM Mali 450 MP4 ondersteunt geen AV1-decodering, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Beperktere decodecodec-ondersteuning
    ARM Mali 450 MP4 ondersteunt smallere hardware-decoderingscodec-ondersteuning dan de gemiddelde grafische kaart (H.264 versus H.264/H.265/AV1/VP9).
  • 70% lagere boostklok
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (750 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.
    Wat Is het?: Maximale boostfrequentie die de GPU onder belasting kan bereiken
    Wanneer is het belangrijk?: Als u een ruw idee wilt van de geadverteerde piekfrequentie, terwijl u weet dat echte aanhoudende klokken nog steeds afhankelijk zijn van koeling- en stroomlimieten.

    Belang: HOOG

    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (750 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.750 MHz vs 2.500 MHz
  • 36 rekeneenheden minder
    ARM Mali 450 MP4 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (4 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
    Wat Is het?: Totaal aantal shader-multiprocessors of rekeneenheden
    Wanneer is het belangrijk?: Als u een beter beeld wilt krijgen van de algehele parallelle hardwarebronnen van de GPU voordat u alleen op gamebenchmarks vertrouwt.

    Belang: HOOG

    ARM Mali 450 MP4 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (4 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.4 vs 40
  • 5,6x groter productieproces
    ARM Mali 450 MP4 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (28 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.
    Wat Is het?: Grootte van het productieproces in nanometers
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer verschillen in procesknooppunten het vermogen, de warmte en de algehele efficiëntie kunnen beïnvloeden.

    Belang: GEMIDDELD

    ARM Mali 450 MP4 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (28 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 66,1% lagere basisklok
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (650 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.
    Wat Is het?: Basiswerkfrequentie van de GPU-kern onder standaardomstandigheden
    Wanneer is het belangrijk?: Als u de gegarandeerde startfrequentie van de kaart wilt begrijpen in plaats van alleen naar optimistische boostcijfers te kijken.

    Belang: HOOG

    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (650 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.650 MHz vs 1920 MHz
  • 180 TMU's minder
    ARM Mali 450 MP4 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (4 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
    Wat Is het?: Totaal aantal texture mapping-eenheden op de GPU
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer gamingprestaties met veel texturen ertoe doen en je extra hardwarecontext wilt achter claims over texturerates.

    Belang: HOOG

    ARM Mali 450 MP4 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (4 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.4 vs 184
  • 96,9% lagere pixelsnelheid
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere pixelrate dan de gemiddelde grafische kaart (5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). De gemiddelde videokaart heeft 165,2 GPixel/s pixelrate.
    Wat Is het?: Aantal pixels dat de GPU per seconde kan weergeven
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op hoge resoluties speelt of waarde hecht aan oudere games die sterk op rasterisatie leunen.

    Belang: GEMIDDELD

    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere pixelrate dan de gemiddelde grafische kaart (5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). De gemiddelde videokaart heeft 165,2 GPixel/s pixelrate.5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s
  • 99,7% lagere FP32-prestaties
    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere FP32-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (0,1 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 22,86 TFLOPS FP32-prestaties.
    Wat Is het?: Drijvende-kommaprestaties met enkele precisie in TFLOP's
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het renderen heeft AI of zwaar computerwerk een sterke doorvoer met enkele precisie nodig.

    Belang: GEMIDDELD

    ARM Mali 450 MP4 heeft een lagere FP32-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (0,1 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 22,86 TFLOPS FP32-prestaties.0,06 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS
  • 11 jaar ouder
    ARM Mali 450 MP4 is eerder uitgebracht dan de gemiddelde grafische kaart (2012 versus 2023).
    Wat Is het?: Officiële release- of lanceringsdatum van de GPU
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je geïnteresseerd bent in de leeftijd van het platform, de volwassenheid van de bestuurder en hoe actueel het ontwerp is.

    Belang: LAAG

    ARM Mali 450 MP4 is eerder uitgebracht dan de gemiddelde grafische kaart (2012 versus 2023).2.012 vs 2.023

Grafische vergelijking tussen ARM Mali 450 MP4 en

Attribuut categorie
Attribuut
Geen resultaten gevonden

Derdepartijbeoordelingen

What customers like about ARM Mali 450 MP4?

  • Uitstekende energie-efficiëntie voor mobiele apparaten
  • Kosteneffectief voor budgetvriendelijke smartphones en tablets
  • Goede ondersteuning voor 2D en 3D grafische interfaces op 1080p
  • Betrouwbare prestaties voor lichte games en multimedia-apps
  • Volwassen drivers met brede ondersteuning binnen het Android-ecosysteem

What customers dislike about ARM Mali 450 MP4?

  • Verouderde architectuur (Utgard) die geen OpenGL ES 3.0 of hoger ondersteunt
  • Beperkte prestaties bij moderne, grafisch veeleisende 3D-games
  • Geen ondersteuning voor geavanceerde technologieën zoals raytracing of Vulkan
  • Prestaties schalen niet goed voor hoge resoluties zoals 4K bij intensief gebruik
  • Wordt door gebruikers vaak als 'traag' ervaren in vergelijking met nieuwere Mali-G series

Expertbeoordelingen

N
notebookcheck.com
16/02/2015
Samenvatting van de review

De Medion Lifetab S8311 is een 8-inch Android-tablet die voor 199 euro budgetvriendelijke functies biedt, zoals een scherp 16:10-scherm (1920 x 1200 pixels) en ingebouwde mobiele 3G/UMTS-connectiviteit.

Vergelijk ARM Mali 450 MP4 met

VS
VS

Vergelijk