COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC Recensie | 118 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€1,480
  • VRAM: 16 GB
  • Geheugenbusbreedte: 256 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 400 W

COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC recensie. Vergelijk 118 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen grafische kaarten en of het de aankoop waard is.

8.8

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de grafische kaart, gebaseerd op technische analyses en gebruikersreviews.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snel wilt zien welke grafische kaarten tot de beste op de markt behoren.

Scorecomponenten:

90.0%

8.8

Technische score

10.0%

?

Gebruikersscore

Uitstekend
8.8

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de grafische kaart, met belangrijke punten zoals gaming- en renderingprestaties, ray tracing, geheugenconfiguratie, energie-efficiëntie, koeling, connectiviteit, functies en bouwkwaliteit.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

44.0%

9.7

Prestaties

24.0%

8.1

Geheugen

12.0%

7.4

Voeding en koeling

11.0%

9.7

Platform en functies

5.0%

4.9

Ontwerp

4.0%

9.8

Connectiviteit en media

Uitstekend
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

  • 8.8
    Games

    Scorecomponenten:

    45.0%

    10

    Floating-pointprestaties

    25.0%

    5.2

    VRAM

    20.0%

    10

    Ray tracing-cores / -units

    10.0%

    10

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 8.6
    Videobewerking

    Scorecomponenten:

    35.0%

    10

    AV1-encodering

    30.0%

    5.2

    VRAM

    20.0%

    10

    Floating-pointprestaties

    15.0%

    10

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 8.8
    1080p

    Scorecomponenten:

    55.0%

    10

    Floating-pointprestaties

    25.0%

    5.2

    VRAM

    10.0%

    10

    Ray tracing-cores / -units

    10.0%

    10

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 8.6
    1440p

    Scorecomponenten:

    50.0%

    10

    Floating-pointprestaties

    30.0%

    5.2

    VRAM

    15.0%

    10

    Ray tracing-cores / -units

    5.0%

    10

    PCI Express (PCIe)-versie

  • 8.3
    4K

    Scorecomponenten:

    40.0%

    10

    Floating-pointprestaties

    35.0%

    5.2

    VRAM

    20.0%

    10

    Ray tracing-cores / -units

    5.0%

    10

    PCI Express (PCIe)-versie

  • No image
No image

Beste prijzen

    N/A~ €1,480

Oordeel

De Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is een high-end grafische kaart gebaseerd op de Blackwell-architectuur (GB203), uitgerust met 10.752 CUDA-cores en 16 GB aan razendsnel GDDR7-geheugen op een 256-bit bus. De belangrijkste kenmerken zijn de indrukwekkende fabrieksmatige overklok tot een boostklok van 2685 MHz, het iconische afneembare magnetische LCD-scherm voor systeembewaking en een robuust koelsysteem met drie ventilatoren plus een unieke vierde ventilator aan de achterzijde voor optimale luchtstroom. Grote voordelen zijn de superieure 4K-prestaties, uitstekende koelcapaciteiten en het stijlvolle witte 'Cyberpunk' ontwerp met uitgebreide RGB-verlichting. Mogelijke nadelen zijn de forse afmetingen (360 mm lengte en meer dan 3 sloten dik), het hoge stroomverbruik dat een voeding van minimaal 1000W vereist, en de aanzienlijk hogere prijs in vergelijking met standaardmodellen.

Technische specificaties van COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de grafische kaart, met belangrijke punten zoals gaming- en renderingprestaties, ray tracing, geheugenconfiguratie, energie-efficiëntie, koeling, connectiviteit, functies en bouwkwaliteit.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je grafische kaarten wilt vergelijken op technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

44.0%

?

Prestaties

24.0%

?

Geheugen

12.0%

?

Voeding en koeling

11.0%

?

Platform en functies

5.0%

?

Ontwerp

4.0%

?

Connectiviteit en media

8.8
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een technische score van 8.81 punten, hoger dan die van 97.7% van de producten in deze categorie.
Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersreviews combineert met het totale aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt begrijpen hoe een grafische kaart zich in echt gebruik gedraagt en hoe betrouwbaar die is op het gebied van prestaties, temperaturen, geluidsniveau, stabiliteit en langdurig gebruik.

Scorecomponenten:

70.0%

0.0

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

1.0

Populariteit

?
Populariteit
Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal reviews dat de grafische kaart heeft ontvangen.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de voorkeur geeft aan een grafische kaart die al door veel andere gebruikers is gekozen en beoordeeld.
1.0
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan die van 54% van de producten in deze categorie.
Prijs-kwaliteitverhouding

Wat Is het?: Een indicator die de totaalscore van de grafische kaart combineert met de prijs.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een grafische kaart zoekt die een goede balans biedt tussen prestaties, functies en prijs.

Scorecomponenten:

60.0%

8.8

Totaalscore

40.0%

2.7

Prijs

7.0
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een prijs-kwaliteitsscore van 7 punten, hoger dan die van 61.4% van de producten in deze categorie.
3DMark Time Spy-benchmarkscore
Wat Is het?: Benchmarkresultaat van 3DMark Time Spy, een synthetische DirectX 12-test die vaak wordt gebruikt als snelle referentie voor gamingprestaties.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle, ruwe prestatiebeoordeling nodig hebt voordat je je verdiept in gamespecifieke recensies en framesnelheidsgegevens.

Belang: LAAG

?
3DMark Port Royal-score
Wat Is het?: Benchmarkresultaat van 3DMark Port Royal, een synthetische test gericht op ray tracing-prestaties.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer ray tracing belangrijk is in de games die je daadwerkelijk speelt en je een snelle manier wilt om sterkere en zwakkere RT-kaarten te scheiden.

Belang: LAAG

?
PassMark (G3D)-resultaat
Wat Is het?: Algemene GPU-prestatiescore in PassMark G3D-benchmark
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je één brede score nodig hebt om kaarten in ruwe prestatieniveaus te sorteren.

Belang: LAAG

?
PassMark (DirectCompute)-resultaat
Wat Is het?: PassMark-score voor DirectCompute-prestatietests
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer computerworkloads van belang zijn naast gamingprestaties.

Belang: LAAG

?
Floating-pointprestaties
Wat Is het?: Theoretische drijvende-komma-rekenprestaties van de GPU.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het renderen heeft AI of zwaar computerwerk een sterke doorvoer met enkele precisie nodig.

Belang: LAAG

57,74 TFLOPS
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC levert 57.74 TFLOPS drijvende-kommaprestaties, die hoger zijn dan die van 90.7% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0.2% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
VRAM
Wat Is het?: Totaal videogeheugen beschikbaar op de grafische kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op hoge instellingen speelt, gebruik dan texture mods of werk met grote creatieve projecten.

Belang: HOOG

16 GB
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft 16 GB van VRAM, wat meer is dan 61.4% van de grafische kaarten en gelijk is aan 28.7% van de grafische kaarten.
Geheugentype
Wat Is het?: Type grafisch geheugen dat wordt gebruikt (GDDR6, HBM2e, enz.)
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer geheugentechnologie deel uitmaakt van de aankoopbeslissing, omdat deze van invloed is op de bandbreedteklasse, het stroomverbruik en de productpositionering.

Belang: LAAG

GDDR7
GDDR-versie
Wat Is het?: Genereren van GDDR-geheugen dat door de grafische kaart wordt gebruikt.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u oudere geheugengeneraties van nieuwere wilt scheiden voordat u de bandbreedte, het stroomgedrag en het marktniveau vergelijkt.

Belang: LAAG

GDDR7
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC gebruikt GDDR7-geheugen, dat nieuwer is dan op 78.4% van de grafische kaarten en gelijk is aan 21.6% van de grafische kaarten.
Geheugenbusbreedte
Wat Is het?: Breedte van de geheugeninterfacebus in bits
Wanneer is het belangrijk?: Als u stabielere prestaties bij hogere resoluties, zwaardere textuurinstellingen of ray-traced werklasten belangrijk vindt die het geheugenverkeer belasten.

Belang: HOOG

256 bit
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC gebruikt een 256 bit-geheugenbus, die breder is dan die van 49.5% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 36.1% van de grafische kaarten.
Maximale geheugenbandbreedte
Wat Is het?: Maximale gegevensoverdrachtsnelheid tussen GPU en het geheugen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer 4K-gaming, ray tracing of het werk van de maker een langzamer geheugensubsysteem kan verstikken.

Belang: HOOG

960 GB/s
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC bereikt de 960 GB/s-geheugenbandbreedte, die hoger is dan die van 87.9% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 5.8% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
PCI Express (PCIe)-versie
Wat Is het?: Versie van PCI Express-interface ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u de kaart koppelt aan een ouder moederbord en wilt voorkomen dat u bandbreedte of toekomstige compatibiliteit op tafel laat liggen.

Belang: LAAG

5,0
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt PCIe 5.0, wat nieuwer is dan op 74.5% van de grafische kaarten en gelijk is aan 25.5% van de grafische kaarten.
PCIe-lanes
Wat Is het?: Aantal PCI Express-lanes dat wordt gebruikt voor communicatie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een beperkte rijstrookbreedte de kaart in sommige systemen kan belemmeren.

Belang: LAAG

x16
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC gebruikt x16 PCIe-lanes, wat meer is dan 31.5% van de grafische kaarten en gelijk is aan 68.6% van de grafische kaarten.
DirectX-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde DirectX API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u nieuwere Windows-games speelt die afhankelijk zijn van de nieuwste grafische functies.

Belang: LAAG

?
Vulkan-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde Vulkan API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer moderne games, emulators of creatieve apps op Vulkan-ondersteuning leunen.

Belang: LAAG

1,4
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt Vulkan 1.4, wat geavanceerder is dan op 26.6% van de grafische kaarten en gelijk is aan 73.4% van de grafische kaarten.
OpenGL-versie
Wat Is het?: Hoogst ondersteunde OpenGL API-versie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer oudere games of professionele apps nog steeds afhankelijk zijn van OpenGL-compatibiliteit.

Belang: LAAG

4,6
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt OpenGL 4.6, wat geavanceerder is dan op 4.8% van de grafische kaarten en gelijk is aan 95.2% van de grafische kaarten.
Alles weergeven
Maximaal ondersteunde displays
Wat Is het?: Totaal aantal externe beeldschermen dat tegelijkertijd wordt ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een bureau met meerdere monitoren gebruikt voor simracen, handelen of bewerken.

Belang: LAAG

4
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt maximaal 4 beeldschermen, wat meer is dan bij 7.8% van de grafische kaarten en gelijk is aan dat van 89.2% van de grafische kaarten.
Maximale digitale resolutie
Wat Is het?: Maximaal ondersteunde digitale schermresolutie
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u van plan bent 4K- of 8K-panelen met hun oorspronkelijke resolutie aan te sturen.

Belang: LAAG

7680x4320
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt een maximale digitale resolutie van 7680x4320, die hoger is dan die van 44.4% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 55.6% van de grafische kaarten.
DisplayPort-uitgangen
Wat Is het?: Aantal DisplayPort-video-uitgangen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer uw opstelling meerdere high-refresh monitoren nodig heeft zonder adapters.

Belang: LAAG

3
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC biedt 3 DisplayPort-uitgangen, wat meer is dan bij 20.9% van de grafische kaarten en gelijk is aan dat van 77.3% van de grafische kaarten.
DisplayPort-versie
Wat Is het?: Versie van DisplayPort-standaard ondersteund
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer uw monitorinstallatie afhankelijk is van nieuwere DisplayPort-functies voor hogere vernieuwingsfrequenties, hogere resolutie of betere kabelflexibiliteit.

Belang: LAAG

2.1b
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt DisplayPort 2.1b, wat geavanceerder is dan op 78.4% van de grafische kaarten en gelijk is aan 21.6% van de grafische kaarten.
DisplayPort-linksnelheden
Wat Is het?: Ondersteunde datalinksnelheden voor DisplayPort-verbindingen
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een hoge resolutie en vernieuwingsfrequentie via DisplayPort gebruikt.

Belang: LAAG

?
Alles weergeven
Thermal Design Power (TDP)
Wat Is het?: Typisch stroomverbruik bij volledige belasting (TDP)
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een realistisch idee van het stroomverbruik nodig heeft voordat u een PSU of behuizing kiest.

Belang: GEMIDDELD

400 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een TDP van 400 W, die hoger is dan die van 93.7% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 0.2% van de grafische kaarten.
Stroomverbruik onder piekbelasting
Wat Is het?: Piekstroomverbruik van de grafische kaart bij maximale belasting.
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer tijdelijke, zware gamingbelastingen uw stroomvoorziening kunnen belasten.

Belang: LAAG

?
Aanbevolen PSU-wattage
Wat Is het?: Aanbevolen wattage van de systeemvoeding
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u controleert of uw huidige stroomvoorziening voldoende is.

Belang: LAAG

850 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC raadt een 850 W PSU aan, die hoger is dan die van 81.6% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 13.4% van de grafische kaarten.
Board power-limiet
Wat Is het?: Maximaal configureerbare vermogenslimiet voor de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoever de kaart kan worden opgeduwd via tuning of fabrieksmatige vermogensinstellingen.

Belang: LAAG

400 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een vermogenslimiet van 400 W, die hoger is dan die van 88.9% van de grafische kaarten en gelijk aan die van 1.9% van de grafische kaarten.
PCIe-voedingsspecificatie
Wat Is het?: PCIe-stroomafgiftespecificatie gevolgd
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u controleert of het slot en de externe kabels overeenkomen met de beoogde standaard voor stroomvoorziening van de kaart.

Belang: LAAG

400 W
Alles weergeven
Afmetingen
Wat Is het?: Fysieke grootte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u de kaart nodig heeft om in een compacte behuizing te passen zonder nabijgelegen hardware te blokkeren.

Belang: LAAG

?
Lengte
Wat Is het?: Fysieke lengte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer radiatoren aan de voorzijde of schijfkooien slechts een beperkte GPU-ruimte overlaten.

Belang: LAAG

360 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is 360 mm lang, wat langer is dan 99% van de grafische kaarten en, even lang als 0.6% van de grafische kaarten.
Hoogte
Wat Is het?: Fysieke hoogte van de GPU-kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer zijpanelen, beugels of strakke kastindelingen de verticale speling verkleinen.

Belang: LAAG

148,9 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is 148.9 mm hoog, wat groter is dan 90.6% van de grafische kaarten en, even hoog als 0.1% van de grafische kaarten.
Slotdikte
Wat Is het?: Aantal PCIe-slots bezet door de kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u ruimte nodig heeft voor een andere PCIe-kaart of een betere luchtstroom onder de GPU.

Belang: LAAG

3 slot(s)
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC neemt 3 slot(s) in beslag, wat breder is dan 69.8% van de grafische kaarten en even breed is als 16.6% van de grafische kaarten.
Gewicht
Wat Is het?: Totaalgewicht van de grafische kaart
Wanneer is het belangrijk?: Wanneer doorzakken, beugelondersteuning of transportstress van belang zijn bij uw constructie.

Belang: LAAG

2.970 g
COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC weegt 2970 g, wat zwaarder is dan 99.5% van de grafische kaarten.
Alles weergeven

COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC vs de gemiddelde grafische kaart

  • 44 rekeneenheden meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (84 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
    Wat Is het?: Totaal aantal shader-multiprocessors of rekeneenheden
    Wanneer is het belangrijk?: Als u een beter beeld wilt krijgen van de algehele parallelle hardwarebronnen van de GPU voordat u alleen op gamebenchmarks vertrouwt.

    Belang: HOOG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (84 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.84 vs 40
  • 36 raytracing-cores meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer raytracing-kernen dan de gemiddelde grafische kaart (84 vs 48). De gemiddelde videokaart heeft 48 raytracing-kernen.
    Wat Is het?: Aantal speciale ray tracing-verwerkingskernen of -eenheden
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je geïnteresseerd bent in ray-traced verlichting, reflecties en schaduwen in nieuwere games.

    Belang: HOOG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer raytracing-kernen dan de gemiddelde grafische kaart (84 vs 48). De gemiddelde videokaart heeft 48 raytracing-kernen.84 vs 48
  • 7,4% hogere boostklok
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (2.685 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.
    Wat Is het?: Maximale boostfrequentie die de GPU onder belasting kan bereiken
    Wanneer is het belangrijk?: Als u een ruw idee wilt van de geadverteerde piekfrequentie, terwijl u weet dat echte aanhoudende klokken nog steeds afhankelijk zijn van koeling- en stroomlimieten.

    Belang: HOOG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (2.685 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.2.685 MHz vs 2.500 MHz
  • 2,14x hogere geheugenbandbreedte
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere geheugenbandbreedte dan de gemiddelde grafische kaart (960 GB/s vs 448 GB/s). De gemiddelde videokaart heeft 448 GB/s geheugenbandbreedte.
    Wat Is het?: Maximale gegevensoverdrachtsnelheid tussen GPU en het geheugen
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer 4K-gaming, ray tracing of het werk van de maker een langzamer geheugensubsysteem kan verstikken.

    Belang: HOOG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere geheugenbandbreedte dan de gemiddelde grafische kaart (960 GB/s vs 448 GB/s). De gemiddelde videokaart heeft 448 GB/s geheugenbandbreedte.960 GB/s vs 448 GB/s
  • 2,39x hogere textuursnelheid
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (902,2 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 376,8 GTexel/s textuursnelheid.
    Wat Is het?: Aantal gestructureerde pixels dat de GPU per seconde kan verwerken
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer snelle verwerking van texturen van belang is bij gaming-workloads met hoge vernieuwingsfrequenties.

    Belang: HOOG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (902,2 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 376,8 GTexel/s textuursnelheid.902,2 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s
  • 152 TMU's meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (336 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
    Wat Is het?: Totaal aantal texture mapping-eenheden op de GPU
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer gamingprestaties met veel texturen ertoe doen en je extra hardwarecontext wilt achter claims over texturerates.

    Belang: HOOG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (336 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.336 vs 184
  • 48 ROPs meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer ROP's dan de gemiddelde grafische kaart (112 vs 64). De gemiddelde videokaart heeft 64 ROP's.
    Wat Is het?: Totaal aantal weergave-uitvoereenheden op de GPU
    Wanneer is het belangrijk?: Als je meer context wilt over de pixeluitvoercapaciteit, vooral voor spelen met hoge resolutie en oudere rasterzware motoren.

    Belang: HOOG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer ROP's dan de gemiddelde grafische kaart (112 vs 64). De gemiddelde videokaart heeft 64 ROP's.112 vs 64
  • 57,9% hogere geheugensnelheid
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere effectieve geheugensnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (30.000 MHz vs 19.000 MHz). De gemiddelde videokaart haalt een effectieve geheugensnelheid van 19.000 MHz.
    Wat Is het?: Effectieve geheugendatasnelheid waarbij klok- en busbreedte worden gecombineerd
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoe snel elke kaart data door zijn geheugensubsysteem kan duwen.

    Belang: GEMIDDELD

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere effectieve geheugensnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (30.000 MHz vs 19.000 MHz). De gemiddelde videokaart haalt een effectieve geheugensnelheid van 19.000 MHz.30.000 MHz vs 19.000 MHz
  • 44 rekeneenheden meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer compute-units dan de gemiddelde grafische kaart (84 vs 40). De gemiddelde videokaart heeft 40 compute-units.
  • 36 raytracing-cores meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer raytracing-kernen dan de gemiddelde grafische kaart (84 vs 48). De gemiddelde videokaart heeft 48 raytracing-kernen.
  • 7,4% hogere boostklok
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere boost-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (2.685 MHz vs 2.500 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 2.500 MHz boost-GPU-klok.
  • 2,39x hogere textuursnelheid
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere textuursnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (902,2 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). De gemiddelde videokaart heeft 376,8 GTexel/s textuursnelheid.
  • 152 TMU's meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer TMU's dan de gemiddelde grafische kaart (336 vs 184). De gemiddelde videokaart heeft 184 TMU's.
  • 48 ROPs meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer ROP's dan de gemiddelde grafische kaart (112 vs 64). De gemiddelde videokaart heeft 64 ROP's.
  • 82% hogere pixelsnelheid
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere pixelrate dan de gemiddelde grafische kaart (300,7 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). De gemiddelde videokaart heeft 165,2 GPixel/s pixelrate.
  • 144 AI-cores meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer AI-kernen dan de gemiddelde grafische kaart (336 vs 192). De gemiddelde videokaart heeft 192 AI-kernen.
  • 2,53x hogere FP32-prestaties
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere FP32-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (57,7 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 22,86 TFLOPS FP32-prestaties.
  • 19,5% hogere basisklok
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere basis-GPU-klok dan de gemiddelde grafische kaart (2.295 MHz vs 1920 MHz). De gemiddelde videokaart heeft 1920 MHz basis-GPU-klok.
  • 6.400 FP32-eenheden meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer FP32-eenheden dan de gemiddelde grafische kaart (10.752 vs 4.352). De gemiddelde videokaart heeft 4.352 FP32-eenheden.
  • 2,5x hogere rekendoorvoer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere reken-doorvoer dan de gemiddelde grafische kaart (57,7 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 23,105 TFLOPS reken-doorvoer.
  • 95,7% hogere FP16-prestaties
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere FP16-prestaties dan de gemiddelde grafische kaart (57,7 TFLOPS vs 29,5 TFLOPS). De gemiddelde videokaart heeft 29,5 TFLOPS FP16-prestaties.
  • 2,14x hogere geheugenbandbreedte
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere geheugenbandbreedte dan de gemiddelde grafische kaart (960 GB/s vs 448 GB/s). De gemiddelde videokaart heeft 448 GB/s geheugenbandbreedte.
  • 57,9% hogere geheugensnelheid
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere effectieve geheugensnelheid dan de gemiddelde grafische kaart (30.000 MHz vs 19.000 MHz). De gemiddelde videokaart haalt een effectieve geheugensnelheid van 19.000 MHz.
  • 4 GB meer VRAM
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer VRAM dan de gemiddelde grafische kaart (16 GB vs 12 GB). De gemiddelde videokaart heeft 12 GB VRAM.
  • 2x grotere L2-cache
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer L2-cache dan de gemiddelde grafische kaart (64 MB vs 32 MB). De gemiddelde videokaart heeft 32 MB L2-cache.
  • 7,1% hogere VRAM-klok
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere VRAM-klok dan de gemiddelde grafische kaart (1.875 MHz vs 1.750 MHz). De gemiddelde videokaart laat zijn VRAM draaien op 1.750 MHz.
  • Nieuwere GDDR-versie
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC gebruikt een nieuwere GDDR-versie dan de gemiddelde grafische kaart (GDDR7 versus GDDR6).
  • Nieuwere PCIe-versie
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt een nieuwere PCIe-versie dan de gemiddelde grafische kaart (5 versus 4,0).
  • 2 jaar nieuwer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is recenter uitgebracht dan de gemiddelde grafische kaart (2025 versus 2023).
  • Nieuwere encodergeneratie
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC gebruikt een nieuwere encodergeneratie dan de gemiddelde grafische kaart (9 vs 8). De gemiddelde videokaart gebruikt encodergeneratie 8.
  • Nieuwere DisplayPort-versie
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt een nieuwere DisplayPort-versie dan de gemiddelde grafische kaart (2,1b versus 1,4a).
  • Nieuwere HDMI-versie
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt een nieuwere HDMI-versie dan de gemiddelde grafische kaart (2,1b versus 2,1).
  • 1 ventilatoren meer
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft meer fans dan de gemiddelde grafische kaart (4 versus 3).
  • Geen XeSS-ondersteuning
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt XeSS niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • 86% hogere TDP
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (400 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.
  • 30,8% hogere PSU-eis
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere aanbevolen voeding dan de gemiddelde grafische kaart (850 W vs 650 W). De gemiddelde videokaart heeft 650 W aanbevolen voeding.
  • 81,8% hogere board powerlimiet
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (400 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W bordvermogenslimiet.
  • 1 slot(s) slots breder
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC neemt meer slots in dan de gemiddelde grafische kaart (3 slot(s) vs 2 slot(s)). De gemiddelde grafische kaart neemt 2 slot(s) in beslag.
  • 74,63 mm langere kaartlengte
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is langer dan de gemiddelde grafische kaart (360 mm vs 285,37 mm). De gemiddelde videokaart heeft een lengte van 285,37 mm.
  • 21,9 mm hoger kaartprofiel
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is hoger dan de gemiddelde grafische kaart (148,9 mm vs 127 mm). De gemiddelde videokaart heeft een hoogte van 127 mm.
  • 2,98x hoger kaartgewicht
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is zwaarder dan de gemiddelde grafische kaart (2.970 g vs 998 g). De gemiddelde videokaart weegt 998 g.
  • 86% hogere TDP
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (400 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.
    Wat Is het?: Typisch stroomverbruik bij volledige belasting (TDP)
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u een realistisch idee van het stroomverbruik nodig heeft voordat u een PSU of behuizing kiest.

    Belang: GEMIDDELD

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere TDP dan de gemiddelde grafische kaart (400 W vs 215 W). De gemiddelde videokaart heeft 215 W TDP.400 W vs 215 W
  • 1 slot(s) slots breder
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC neemt meer slots in dan de gemiddelde grafische kaart (3 slot(s) vs 2 slot(s)). De gemiddelde grafische kaart neemt 2 slot(s) in beslag.
    Wat Is het?: Aantal PCIe-slots bezet door de kaart
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u ruimte nodig heeft voor een andere PCIe-kaart of een betere luchtstroom onder de GPU.

    Belang: LAAG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC neemt meer slots in dan de gemiddelde grafische kaart (3 slot(s) vs 2 slot(s)). De gemiddelde grafische kaart neemt 2 slot(s) in beslag.3 slot(s) vs 2 slot(s)
  • 30,8% hogere PSU-eis
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere aanbevolen voeding dan de gemiddelde grafische kaart (850 W vs 650 W). De gemiddelde videokaart heeft 650 W aanbevolen voeding.
    Wat Is het?: Aanbevolen wattage van de systeemvoeding
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer u controleert of uw huidige stroomvoorziening voldoende is.

    Belang: LAAG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere aanbevolen voeding dan de gemiddelde grafische kaart (850 W vs 650 W). De gemiddelde videokaart heeft 650 W aanbevolen voeding.850 W vs 650 W
  • 74,63 mm langere kaartlengte
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is langer dan de gemiddelde grafische kaart (360 mm vs 285,37 mm). De gemiddelde videokaart heeft een lengte van 285,37 mm.
    Wat Is het?: Fysieke lengte van de GPU-kaart
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer radiatoren aan de voorzijde of schijfkooien slechts een beperkte GPU-ruimte overlaten.

    Belang: LAAG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is langer dan de gemiddelde grafische kaart (360 mm vs 285,37 mm). De gemiddelde videokaart heeft een lengte van 285,37 mm.360 mm vs 285,37 mm
  • 21,9 mm hoger kaartprofiel
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is hoger dan de gemiddelde grafische kaart (148,9 mm vs 127 mm). De gemiddelde videokaart heeft een hoogte van 127 mm.
    Wat Is het?: Fysieke hoogte van de GPU-kaart
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer zijpanelen, beugels of strakke kastindelingen de verticale speling verkleinen.

    Belang: LAAG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is hoger dan de gemiddelde grafische kaart (148,9 mm vs 127 mm). De gemiddelde videokaart heeft een hoogte van 127 mm.148,9 mm vs 127 mm
  • Geen XeSS-ondersteuning
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt XeSS niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
    Wat Is het?: Ondersteunt Intel XeSS AI-opschalingstechnologie
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer de games die je speelt Intel XeSS ondersteunen en je nog een upscalingoptie wilt.

    Belang: LAAG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC ondersteunt XeSS niet, de gemiddelde grafische kaart wel.
  • 81,8% hogere board powerlimiet
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (400 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W bordvermogenslimiet.
    Wat Is het?: Maximaal configureerbare vermogenslimiet voor de GPU-kaart
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoever de kaart kan worden opgeduwd via tuning of fabrieksmatige vermogensinstellingen.

    Belang: LAAG

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC heeft een hogere bordvermogenslimiet dan de gemiddelde grafische kaart (400 W vs 220 W). De gemiddelde videokaart heeft 220 W bordvermogenslimiet.400 W vs 220 W
  • 2,79x duurder
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is duurder dan de gemiddelde grafische kaart (€1,480 vs €530).
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC is duurder dan de gemiddelde grafische kaart (€1,480 vs €530).€1.480 vs €530

Grafische vergelijking tussen COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC en

Attribuut categorie
Attribuut
Geen resultaten gevonden

Derdepartijbeoordelingen

What customers like about COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC?

  • Uniek wit 'Snow-White' design met hoogwaardige afwerking
  • Innovatief afneembaar iGame Smart LCD-scherm (5e generatie) voor systeembewaking
  • Uitstekende koelprestaties en lage geluidsproductie, zelfs onder zware belasting
  • Hoge overklokbaarheid ('Overclocking insanity') met stabiele prestaties boven de 3200MHz
  • Inclusief handige One-Key OC knop op de I/O voor directe prestatieboost
  • Ondersteuning voor de nieuwste standaarden zoals DisplayPort 2.1b en DLSS 4

What customers dislike about COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC?

  • Zeer hoge prijs in vergelijking met de standaard zwarte versie en andere 5080-modellen
  • Enorme afmetingen (3,5-slot design, 37 cm lengte) vereisen een zeer grote behuizing
  • Beperkte beschikbaarheid op de Europese markt
  • De meegeleverde witte stroomadapter wordt door sommige gebruikers als te kort ervaren
  • Software-afhankelijkheid van de Colorful app voor volledige aanpassing van het LCD-scherm

Video Beoordelingen

Vergelijk COLORFUL iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC met

VS
VS

Vergelijk