Beoordeeld volgens de methodologie Grafische kaarten v1.0
Methodologie Grafische kaarten v1.0
Wiskundige en onpartijdige scores
Producten in deze categorie worden wiskundig beoordeeld volgens de Frontum-methodologie Grafische kaarten v1.0, met gecontroleerde labtests, technische specificaties en echte consumentenbeoordelingen, zonder enige commerciële invloed.
Ontdek de methodologie Grafische kaarten v1.0

NVIDIA GeForce MX330 Recensie | 118 Gegevens vergelijking

Gem. prijs:~€780VRAM:2 GBGeheugenbusbreedte:64 bitThermal Design Power (TDP):25 W

NVIDIA GeForce MX330 review: Vergelijk 118 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit product scoort in de categorie grafische kaarten en of het de aankoop waard is.

3.8

Totaalscore

Score
3.8/ 10
✕
Wat is het?
Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de grafische kaart, gebaseerd op technische analyses en gebruikersreviews.
Wanneer is het belangrijk?
Wanneer je snel wilt zien welke grafische kaarten tot de beste op de markt behoren.
Verdeling van de scores
▼
<55-66-77-88-99-10
Scorecomponenten

90%

3.8

Technische score

10%

?

Gebruikersscore

▼Slechter dan 98% van de modellen
3.8

Technische score

Technical score
3.8/ 10
✕
Wat is het?
Een beoordeling van de technische prestaties van producten in de categorie Grafische kaarten binnen deze kerngebieden: Prestaties, Geheugen, Platform en functies, Connectiviteit en media, Voeding en koeling, Ontwerp.
Wanneer is het belangrijk?
Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.
Verdeling van de scores
▼
<55-66-77-88-99-10
Scorecomponenten

44%

2.3

Prestaties

24%

1.5

Geheugen

12%

8.3

Voeding en koeling

11%

7.1

Platform en functies

5%

7.6

Ontwerp

4%

6.4

Connectiviteit en media

▼Slechter dan 95% van de modellen
?

Gebruikersscore

User score
8.0/ 10
✕
Wat is het?
Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.
Wanneer is het belangrijk?
Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.
Verdeling van de scores
▼
<55-66-77-88-99-10
Scorecomponenten

70%

?

Sterrenbeoordelingen

30%

?

Aantal reviews

  • Geen afbeelding
Geen afbeelding

Beste prijzen

    N/A~ €780

Top ranglijsten

Beschikbaar: ranking onder producten die momenteel beschikbaar zijn (inclusief andere versies van dit product).Alle: ranking onder alle producten in de database.
Laden...
Ranglijst van de categorie wordt geladen...

Technische specificaties van grafische kaart NVIDIA GeForce MX330

Technische score
Technische score
3.8/ 10
✕
Wat is het?
Een beoordeling van de technische prestaties van producten in de categorie Grafische kaarten binnen deze kerngebieden: Prestaties, Geheugen, Platform en functies, Connectiviteit en media, Voeding en koeling, Ontwerp.
Wanneer is het belangrijk?
Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.
Verdeling van de scores
▼
<55-66-77-88-99-10
Scorecomponenten:

44%

2.3

Prestaties

24%

1.5

Geheugen

12%

8.3

Voeding en koeling

11%

7.1

Platform en functies

5%

7.6

Ontwerp

4%

6.4

Connectiviteit en media

3.8
Gebruikersscore
Gebruikersscore
8.0/ 10
✕
Wat is het?
Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.
Wanneer is het belangrijk?
Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.
Verdeling van de scores
▼
<55-66-77-88-99-10
Scorecomponenten

70%

?

Sterrenbeoordelingen

30%

?

Aantal reviews

?
Populariteit
Popularity
1.0/ 10
✕
Wat is het?
Een indicator op basis van het aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.
Wanneer is het belangrijk?
Wanneer je de voorkeur geeft aan een grafische kaart die al door veel andere gebruikers is gekozen en beoordeeld.
Verdeling van de scores
▼
<55-66-77-88-99-10
Populariteit:
NVIDIA GeForce MX330 heeft een populariteitsscore van 1 punt, lager dan die van 55,9% van de producten in deze categorie.
1.0
Prijs-kwaliteitverhouding
Prijs-kwaliteitverhouding
4.6/ 10
✕
Wat is het?
Een indicator die de totaalscore van de grafische kaart combineert met de prijs.
Wanneer is het belangrijk?
Wanneer je een grafische kaart zoekt die een goede balans biedt tussen prestaties, functies en prijs.
Verdeling van de scores
▼
<55-66-77-88-99-10
Scorecomponenten:

60%

3.8

Totaalscore

40%

6.4

Prijs

4.6
3DMark Time Spy-benchmarkscore
894 punten
3DMark Time Spy-benchmarkscore
894 punten
NVIDIA GeForce MX330 scoort 894 punten in 3DMark Time Spy, wat lager is dan 98,6% van de grafische kaarten.
3DMark Port Royal-score
0 punten
3DMark Port Royal-score
0 punten
NVIDIA GeForce MX330 scoort 0 punten in 3DMark Port Royal, wat lager is dan 83,2% van de grafische kaarten en gelijk is aan 16,8% van de grafische kaarten.
PassMark (G3D)-resultaat
2,349 punten
PassMark (G3D)-resultaat
2.349 punten
NVIDIA GeForce MX330 scoort 2.349 punten in PassMark G3D, wat lager is dan 97,7% van de grafische kaarten.
PassMark (DirectCompute)-resultaat
969 punten
PassMark (DirectCompute)-resultaat
969 punten
NVIDIA GeForce MX330 scoort 969 punten in PassMark DirectCompute, wat lager is dan 97,2% van de grafische kaarten.
Floating-pointprestaties
1,22 TFLOPS
Floating-pointprestaties
1,22 TFLOPS
NVIDIA GeForce MX330 levert 1,22 TFLOPS drijvende-kommaprestaties, die lager zijn dan die van 97,6% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0,1% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
VRAM
2 GB
VRAM
2 GB
NVIDIA GeForce MX330 heeft 2 GB van VRAM, wat minder is dan 94,5% van de grafische kaarten en gelijk is aan 3,8% van de grafische kaarten.
Geheugentype
GDDR5
GDDR-versie
GDDR5
GDDR-versie
GDDR5
NVIDIA GeForce MX330 gebruikt GDDR5-geheugen, dat ouder is dan op 85,9% van de grafische kaarten en gelijk is aan 13,2% van de grafische kaarten.
Geheugenbusbreedte
64 bit
Geheugenbusbreedte
64 bit
NVIDIA GeForce MX330 gebruikt een 64 bit-geheugenbus, die smaller is dan die van 97,2% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 2,8% van de grafische kaarten.
Maximale geheugenbandbreedte
56,1 GB/s
Maximale geheugenbandbreedte
56,1 GB/s
NVIDIA GeForce MX330 bereikt de 56,1 GB/s-geheugenbandbreedte, die lager is dan die van 98,1% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
PCI Express (PCIe)-versie
3
PCI Express (PCIe)-versie
3
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt PCIe 3, wat ouder is dan op 77,7% van de grafische kaarten en gelijk is aan 20,3% van de grafische kaarten.
PCIe-lanes
x4
PCIe-lanes
x4
NVIDIA GeForce MX330 gebruikt x4 PCIe-lanes, wat minder is dan 99% van de grafische kaarten en gelijk is aan 1,1% van de grafische kaarten.
DirectX-versie
12,1
DirectX-versie
12,1
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt DirectX 12,1, wat ouder is dan op 77,4% van de grafische kaarten en gelijk is aan 4,4% van de grafische kaarten.
Vulkan-versie
1,4
Vulkan-versie
1,4
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt Vulkan 1,4, wat geavanceerder is dan op 20,7% van de grafische kaarten en gelijk is aan 79,3% van de grafische kaarten.
OpenGL-versie
4,6
OpenGL-versie
4,6
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt OpenGL 4,6, wat geavanceerder is dan op 1,9% van de grafische kaarten en gelijk is aan 98,1% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
Maximaal ondersteunde displays
3
Maximaal ondersteunde displays
3
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt maximaal 3 beeldschermen, wat minder is dan bij 91,8% van de grafische kaarten en gelijk is aan dat van 5,9% van de grafische kaarten.
Maximale digitale resolutie
3840x2160
Maximale digitale resolutie
3840x2160
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een maximale digitale resolutie van 3840x2160, die lager is dan die van 97,1% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0,8% van de grafische kaarten.
DisplayPort-uitgangen
?
DisplayPort-versie
1,4
DisplayPort-versie
1,4
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt DisplayPort 1,4, wat ouder is dan op 80,6% van de grafische kaarten en gelijk is aan 13,3% van de grafische kaarten.
DisplayPort-linksnelheden
5,4 Gbps
DisplayPort-linksnelheden
5,4 Gbps
NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt DisplayPort-verbindingssnelheden tot 5,4 Gbps, wat langzamer is dan op 87,8% van de grafische kaarten en gelijk is aan 6% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
Thermal Design Power (TDP)
25 W
Thermal Design Power (TDP)
25 W
NVIDIA GeForce MX330 heeft een TDP van 25 W, die lager is dan die van 99% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0,3% van de grafische kaarten.
Stroomverbruik onder piekbelasting
25 W
Stroomverbruik onder piekbelasting
25 W
NVIDIA GeForce MX330 trekt 25 W onder piekbelasting, wat lager is dan 99,5% van de grafische kaarten en gelijk is aan 0,3% van de grafische kaarten.
Aanbevolen PSU-wattage
?
Board power-limiet
25 W
Board power-limiet
25 W
NVIDIA GeForce MX330 heeft een vermogenslimiet van 25 W, die lager is dan die van 99,3% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0,2% van de grafische kaarten.
PCIe-voedingsspecificatie
25 W
Alles weergeven
Afmetingen
?
Lengte
?
Hoogte
?
Slotdikte
?
Gewicht
?
Alles weergeven

NVIDIA GeForce MX330 vs de gemiddelde grafische kaart

246810TotaalPrestatiesGeheugenPlatform en functiesConnectiviteit en mediaVoeding en koelingOntwerp
  • 88,4% lagere TDP
    Thermal Design Power (TDP)
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (25 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.
    25 W vs 215 W
  • 88,9% lagere board powerlimiet
    Board power-limiet
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (25 W vs 225 W). De gemiddelde videokaart heeft 225 W bordvermogenslimiet.
    25 W vs 225 W
  • 88,6% lager piekverbruik
    Stroomverbruik onder piekbelasting
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere stroomverbruik onder piekbelasting dan de gemiddelde grafische kaart (25 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W stroomverbruik onder piekbelasting.
    25 W vs 220 W
  • 74,9% kleinere GPU-die
    Die-grootte
    74 mm²
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (74 mm² vs 295 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 295 mm².
    74 mm² vs 295 mm²
  • 74,9% kleinere GPU-die
    Die-grootte
    74 mm²
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere GPU-diegrootte dan de gemiddelde grafische kaart (74 mm² vs 295 mm²). De gemiddelde videokaart heeft een GPU-diegrootte van 295 mm².
    74 mm² vs 295 mm²
  • 88,4% lagere TDP
    Thermal Design Power (TDP)
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (25 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.
    25 W vs 215 W
  • 88,9% lagere board powerlimiet
    Board power-limiet
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (25 W vs 225 W). De gemiddelde videokaart heeft 225 W bordvermogenslimiet.
    25 W vs 225 W
  • 88,6% lager piekverbruik
    Stroomverbruik onder piekbelasting
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere stroomverbruik onder piekbelasting dan de gemiddelde grafische kaart (25 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W stroomverbruik onder piekbelasting.
    25 W vs 220 W
  • 192 bit smallere geheugenbus
    Geheugenbusbreedte
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX330 gebruikt een smallere geheugenbus dan de gemiddelde grafische kaart (64 bit vs 256 bit). De gemiddelde grafische kaart heeft een geheugenbusbreedte van 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 36,4% lagere boostklok
    Boost GPU-kloksnelheid
    1,594 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (1594 MHz vs 2505 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2505 MHz boost-GPU-klok.
    1.594 MHz vs 2.505 MHz
  • 10 GB minder VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder VRAM dan de gemiddelde grafische kaart (2 GB vs 12 GB). De gemiddelde videokaart heeft 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 37 rekeneenheden minder
    Aantal SM / Compute Units
    3
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (3 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
    3 vs 40
  • 40 raytracing-cores minder
    Ray tracing-cores / -units
    0
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder raytracing-kernen dan de gemiddelde grafische kaart (0 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 raytracing-kernen.
    0 vs 40
  • 2,8x groter productieproces
    Halfgeleidergrootte
    14 nm
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (14 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.
    14 nm vs 5 nm
  • 160 TMU's minder
    Texture mapping units (TMUs)
    24
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (24 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
    24 vs 184
  • 90% lagere textuursnelheid
    Textuursnelheid
    38.3 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (38.3 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 381.2 GTexel/s textuursnelheid.
    38,3 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 57,8% slechtere prijs-kwaliteitverhouding
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een slechtere prijs-kwaliteitverhouding dan de gemiddelde grafische kaart (4.55 vs 7.2).
    4,55 vs 7,19
  • 3,69x minder populariteit
    NVIDIA GeForce MX330 is minder populair dan de gemiddelde grafische kaart (1 vs 3.7).
    1 vs 3,69
  • 47,2% duurder
    NVIDIA GeForce MX330 is duurder dan de gemiddelde grafische kaart (€780 vs €530).
    €780 vs €530
  • 36,4% lagere boostklok
    Boost GPU-kloksnelheid
    1,594 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (1594 MHz vs 2505 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2505 MHz boost-GPU-klok.
    1.594 MHz vs 2.505 MHz
  • 37 rekeneenheden minder
    Aantal SM / Compute Units
    3
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (3 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
    3 vs 40
  • 40 raytracing-cores minder
    Ray tracing-cores / -units
    0
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder raytracing-kernen dan de gemiddelde grafische kaart (0 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 raytracing-kernen.
    0 vs 40
  • 160 TMU's minder
    Texture mapping units (TMUs)
    24
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (24 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
    24 vs 184
  • 90% lagere textuursnelheid
    Textuursnelheid
    38.3 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (38.3 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 381.2 GTexel/s textuursnelheid.
    38,3 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 84,4% lagere pixelsnelheid
    Pixelrate
    25.5 GPixel/s
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere pixelrate dan de gemiddelde grafische kaart (25.5 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). De gemiddelde videokaart heeft 163.2 GPixel/s pixelrate.
    25,5 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 48 ROPs minder
    Render output units (ROPs)
    16
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder ROP's dan de gemiddelde grafische kaart (16 vs 64). De gemiddelde videokaart heeft 64 ROP's.
    16 vs 64
  • 144 AI-cores minder
    Tensor/AI-cores
    0
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder AI-kernen dan de gemiddelde grafische kaart (0 vs 144). De gemiddelde videokaart heeft 144 AI-kernen.
    0 vs 144
  • 94,6% lagere FP32-prestaties
    FP32-prestaties
    1.22 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere FP32-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (1.2 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 22.57 TFLOPS FP32-prestaties.
    1,22 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 20,3% lagere basisklok
    Basis GPU-kloksnelheid
    1,531 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (1531 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.
    1.531 MHz vs 1.920 MHz
  • 89,6% lagere PassMark-score
    PassMark (G3D)-resultaat
    2,349 punten
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere PassMark-score dan de gemiddelde grafische kaart (2349 punten vs 22653 punten). De gemiddelde videokaart heeft 22653 punten PassMark-score.
    2.349 punten vs 22.653 punten
  • 93,9% lagere gamingscore
    3DMark Time Spy-benchmarkscore
    894 punten
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere gamingscore dan de gemiddelde grafische kaart (894 punten vs 14678.5 punten). De gemiddelde videokaart heeft 14678.5 punten gamingscore.
    894 punten vs 14.678,5 punten
  • 92% lagere computescore
    PassMark (DirectCompute)-resultaat
    969 punten
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere rekenscore dan de gemiddelde grafische kaart (969 punten vs 12074 punten). De gemiddelde videokaart heeft 12074 punten rekenscore.
    969 punten vs 12.074 punten
  • 94,7% lagere rekendoorvoer
    FP32-prestaties
    1.22 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere reken-doorvoer dan de gemiddelde grafische kaart (1.2 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 22.98 TFLOPS reken-doorvoer.
    1,22 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 91,7% lagere FP64-prestaties
    FP64-prestaties
    0.04 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere FP64-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (0 TFLOPS vs 0.48 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 0.48 TFLOPS FP64-prestaties.
    0,04 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS
  • 3.968 FP32-eenheden minder
    Aantal FP32-ALU's
    384
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder FP32-eenheden dan de gemiddelde grafische kaart (384 vs 4,352). De gemiddelde videokaart heeft 4,352 FP32-eenheden.
    384 vs 4.352
  • 192 bit smallere geheugenbus
    Geheugenbusbreedte
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX330 gebruikt een smallere geheugenbus dan de gemiddelde grafische kaart (64 bit vs 256 bit). De gemiddelde grafische kaart heeft een geheugenbusbreedte van 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB minder VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder VRAM dan de gemiddelde grafische kaart (2 GB vs 12 GB). De gemiddelde videokaart heeft 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 87,5% lagere geheugenbandbreedte
    Maximale geheugenbandbreedte
    56.1 GB/s
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere geheugenbandbreedte dan de gemiddelde grafische kaart (56.1 GB/s vs 448 GB/s). De gemiddelde videokaart heeft 448 GB/s geheugenbandbreedte.
    56,1 GB/s vs 448 GB/s
  • 63,2% lagere geheugensnelheid
    Effectieve geheugensnelheid
    7,000 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere effectieve geheugensnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (7000 MHz vs 19000 MHz). De gemiddelde videokaart haalt een effectieve geheugensnelheid van 19000 MHz.
    7.000 MHz vs 19.000 MHz
  • 62,5% kleinere L1-cache
    L1-cachegrootte
    48
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder L1-cache dan de gemiddelde grafische kaart (48 vs 128). De gemiddelde videokaart heeft 128 L1-cache.
    48 vs 128
  • 2,8x groter productieproces
    Halfgeleidergrootte
    14 nm
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een hogere productieprocede dan de gemiddelde grafische kaart (14 nm vs 5 nm). De gemiddelde videokaart gebruikt een productieprocede van 5 nm.
    14 nm vs 5 nm
  • Geen DLSS-ondersteuning
    DLSS
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt DLSS niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen ray tracing
    Ray tracing
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen ray tracing, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Minder PCIe-lanes
    PCIe-lanes
    x4
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder PCIe-lanes dan de gemiddelde grafische kaart (x4 vs x16). De gemiddelde videokaart heeft x16 PCIe-lanes.
    x4 vs x16
  • Oudere PCIe-versie
    PCI Express (PCIe)-versie
    3.0
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een oudere PCIe-versie dan de gemiddelde grafische kaart (3 versus 4.0).
    3,0 vs 4,0
  • Geen AI-upscalers
    AI-upscalers
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen AI-upscalers, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen mesh shaders
    Ondersteuning voor mesh shaders
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen mesh-shaders, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen XeSS-ondersteuning
    XeSS
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt XeSS niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen DirectStorage-ondersteuning
    Ondersteuning voor DirectStorage
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt DirectStorage niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Slechtere SAM-ondersteuning
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 biedt slechtere SAM-ondersteuning dan de gemiddelde grafische kaart (nee versus ja).
  • 3 jaar ouder
    Releasedatum
    2020
    NVIDIA GeForce MX330 is eerder uitgebracht dan de gemiddelde grafische kaart (2020 versus 2023).
    February 2020
    2.020 vs 2.023
  • Lagere VRS-tier
    Variable Rate Shading (VRS)-niveau
    Tier 1
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een lagere VRS-laag dan de gemiddelde grafische kaart (Tier 1 versus Niveau 2).
    Tier 1 vs Niveau 2
  • Ouder shadermodel
    Shader Model
    6.1
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een ouder shader-model dan de gemiddelde grafische kaart (6.1 versus 6.8).
    6,1 vs 6,8
  • Oudere DirectX-versie
    DirectX-versie
    12.1
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een oudere DirectX-versie dan de gemiddelde grafische kaart (12.1 versus 12 Ultimate).
    12,1 vs 12 Ultimate
  • Geen sampler feedback
    Ondersteuning voor Sampler Feedback
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen samplerfeedback, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • 92,1% minder transistors
    Aantal transistors
    1,800 miljoen
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder transistors dan de gemiddelde grafische kaart (1800 miljoen vs 22900 miljoen). De gemiddelde videokaart heeft 22900 miljoen transistors.
    1.800 miljoen vs 22.900 miljoen
  • Oudere FSR-versie
    FSR-versies
    3.0
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een oudere FSR-versie dan de gemiddelde grafische kaart (3 versus 3.1).
    3,0 vs 3,1
  • Geen AV1-encoding
    AV1-encodering
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen AV1-codering, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • 1 ondersteunde beeldschermen minder
    Maximaal ondersteunde displays
    3
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt minder beeldschermen dan de gemiddelde grafische kaart (3 vs 4). De gemiddelde grafische kaart ondersteunt 4 beeldschermen.
    3 vs 4
  • Geen AV1-decoding
    AV1-decodering
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen AV1-decodering, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen DSC-ondersteuning
    DSC
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt DSC niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen VRR-ondersteuning
    Variable Refresh Rate (VRR)
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen VRR, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Beperktere encodecodec-ondersteuning
    HW-encode-codecs
    H.264/H.265
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt smallere hardwarecoderingscodec-ondersteuning dan de gemiddelde grafische kaart (H.264/H.265 versus H.264/H.265/AV1/VP9).
    H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9
  • Oudere DisplayPort-versie
    DisplayPort-versie
    1.4
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een oudere DisplayPort-versie dan de gemiddelde grafische kaart (1.4 versus 1.4a).
    1,4 vs 1.4a
  • Oudere HDMI-versie
    HDMI-versie
    2.0b
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een oudere HDMI-versie dan de gemiddelde grafische kaart (2.0b versus 2.1).
    2.0b vs 2,1
  • Lagere beeldschermresolutie
    Maximale digitale resolutie
    3840x2160
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde grafische kaart (3840x2160 vs 7680x4320). De gemiddelde videokaart heeft 7680x4320 schermresolutie.
    3840x2160 vs 7680x4320
  • Oudere HDCP-versie
    HDCP-versie
    2.2
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt een oudere HDCP-versie dan de gemiddelde grafische kaart (2.2 versus 2.3).
    2,2 vs 2,3
  • Geen HDMI-uitgang
    HDMI-uitgang
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 heeft geen HDMI-uitvoer, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Niet VR-ready
    VR-ready
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 is niet VR-ready, terwijl de gemiddelde grafische kaart dat wel is.
  • Beperktere decodecodec-ondersteuning
    HW-decode-codecs
    H.264/H.265/AV1/VP9
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt smallere hardware-decoderingscodec-ondersteuning dan de gemiddelde grafische kaart (H.264/H.265/AV1/VP9 versus H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265/AV1/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Oudere NVDEC-generatie
    NVDEC-generatie
    3
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere NVDEC-generatie dan de gemiddelde grafische kaart (3 vs 6). De gemiddelde videokaart biedt NVDEC-generatie 6.
    3 vs 6
  • Geen 3D-uitvoer
    Ondersteuning voor 3D
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt geen 3D-uitvoer, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • 73% lagere DisplayPort-bandbreedte
    DisplayPort-linksnelheden
    5.4 Gbps
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een lagere DisplayPort-bandbreedte dan de gemiddelde grafische kaart (5.4 Gbps vs 20 Gbps). De gemiddelde videokaart heeft 20 Gbps DisplayPort-bandbreedte.
    5,4 Gbps vs 20 Gbps
  • 1 ventilatoren minder
    Aantal ventilatoren
    2
    NVIDIA GeForce MX330 heeft minder fans dan de gemiddelde grafische kaart (2 versus 3).
    2 vs 3
  • Geen dual BIOS
    Dual BIOS
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 bevat geen dubbel BIOS, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen fan stop
    Fan stop
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 ondersteunt het stoppen van de ventilator niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • 18 °C hogere belastingstemperatuur
    GPU-temperatuur onder belasting
    85 °C
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een hogere temperatuur onder belasting dan de gemiddelde grafische kaart (85 °C vs 67 °C). De gemiddelde videokaart heeft 67 °C temperatuur onder belasting.
    85 °C vs 67 °C
  • 9,6 dB luider onder belasting
    Geluidsniveau onder belasting
    45 dB
    NVIDIA GeForce MX330 heeft een hogere geluidsniveau onder belasting dan de gemiddelde grafische kaart (45 dB vs 35.4 dB). De gemiddelde videokaart heeft 35.4 dB geluidsniveau onder belasting.
    45 dB vs 35,4 dB
  • Geen backplate
    Backplate
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 heeft geen achterplaat, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • Geen RGB-verlichting
    RGB-verlichting
    nee
    NVIDIA GeForce MX330 bevat geen RGB-verlichting, de gemiddelde grafische kaart wel.

Video Beoordelingen

Praktijktests, unboxings en video's uit de praktijk

Expertbeoordelingen

Uitgebreide analyses en oordelen van toonaangevende techmedia

N
notebookcheck.net
13-2-2020
Samenvatting van de review
N
notebooks-und-mobiles.de
17-10-2020
Samenvatting van de review

Derdepartijbeoordelingen

What we like about NVIDIA GeForce MX330

  • Goede prijs-kwaliteitverhouding voor instapmodellen
  • Energiezuinig, wat zorgt voor een langere batterijduur in laptops
  • Geschikt voor lichte gaming zoals Minecraft, Fortnite en League of Legends op medium instellingen
  • Prima prestaties voor dagelijkse taken, fotobewerking en lichte videobewerking
  • Biedt een merkbare verbetering ten opzichte van de meeste standaard geïntegreerde graphics

What we don't like about NVIDIA GeForce MX330

  • Niet geschikt voor moderne AAA-games op hoge instellingen of 1080p
  • Beperkt door slechts 2GB VRAM, wat een bottleneck vormt voor zwaardere programma's
  • Kan in laptops snel warm worden, wat soms leidt tot prestatieverlies (thermal throttling)
  • In feite een heruitgave van de oudere MX250/MX150 architectuur met minimale verbeteringen
  • Prestaties liggen dicht bij modernere geïntegreerde graphics zoals de Intel Iris Xe, waardoor de kaart soms overbodig is

Oordeel

De Nvidia GeForce MX330 is een instapmodel mobiele grafische kaart gebaseerd op de oudere Pascal-architectuur (GP108-chip), uitgerust met 384 CUDA-cores, een basiskloksnelheid van 1531 MHz en een boostklok tot 1594 MHz. Belangrijke kenmerken zijn de 2 GB aan GDDR5-geheugen op een 64-bits bus met een bandbreedte van circa 56 GB/s en een laag energieverbruik (TDP) van 10 tot 25 Watt. De belangrijkste voordelen zijn de verbeterde prestaties ten opzichte van veel oudere geïntegreerde GPU's, de geschiktheid voor lichte foto- en videobewerking en de efficiëntie in dunne laptops. Nadelen zijn de beperkte gamingcapaciteiten, waarbij moderne AAA-titels vaak alleen op lage instellingen of een lagere resolutie (720p) speelbaar zijn, de verouderde architectuur die weinig vernieuwing biedt ten opzichte van de MX250, en de beperkte hoeveelheid VRAM voor zware taken.

Vergelijk NVIDIA GeForce MX330 met andere producten in de categorie Grafische kaarten

1Product om te vergelijken #1
VS
2Product om te vergelijken #2
VS
3Product om te vergelijken #3 (optioneel)

Grafische vergelijking tussen NVIDIA GeForce MX330 en andere producten in de categorie Grafische kaarten

Geen resultaten gevonden