Starbreeze StarVR 1.4 Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€2,460
  • Gewicht: 700 g
  • Resolutie: 1830x1464
  • Verversingssnelheid: 90 Hz
  • Displaytype: OLED
  • Apparaattype: PC VR

Starbreeze StarVR 1.4 recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

6.4

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

6.4

Technische score

20.0%

?

Gebruikersscore

Goed
6.4

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

7.0

Display & Optiek

22.0%

6.1

Tracking & Sensoren

10.0%

5.2

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.5

Connectiviteit

3.0%

6.6

Design & Energie

Goed
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

    • No image
    No image

    Beste prijzen

      N/A~ €2,460

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Starbreeze StarVR One is een high-end VR-headset voor de zakelijke markt, gekenmerkt door een ongeëvenaard gezichtsveld van 210 graden horizontaal en 130 graden verticaal, aangedreven door twee 4,77-inch AMOLED-schermen met 1830 x 1464 pixels per oog. Het toestel blinkt uit door geïntegreerde Tobii-eyetracking, dynamic foveated rendering en ondersteuning voor SteamVR 2.0-tracking. De voornaamste voordelen zijn de extreme immersie, levendige kleuren en een relatief licht ontwerp, terwijl de hoge aanschafprijs (ca. €2.800) en de noodzaak voor een krachtige pc met twee DisplayPort-aansluitingen als nadelen gelden.

    Technische specificaties van Starbreeze StarVR 1.4

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optiek

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Bediening & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Connectiviteit

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    6.4
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een technische score van 6.45 punten, hoger dan 55.1% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    0.0

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    1.0

    Populariteit

    ?
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    1.0
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan 55.1% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    6.4

    Totaalscore

    40.0%

    1.0

    Prijs

    4.8
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een prijs-kwaliteitsscore van 4.8 punten, lager dan 100% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    1830x1464
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft een schermresolutie van 1830x1464, wat hoger is dan die van 56.4% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    4,77 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >100 Hz

    90 Hz
    Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt een verversingssnelheid van 90 Hz, wat hoger is dan in 20.5% van de VR-headsets en gelijk aan die in 51.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >105 °

    174 °
    Starbreeze StarVR 1.4 biedt een horizontaal FoV van 174 °, wat breder is dan bij 100% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >97 °

    114 °
    Starbreeze StarVR 1.4 biedt een verticaal FoV van 114 °, wat breder is dan bij 100% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    van buiten naar binnen
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    ?
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Aanbevolen waarde: >4

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >700 Hz

    ?
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Windows
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    ?
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers. 73.5%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    nee
    Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontrollers. 65.3%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    Starbreeze StarVR 1.4 valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    ?
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    PC VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <500 g

    700 g
    Starbreeze StarVR 1.4 weegt 700 g, wat zwaarder is dan 75.6% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    starre halo
    Starbreeze StarVR 1.4 gebruikt een starre halo hoofdband, die comfortabeler is dan die van 44.9%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    Starbreeze StarVR 1.4 vs de gemiddelde VR-headset

    • 74 ° breder horizontaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (174 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >105 °

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (174 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.174 ° vs 100 °
    • 18,5 ° breder verticaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (114 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >97 °

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (114 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.114 ° vs 95,5 °
    • Ondersteunt oog- en bliktracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt oog- en bliktracking, de gemiddelde VR-headset niet. 16% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset oogpositie en kijkrichting kan detecteren.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je eye-tracked rendering, blikgestuurde menu's of natuurlijkere avatars wilt gebruiken.

      Belang: GEMIDDELD

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt oog- en bliktracking, de gemiddelde VR-headset niet. 16% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt bodytracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
      Wat Is het?: Geeft aan of het systeem het lichaam van de gebruiker kan volgen naast hoofd en handen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer full-body-avatars, dansgames of uitbreiding met externe sensoren belangrijk voor je zijn.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • Hogere schermresolutie
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1830x1464 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1830x1464 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.1830x1464 vs 1440x1600
    • 74 ° breder horizontaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (174 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
    • 18,5 ° breder verticaal FoV
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (114 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
    • Hogere schermresolutie
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een hogere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1830x1464 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • Ondersteunt oog- en bliktracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt oog- en bliktracking, de gemiddelde VR-headset niet. 16% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Ondersteunt bodytracking
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt bodytracking, de gemiddelde VR-headset niet.
    • 21,4% lagere pixeldichtheid
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (484 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
    • Vereist basisstations
      Starbreeze StarVR 1.4 vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 2 minder camera s
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Niet compatibel met Android
      Starbreeze StarVR 1.4 is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Oudere USB-versie
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt een oudere USB-versie dan de gemiddelde VR-headset (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). De gemiddelde VR-headset gebruikt USB-versie USB 3.2 Gen 1.
    • Geen touchcontrollers
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder luidsprekers
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 20,1% zwaarder
      Starbreeze StarVR 1.4 is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (700 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • Geen touchcontrollers
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

      Belang: GEMIDDELD

      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of trillingsgebaseerde haptische feedback beschikbaar is in de controllers of headset.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je sterkere fysieke feedback wilt bij treffers, grepen of ritmecues in VR-games.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 21,4% lagere pixeldichtheid
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (484 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
      Wat Is het?: De concentratie van pixels op het scherm, gemeten in pixels per inch (PPI), wat de beeldhelderheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het beeld perfect vloeiend oogt zonder zichtbare pixels.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >850 ppi

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (484 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.484 ppi vs 616 ppi
    • Vereist basisstations
      Starbreeze StarVR 1.4 vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of externe basisstations nodig zijn voor volledige positietracking.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je geen extra trackingstations in de kamer wilt kopen en monteren.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 vereist externe basisstations, de gemiddelde VR-headset niet. 0% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 2 minder camera s
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Aanbevolen waarde: >4

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.0 vs 2
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset het SteamVR-ecosysteem ondersteunt voor compatibele PC VR-content.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je zeker wilt weten dat de headset in normaal ondersteund gebruik toegang heeft tot het SteamVR-software-ecosysteem.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.no vs ja
    • Minder luidsprekers
      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.0 vs 2
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

      Belang: LAAG

      Starbreeze StarVR 1.4 bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.

    Grafische vergelijking tussen Starbreeze StarVR 1.4 en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Extreem breed gezichtsveld (210 graden horizontaal, 135 graden verticaal) voor panoramische ervaring
    • Zeer hoge resolutie (dual Quad HD, 5K totaal) met weinig tot geen 'screendoor-effect'
    • Lichter ontwerp (380g) vergeleken met eerdere prototypes
    • Verstelbare lenzen voor een scherp beeld voor brildragers

    What customers dislike about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Gebrek aan 'low-persistence' display, wat kan leiden tot bewegingsonscherpte (motion blur)
    • Tracking-nauwkeurigheid is minder dan bij commerciële concurrenten (zoals HTC Vive)
    • Ontwerp was grotendeels prototypisch, met wisselende trackingoplossingen (Sixense STEM)
    • Hoge resolutie wordt uitgespreid over een enorm gezichtsveld, waardoor de pixeldichtheid vergelijkbaar is met oudere headsets

    Expertbeoordelingen

    R
    roadtovr.com
    24/09/2018
    Samenvatting van de review
    T
    techcrunch.com
    14/08/2018
    Samenvatting van de review
    W
    wareable.com
    31/08/2016
    Samenvatting van de review
    U
    uploadvr.com
    16/06/2015
    Samenvatting van de review
    R
    roadtovr.com
    17/04/2017
    Samenvatting van de review
    T
    tech.everyeye.it
    08/05/2017
    Samenvatting van de review

    Vergelijk Starbreeze StarVR 1.4 met

    VS
    VS

    Vergelijk