GTX is de oudere GeForce-aanduiding van Nvidia voor videokaarten die gericht zijn op traditionele rasterprestaties in plaats van op het RTX-functiepakket. In de praktijk betekent GTX meestal een kaart uit het pre-RTX-tijdperk of uit de latere GTX 16-serie, waarbij het hoofddoel gamingprestaties zonder speciale ray-tracinghardware was.
GTX beschrijft op zichzelf geen exact prestatieniveau. Een GTX 1050, GTX 1060, GTX 1080 Ti en GTX 1660 Super zijn allemaal GTX-kaarten, maar ze vallen in heel verschillende prestatieklassen, geheugengroottes en vermogensniveaus. Tegenwoordig wijst de naam vooral op een oudere generatie, een sterkere focus op prijs-kwaliteit en minder moderne renderingextra's dan RTX-kaarten.
Hoe verhouden GTX-videokaarten zich tot RTX-modellen?
GTX-videokaarten staan tegenover RTX-modellen als de oudere en goedkopere rastergerichte optie, niet als het modernere en completere platform. Een sterke GTX-kaart kan nog steeds logisch zijn als je alleen geeft om normaal 1080p-gamen of lichter 1440p-gamen en je haar met een duidelijk prijsvoordeel krijgt.
Het belangrijkste technische verschil is dat GTX-kaarten je niet het echte functiepakket van het RTX-tijdperk geven. De meeste GTX-modellen hebben geen speciale ray-tracinghardware, geen tensorhardware voor DLSS en meestal minder speelruimte op de lange termijn voor veeleisende nieuwe games of creatieve taken.
Dat betekent dat GTX nog steeds werkt als een prijs-kwaliteitkeuze, maar RTX is meestal de slimmere familie als je nieuwere functies, meer flexibiliteit op de lange termijn of een moderner veelzijdig GPU-platform wilt.