Starbreeze StarVR 1.4 Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€2,460
  • Gewicht: 700 g
  • Resolutie: 1830x1464
  • Verversingssnelheid: 90 Hz
  • Displaytype: OLED
  • Apparaattype: PC VR

Starbreeze StarVR 1.4 recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

6.4

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

6.4

Technische score

20.0%

?

Gebruikersscore

Goed
6.4

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

7.0

Display & Optiek

22.0%

6.1

Tracking & Sensoren

10.0%

5.2

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.5

Connectiviteit

3.0%

6.6

Design & Energie

Goed
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

    • No image
    No image

    Beste prijzen

      N/A~ €2,460

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Starbreeze StarVR One is een high-end VR-headset voor de zakelijke markt, gekenmerkt door een ongeëvenaard gezichtsveld van 210 graden horizontaal en 130 graden verticaal, aangedreven door twee 4,77-inch AMOLED-schermen met 1830 x 1464 pixels per oog. Het toestel blinkt uit door geïntegreerde Tobii-eyetracking, dynamic foveated rendering en ondersteuning voor SteamVR 2.0-tracking. De voornaamste voordelen zijn de extreme immersie, levendige kleuren en een relatief licht ontwerp, terwijl de hoge aanschafprijs (ca. €2.800) en de noodzaak voor een krachtige pc met twee DisplayPort-aansluitingen als nadelen gelden.

    Technische specificaties van Starbreeze StarVR 1.4

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optiek

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Bediening & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Connectiviteit

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    6.4
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een technische score van 6.45 punten, hoger dan 55.1% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    0.0

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    1.0

    Populariteit

    ?
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    1.0
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan 55.1% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    6.4

    Totaalscore

    40.0%

    1.0

    Prijs

    4.8
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een prijs-kwaliteitsscore van 4.8 punten, lager dan 100% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    1830x1464
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een schermresolutie van 1830x1464, wat hoger is dan die van 56.4% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    4,77 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >100 Hz

    90 Hz
    Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt een verversingssnelheid van 90 Hz, wat hoger is dan in 20.5% van de VR-headsets en gelijk aan die in 51.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >105 °

    174 °
    Starbreeze StarVR 1.4 biedt een horizontaal FoV van 174 °, wat breder is dan bij 100% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >97 °

    114 °
    Starbreeze StarVR 1.4 biedt een verticaal FoV van 114 °, wat breder is dan bij 100% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    van buiten naar binnen
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    ?
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Goede waarde: >4

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >700 Hz

    ?
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Windows
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    ?
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers. 73.5%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontrollers. 65.3%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    ?
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    PC VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <500 g

    700 g
    Starbreeze StarVR 1.4 weegt 700 g, wat zwaarder is dan 75.6% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    starre halo
    Starbreeze StarVR 1.4 gebruikt een starre halo hoofdband, die comfortabeler is dan die van 44.9%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    Starbreeze StarVR 1.4 vs de gemiddelde VR-headset

    • 74 ° breder horizontaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (174 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >105 °

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (174 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.174 ° vs 100 °
    • 18,5 ° breder verticaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (114 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >97 °

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (114 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.114 ° vs 95,5 °
    • Ondersteunt oog- en bliktracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt oog- en bliktracking, de gemiddelde VR-headset niet. 16% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset oogpositie en kijkrichting kan detecteren.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je eye-tracked rendering, blikgestuurde menu's of natuurlijkere avatars wilt gebruiken.

      Belang: GEMIDDELD

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt oog- en bliktracking, de gemiddelde VR-headset niet. 16% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt bodytracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of het systeem het lichaam van de gebruiker kan volgen naast hoofd en handen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer full-body-avatars, dansgames of uitbreiding met externe sensoren belangrijk voor je zijn.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Hogere schermresolutie
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1830x1464 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1830x1464 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.1830x1464 vs 1440x1600
    • 74 ° breder horizontaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (174 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
    • 18,5 ° breder verticaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (114 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.
    • Hogere schermresolutie
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1830x1464 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • Ondersteunt oog- en bliktracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt oog- en bliktracking, de gemiddelde VR-headset niet. 16% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt bodytracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 21,4% lagere pixeldichtheid
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (484 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
    • Vereist basisstations
      Starbreeze StarVR 1.4 vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 2 minder camera s
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Niet compatibel met Android
      Starbreeze StarVR 1.4 is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Oudere USB-versie
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt een oudere USB-versie dan de gemiddelde VR-headset (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). De gemiddelde VR-headset gebruikt USB-versie USB 3.2 Gen 1.
    • Geen touchcontrollers
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder luidsprekers
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 20,1% zwaarder
      Starbreeze StarVR 1.4 is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (700 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • Geen touchcontrollers
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

      Belang: GEMIDDELD

      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of trillingsgebaseerde haptische feedback beschikbaar is in de controllers of headset.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je sterkere fysieke feedback wilt bij treffers, grepen of ritmecues in VR-games.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 21,4% lagere pixeldichtheid
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (484 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
      Wat Is het?: De concentratie van pixels op het scherm, gemeten in pixels per inch (PPI), wat de beeldhelderheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het beeld perfect vloeiend oogt zonder zichtbare pixels.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >850 ppi

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (484 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.484 ppi vs 616 ppi
    • Vereist basisstations
      Starbreeze StarVR 1.4 vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of externe basisstations nodig zijn voor volledige positietracking.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je geen extra trackingstations in de kamer wilt kopen en monteren.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 2 minder camera s
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: >4

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.0 vs 2
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset het SteamVR-ecosysteem ondersteunt voor compatibele PC VR-content.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je zeker wilt weten dat de headset in normaal ondersteund gebruik toegang heeft tot het SteamVR-software-ecosysteem.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.no vs ja
    • Minder luidsprekers
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.0 vs 2
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.

    Grafische vergelijking tussen Starbreeze StarVR 1.4 en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Extreem breed gezichtsveld (210 graden horizontaal, 135 graden verticaal) voor panoramische ervaring
    • Zeer hoge resolutie (dual Quad HD, 5K totaal) met weinig tot geen 'screendoor-effect'
    • Lichter ontwerp (380g) vergeleken met eerdere prototypes
    • Verstelbare lenzen voor een scherp beeld voor brildragers

    What customers dislike about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Gebrek aan 'low-persistence' display, wat kan leiden tot bewegingsonscherpte (motion blur)
    • Tracking-nauwkeurigheid is minder dan bij commerciële concurrenten (zoals HTC Vive)
    • Ontwerp was grotendeels prototypisch, met wisselende trackingoplossingen (Sixense STEM)
    • Hoge resolutie wordt uitgespreid over een enorm gezichtsveld, waardoor de pixeldichtheid vergelijkbaar is met oudere headsets

    Expertbeoordelingen

    R
    roadtovr.com
    24/09/2018

    The Road to VR review outlines the StarVR One as an enterprise and commercial-focused headset that excels at resolving the complex optical challenges of wide-field-of-view VR. Its primary pros include an immense 210-degree horizontal field of view that matches peripheral vision without causing edge distortions or eye-strain. Visuals are driven by vibrant 90Hz AMOLED panels featuring...Lees meer

    T
    techcrunch.com
    14/08/2018

    The StarVR One is a commercial-grade VR headset designed for enterprise applications like vehicle showrooms and flight simulators, standing out for its massive 210-degree horizontal and 130-degree vertical field of view (FOV). Built with a custom AMOLED display featuring 16 million sub-pixels, it operates at a smooth 90 Hz refresh rate and integrates an advanced Tobii eye-tracking...Lees meer

    W
    wareable.com
    31/08/2016

    The Wareable review describes the StarVR headset as an ambitious device featuring an impressive 210-degree horizontal field of view, providing immersive peripheral vision. Weighing only 380 grams, the Acer-built headset offers excellent ergonomics, comfort, and an efficient cable management system. Wareable However, the headset is described as looking "big and dorky" compared to...Lees meer

    U
    uploadvr.com
    16/06/2015

    The UploadVR hands-on review of the StarVR premium headset evaluated the hardware during its E3 demonstration running Overkill's The Walking Dead experience. The pros of the headset are anchored by its massive visual capabilities, featuring an extraordinary 210-degree horizontal and 130-degree vertical field of view (FOV). Utilizing a dual 5.5" Quad HD panel architecture with custom...Lees meer

    R
    roadtovr.com
    17/04/2017

    The Road to VR review highlights the StarVR development kit as a premium headset geared strictly for commercial B2B markets and VR arcades. Tested at VRLA 2017, the device heavily emphasizes a massive 210-degree field of view and a high 5120×1440 resolution, which effectively eliminates the standard "binocular-like" tunnel vision found in consumer headsets. A major standout feature...Lees meer

    T
    tech.everyeye.it
    08/05/2017

    Deze recensie benadrukt de StarVR als een ongelooflijk geavanceerde virtual reality-headset die specifiek is gebouwd voor high-end entertainment op locatie, zoals IMAX VR-centra, in plaats van voor de gemiddelde consument.", "De grootste pluspunten van dit apparaat zijn de revolutionaire visuele prestaties, met een enorme panoramische 5K-resolutie (via twee QHD-displays van in...Lees meer

    Vergelijk Starbreeze StarVR 1.4 met

    VS
    VS

    Vergelijk