Sony PlayStation VR Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€350
  • Gewicht: 610 g
  • Resolutie: 960x1080
  • Verversingssnelheid: 120 Hz
  • Displaytype: OLED
  • Apparaattype: VR-bril

Sony PlayStation VR recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

6.6

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

6.0

Technische score

20.0%

9.0

Gebruikersscore

Goed
6.0

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

6.6

Display & Optiek

22.0%

5.0

Tracking & Sensoren

10.0%

6.1

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.5

Connectiviteit

3.0%

5.3

Design & Energie

Goed
9.0

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

8.6

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

10

Populariteit

Gebruikersscore:
amazon
4.4
(1575)
amazon
4.3
(1370)
amazon
4.2
(628)
amazon
4.2
(344)
amazon
3.4
(28)

(Reviews bijgewerkt: juli 2026)

Uitstekend
    • sony-playstation-vr
    • sony-playstation-vr
    • sony-playstation-vr
    • sony-playstation-vr
    • sony-playstation-vr
    • sony-playstation-vr
    sony-playstation-vr
    sony-playstation-vr
    sony-playstation-vr
    sony-playstation-vr
    sony-playstation-vr
    sony-playstation-vr

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Sony PlayStation VR is een virtual reality-headset ontworpen voor de PlayStation 4 en 5, uitgerust met een 5,7-inch OLED-scherm met een resolutie van 1920 x 1080 (960 x 1080 per oog) en een verversingssnelheid tot 120 Hz. Belangrijke kenmerken zijn de 360-graden tracking via negen LED's, 3D-audio en een gezichtsveld van ongeveer 100 graden. De grootste pluspunten zijn het hoge draagcomfort door het gebalanceerde hoofdbandontwerp, de vloeiende beelden en de toegankelijke prijs in vergelijking met pc-headsets. Nadelen zijn de complexe installatie met een externe processoreenheid en veel kabels, de lagere resolutie waardoor letters soms onscherp zijn, en de beperkte trackingcapaciteiten van de benodigde PlayStation Camera.

    Technische specificaties van Sony PlayStation VR

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    6.6

    Display & Optiek

    22.0%

    5.0

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    6.1

    Bediening & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.5

    Connectiviteit

    3.0%

    5.3

    Design & Energie

    6.0
    Sony PlayStation VR heeft een technische score van 5.97 punten, lager dan 67.4% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    8.6

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    10

    Populariteit

    Gebruikersscore:
    amazon
    4.4
    (1575)
    amazon
    4.3
    (1370)
    amazon
    4.2
    (628)
    amazon
    4.2
    (344)
    amazon
    3.4
    (28)

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    9.0
    Sony PlayStation VR heeft een gebruikersscore van 9.03 punten, hoger dan 95.9% van de VR-headsets.
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    10
    Sony PlayStation VR heeft een populariteitsscore van 10 punten, hoger dan 77.6% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    6.6

    Totaalscore

    40.0%

    8.7

    Prijs

    7.2
    Sony PlayStation VR heeft een prijs-kwaliteitsscore van 7.2 punten, hoger dan 75.5% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    960x1080
    Sony PlayStation VR heeft een schermresolutie van 960x1080, wat lager is dan die van 100% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    5,7 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >100 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR ondersteunt een verversingssnelheid van 120 Hz, wat hoger is dan in 74.4% van de VR-headsets en gelijk aan die in 20.5% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >105 °

    96 °
    Sony PlayStation VR biedt een horizontaal FoV van 96 °, wat smaller is dan bij 69.4% van de VR-headsets en gelijk is aan 5.6% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Aanbevolen waarde: >97 °

    111 °
    Sony PlayStation VR biedt een verticaal FoV van 111 °, wat breder is dan bij 97.1% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    van buiten naar binnen
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Sony PlayStation VR ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    1
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Aanbevolen waarde: >4

    0
    Sony PlayStation VR heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >700 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR heeft een trackingfrequentie van 120 Hz, wat lager is dan bij 94.4% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    PlayStation 4/5
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    nee
    Sony PlayStation VR ondersteunt OpenXR niet. 66.7% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    Sony PlayStation VR ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    Sony PlayStation VR beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    nee
    Sony PlayStation VR bevat geen touchcontrollers. 73.5%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    nee
    Sony PlayStation VR bevat geen gamecontrollers. 65.3%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    Sony PlayStation VR valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    Sony PlayStation VR heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    1
    Sony PlayStation VR heeft 1 microfoons, wat minder is dan 58.1% van de VR-headsets en gelijk is aan 14% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    VR-bril
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Aanbevolen waarde: <500 g

    610 g
    Sony PlayStation VR weegt 610 g, wat zwaarder is dan 60% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    starre halo
    Sony PlayStation VR gebruikt een starre halo hoofdband, die comfortabeler is dan die van 44.9%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    Sony PlayStation VR vs de gemiddelde VR-headset

    • 33,3% hogere verversingssnelheid
      Sony PlayStation VR heeft een hogere verversingssnelheid dan de gemiddelde VR-headset (120 Hz vs 90 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een verversingssnelheid van 90 Hz.
      Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >100 Hz

      Sony PlayStation VR heeft een hogere verversingssnelheid dan de gemiddelde VR-headset (120 Hz vs 90 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een verversingssnelheid van 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
    • 15,5 ° breder verticaal FoV
      Sony PlayStation VR heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (111 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >97 °

      Sony PlayStation VR heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (111 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.111 ° vs 95,5 °
    • Ondersteunt eye-relief-afstelling
      Sony PlayStation VR ondersteunt eye-relief-aanpassing, de gemiddelde VR-headset niet. 25% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de afstand tussen ogen en lenzen kan worden aangepast voor comfort of ruimte voor een bril.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een bril draagt of meer ruimte tussen je ogen en de lenzen nodig hebt.

      Belang: GEMIDDELD

      Sony PlayStation VR ondersteunt eye-relief-aanpassing, de gemiddelde VR-headset niet. 25% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Beter lenstype
      Sony PlayStation VR gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het optische lensontwerp van de headset aan, zoals Fresnel of pancake.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je randscherpte, reflecties en headsetdikte tussen verschillende lensontwerpen vergelijkt.

      Belang: GEMIDDELD

      Sony PlayStation VR gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.asferisch vs fresnel
    • Ondersteunt spraakopdrachten
      Sony PlayStation VR ondersteunt spraakopdrachten, de gemiddelde VR-headset niet. 42.6% van de VR-headsets bevatten spraakbedieningsfunctionaliteit.
      Wat Is het?: De mogelijkheid om de headset te bedienen met gesproken opdrachten via ingebouwde of gekoppelde spraakfuncties.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de VR-headset handsfree wilt bedienen, bijvoorbeeld voor menu's, media of systeemfuncties.

      Belang: LAAG

      Sony PlayStation VR ondersteunt spraakopdrachten, de gemiddelde VR-headset niet. 42.6% van de VR-headsets bevatten spraakbedieningsfunctionaliteit.
    • 1 meer HDMI-poorten
      Sony PlayStation VR heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
      Wat Is het?: Telt de HDMI-poorten die beschikbaar zijn voor video-invoer of aansluiting op externe hardware.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een directe HDMI-ingang nodig hebt voor externe apparaten in plaats van alleen draadloze koppelingen.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: >0

      Sony PlayStation VR heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.1 vs 0
    • 12,9% hogere gebruikersscore
      Sony PlayStation VR heeft een hogere gebruikersscore dan de gemiddelde VR-headset (9,03 vs 8,000).
      Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.
      Sony PlayStation VR heeft een hogere gebruikersscore dan de gemiddelde VR-headset (9,03 vs 8,000).9,03 vs 8
    • 33,3% hogere verversingssnelheid
      Sony PlayStation VR heeft een hogere verversingssnelheid dan de gemiddelde VR-headset (120 Hz vs 90 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een verversingssnelheid van 90 Hz.
    • 15,5 ° breder verticaal FoV
      Sony PlayStation VR heeft een hogere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (111 ° vs 95,5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95,5 °.
    • Ondersteunt eye-relief-afstelling
      Sony PlayStation VR ondersteunt eye-relief-aanpassing, de gemiddelde VR-headset niet. 25% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Beter lenstype
      Sony PlayStation VR gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
    • 1 meer HDMI-poorten
      Sony PlayStation VR heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
    • Ondersteunt spraakopdrachten
      Sony PlayStation VR ondersteunt spraakopdrachten, de gemiddelde VR-headset niet. 42.6% van de VR-headsets bevatten spraakbedieningsfunctionaliteit.
    • Geen verstelbare IPD
      Sony PlayStation VR ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Lagere schermresolutie
      Sony PlayStation VR heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (960x1080 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • 37,3% lagere pixeldichtheid
      Sony PlayStation VR heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (386 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
    • 4 ° smaller horizontaal FoV
      Sony PlayStation VR heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (96 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
    • 880 Hz lagere trackingfrequentie
      Sony PlayStation VR heeft een lagere trackingfrequentie dan de gemiddelde VR-headset (120 Hz vs 1.000 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een trackingfrequentie van 1.000 Hz.
    • 2 minder camera s
      Sony PlayStation VR heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Kleiner trackinggebied
      Sony PlayStation VR heeft een lagere trackinggebied dan de gemiddelde VR-headset (1.9x3.0 m vs 10x10 m). De gemiddelde VR-headset ondersteunt een trackinggebied van 10x10 m.
    • Geen OpenXR-ondersteuning
      Sony PlayStation VR ondersteunt geen OpenXR, de gemiddelde VR-headset wel. 65.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Sony PlayStation VR ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen USB Type-C
      Sony PlayStation VR heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
    • Niet compatibel met Android
      Sony PlayStation VR is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Oudere USB-versie
      Sony PlayStation VR ondersteunt een oudere USB-versie dan de gemiddelde VR-headset (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). De gemiddelde VR-headset gebruikt USB-versie USB 3.2 Gen 1.
    • Geen touchcontrollers
      Sony PlayStation VR bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder luidsprekers
      Sony PlayStation VR heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Sony PlayStation VR bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 9 h kortere controllerbatterijduur
      Sony PlayStation VR heeft een lagere controllerbatterijduur dan de gemiddelde VR-headset (3 h vs 12 h). De gemiddelde controller biedt 12 h batterijduur.
    • Minder microfoons
      Sony PlayStation VR heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
    • 76,5 mm hoger
      Sony PlayStation VR is hoger dan de gemiddelde VR-headset (185 mm vs 108,5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108,5 mm.
    • 5 °C hogere minimale bedrijfstemperatuur
      Sony PlayStation VR heeft een hogere minimale bedrijfstemperatuur dan de gemiddelde VR-headset (5 °C vs 0 °C). De gemiddelde VR-headset haalt een minimale bedrijfstemperatuur van 0 °C.
    • 2 jaar ouder
      Sony PlayStation VR is ouder dan de gemiddelde VR-headset (2016 vs 2018). De gemiddelde VR-headset werd uitgebracht in 2018.
    • 4,6% zwaarder
      Sony PlayStation VR is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (610 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • Geen verstelbare IPD
      Sony PlayStation VR ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de lensafstand kan worden aangepast aan de pupilafstand van de gebruiker.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meerdere mensen de headset gebruiken en de lenzen comfortabel moeten uitlijnen.

      Belang: HOOG

      Sony PlayStation VR ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Lagere schermresolutie
      Sony PlayStation VR heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (960x1080 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      Sony PlayStation VR heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (960x1080 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.960x1080 vs 1440x1600
    • 37,3% lagere pixeldichtheid
      Sony PlayStation VR heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (386 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
      Wat Is het?: De concentratie van pixels op het scherm, gemeten in pixels per inch (PPI), wat de beeldhelderheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het beeld perfect vloeiend oogt zonder zichtbare pixels.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >850 ppi

      Sony PlayStation VR heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (386 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.386 ppi vs 616 ppi
    • Geen touchcontrollers
      Sony PlayStation VR bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

      Belang: GEMIDDELD

      Sony PlayStation VR bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 880 Hz lagere trackingfrequentie
      Sony PlayStation VR heeft een lagere trackingfrequentie dan de gemiddelde VR-headset (120 Hz vs 1.000 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een trackingfrequentie van 1.000 Hz.
      Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

      Belang: LAAG

      Aanbevolen waarde: >700 Hz

      Sony PlayStation VR heeft een lagere trackingfrequentie dan de gemiddelde VR-headset (120 Hz vs 1.000 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een trackingfrequentie van 1.000 Hz.120 Hz vs 1.000 Hz
    • 4 ° smaller horizontaal FoV
      Sony PlayStation VR heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (96 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

      Belang: HOOG

      Aanbevolen waarde: >105 °

      Sony PlayStation VR heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (96 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.96 ° vs 100 °
    • 2 minder camera s
      Sony PlayStation VR heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Aanbevolen waarde: >4

      Sony PlayStation VR heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.0 vs 2
    • Minder luidsprekers
      Sony PlayStation VR heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

      Belang: LAAG

      Sony PlayStation VR heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.0 vs 2

    Grafische vergelijking tussen Sony PlayStation VR en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about Sony PlayStation VR?

    • Uitstekend draagcomfort dankzij de goed gevoerde hoofdband en het ergonomische ontwerp
    • Relatief betaalbaar vergeleken met high-end PC-VR alternatieven
    • Gebruiksvriendelijke 'plug-and-play' installatie op de PlayStation-console
    • Groot aanbod aan exclusieve games en een diverse bibliotheek
    • Geschikt voor brildragers dankzij de verstelbare vizier-afstand

    What customers dislike about Sony PlayStation VR?

    • Lagere beeldresolutie vergeleken met modernere headsets, wat soms zorgt voor een 'pixelig' beeld
    • Grote hoeveelheid kabels die de bewegingsvrijheid kunnen beperken
    • Tracking is soms onnauwkeurig door het gebruik van een enkele camera en lichtgebaseerde sensoren
    • Kans op misselijkheid (motion sickness) bij intensieve games
    • Extra kosten voor noodzakelijke accessoires zoals de PlayStation Camera en Move-controllers indien niet inbegrepen

    Expertbeoordelingen

    I
    ign.com
    05/10/2016
    Samenvatting van de review
    C
    cnet.com
    05/10/2016
    Samenvatting van de review
    G
    gizmodo.com
    05/10/2016
    Samenvatting van de review
    R
    roadtovr.com
    05/10/2016
    Samenvatting van de review
    F
    financialpost.com
    05/10/2016
    Samenvatting van de review
    T
    theguardian.com
    06/10/2016
    Samenvatting van de review
    U
    uploadvr.com
    15/11/2017
    Samenvatting van de review
    F
    forbes.com
    09/05/2017
    Samenvatting van de review
    U
    uk.pcmag.com
    29/08/2017
    Samenvatting van de review
    P
    pocket-lint.com
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    E
    expertreviews.co.uk
    05/12/2019
    Samenvatting van de review
    T
    tiredoldhack.com
    20/10/2016
    Samenvatting van de review
    M
    mashable.com
    05/10/2016
    Samenvatting van de review
    T
    theguardian.com
    10/10/2016
    Samenvatting van de review
    T
    t3.com
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    T
    telegraph.co.uk
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    E
    eurogamer.net
    24/10/2016
    Samenvatting van de review
    H
    heise.de
    02/10/2018
    Samenvatting van de review
    G
    gamers.at
    19/10/2016
    Samenvatting van de review
    Y
    yukai-japan.de
    09/11/2017
    Samenvatting van de review
    S
    stern.de
    02/11/2016
    Samenvatting van de review
    P
    pcgames.de
    26/10/2016
    Samenvatting van de review
    F
    franceinfo.fr
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    Z
    zebulon.fr
    07/11/2016
    Samenvatting van de review
    P
    papergeek.fr
    10/10/2016
    Samenvatting van de review
    T
    thmmagazine.fr
    24/10/2016
    Samenvatting van de review
    N
    numerama.com
    30/06/2016
    Samenvatting van de review
    E
    es.gizmodo.com
    05/10/2016
    Samenvatting van de review
    P
    portal.33bits.net
    31/12/2018
    Samenvatting van de review
    V
    vandal.elespanol.com
    12/10/2016
    Samenvatting van de review
    X
    xataka.com
    21/11/2016
    Samenvatting van de review
    G
    gamereactor.es
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    M
    multiplayer.it
    14/10/2016
    Samenvatting van de review
    I
    it.ign.com
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    G
    gaming.hwupgrade.it
    31/10/2016
    Samenvatting van de review
    A
    andreagaleazzi.com
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    E
    everyeye.it
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    V
    vgn.it
    14/10/2016
    Samenvatting van de review
    T
    tuttodigitale.it
    30/09/2016
    Samenvatting van de review
    C
    coplanet.it
    03/11/2016
    Samenvatting van de review
    W
    wired.it
    30/09/2016
    Samenvatting van de review
    I
    it.ign.com
    13/12/2016
    Samenvatting van de review
    T
    tweakers.net
    20/10/2016
    Samenvatting van de review
    N
    nl.ign.com
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    R
    rtl.nl
    30/10/2016
    Samenvatting van de review
    P
    playsense.nl
    07/10/2016
    Samenvatting van de review
    G
    geekster.be
    01/03/2019
    Samenvatting van de review
    T
    tweakers.net
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    V
    vr-bril.nl
    14/10/2016
    Samenvatting van de review
    X
    xgn.nl
    13/10/2016
    Samenvatting van de review
    T
    telegraaf.nl
    06/08/2017
    Samenvatting van de review

    Video Beoordelingen

    Vergelijk Sony PlayStation VR met

    VS
    VS

    Vergelijk