Razer OSVR HDK2 Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€440
  • Gewicht: 650 g
  • Resolutie: 1080x1200
  • Verversingssnelheid: 90 Hz
  • Displaytype: OLED
  • Apparaattype: PC VR

Razer OSVR HDK2 recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

5.2

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

5.2

Technische score

20.0%

?

Gebruikersscore

Goed
5.2

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

5.4

Display & Optiek

22.0%

5.5

Tracking & Sensoren

10.0%

3.7

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

5.8

Connectiviteit

3.0%

5.7

Design & Energie

Goed
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

    • razer-osvr-hdk2
    razer-osvr-hdk2

    Beste prijzen

      N/A~ €440

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Razer OSVR HDK2 is een open-source virtual reality-headset gericht op ontwikkelaars, uitgerust met een dubbel OLED-display met een totale resolutie van 2160 x 1200 pixels (1080 x 1200 per oog) en een verversingssnelheid van 90 Hz. Belangrijke kenmerken zijn het gezichtsveld van 110 graden, individueel instelbare lenzen (dioptrie-correctie van +4,5 tot -2) en de integratie van 'Image Quality Enhancer'-technologie om het hordeur-effect te minimaliseren. De grootste voordelen zijn de modulaire, hackbare opbouw en de brede compatibiliteit met ecosystemen zoals SteamVR en Android tegen een relatief lage instapprijs. Nadelen zijn echter de complexe installatieprocedure, het gebrek aan ingebouwde audio en de soms instabiele tracking-prestaties vergeleken met consumentgerichte alternatieven.

    Technische specificaties van Razer OSVR HDK2

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optiek

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Bediening & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Connectiviteit

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    5.2
    Razer OSVR HDK2 heeft een technische score van 5.21 punten, lager dan 75.5% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    0.0

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    1.0

    Populariteit

    ?
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    1.0
    Razer OSVR HDK2 heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan 55.1% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    5.2

    Totaalscore

    40.0%

    8.2

    Prijs

    6.1
    Razer OSVR HDK2 heeft een prijs-kwaliteitsscore van 6.1 punten, lager dan 79.6% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 heeft een schermresolutie van 1080x1200, wat lager is dan die van 87.2% van de VR-headsets en gelijk is aan die van 7.7% van de VR-headsets.
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    5,5 inch
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >100 Hz

    90 Hz
    Razer OSVR HDK2 ondersteunt een verversingssnelheid van 90 Hz, wat hoger is dan in 20.5% van de VR-headsets en gelijk aan die in 51.3% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >105 °

    92 °
    Razer OSVR HDK2 biedt een horizontaal FoV van 92 °, wat smaller is dan bij 86.1% van de VR-headsets.
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >97 °

    92 °
    Razer OSVR HDK2 biedt een verticaal FoV van 92 °, wat smaller is dan bij 71.4% van de VR-headsets en gelijk is aan 2.9% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    van buiten naar binnen
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Razer OSVR HDK2 ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    ?
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Goede waarde: >4

    0
    Razer OSVR HDK2 heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >700 Hz

    400 Hz
    Razer OSVR HDK2 heeft een trackingfrequentie van 400 Hz, wat lager is dan bij 83.3% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Windows/Linux/macOS/Android
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    ?
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    Razer OSVR HDK2 beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    nee
    Razer OSVR HDK2 bevat geen touchcontrollers. 73.5%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    nee
    Razer OSVR HDK2 bevat geen gamecontrollers. 65.3%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    nee
    Razer OSVR HDK2 wordt beperkt door geen ruimtelijke audio. 91.5% van de VR-headsets vermijdt dit nadeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    Razer OSVR HDK2 heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    0
    Razer OSVR HDK2 heeft 0 microfoons, wat minder is dan 74.4% van de VR-headsets en gelijk is aan 25.6% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    PC VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <500 g

    650 g
    Razer OSVR HDK2 weegt 650 g, wat zwaarder is dan 73.3% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    elastische band
    Razer OSVR HDK2 gebruikt een elastische band hoofdband, die minder comfortabel is dan die van 61.2%.
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    Razer OSVR HDK2 vs de gemiddelde VR-headset

    • Verstelbare dioptrie
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt verstelbare dioptrie, de gemiddelde VR-headset niet. 20% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset optische dioptriecorrectie zonder externe bril mogelijk maakt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de focus fijner wilt afstellen zonder steeds van bril of optische inserts afhankelijk te zijn.

      Belang: LAAG

      Razer OSVR HDK2 ondersteunt verstelbare dioptrie, de gemiddelde VR-headset niet. 20% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Beter lenstype
      Razer OSVR HDK2 gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het optische lensontwerp van de headset aan, zoals Fresnel of pancake.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je randscherpte, reflecties en headsetdikte tussen verschillende lensontwerpen vergelijkt.

      Belang: GEMIDDELD

      Razer OSVR HDK2 gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.asferisch vs fresnel
    • Bevat een kompas
      Razer OSVR HDK2 heeft een kompas, de gemiddelde VR-headset niet. 35.6% van de VR-headsets hebben een kompas.
      Wat Is het?: Een digitale magnetometer die de oriëntatie van de VR-headset ten opzichte van het aardmagnetische veld detecteert.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer de headset richtingsgegevens gebruikt voor tracking, navigatie of mixed-reality-functies.

      Belang: LAAG

      Razer OSVR HDK2 heeft een kompas, de gemiddelde VR-headset niet. 35.6% van de VR-headsets hebben een kompas.
    • 1 meer HDMI-poorten
      Razer OSVR HDK2 heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
      Wat Is het?: Telt de HDMI-poorten die beschikbaar zijn voor video-invoer of aansluiting op externe hardware.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een directe HDMI-ingang nodig hebt voor externe apparaten in plaats van alleen draadloze koppelingen.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: >0

      Razer OSVR HDK2 heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.1 vs 0
    • 25 mm dunner
      Razer OSVR HDK2 is dunner dan de gemiddelde VR-headset (80 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
      Wat Is het?: De dikte van de headset of de behuizing ervan, exclusief uitstekende onderdelen tenzij anders aangegeven.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compacter ontwerp wilt dat minder bulky aanvoelt op je hoofd of makkelijker op te bergen is.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: <100 mm

      Razer OSVR HDK2 is dunner dan de gemiddelde VR-headset (80 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.80 mm vs 105 mm
    • Verstelbare dioptrie
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt verstelbare dioptrie, de gemiddelde VR-headset niet. 20% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Beter lenstype
      Razer OSVR HDK2 gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
    • Bevat een kompas
      Razer OSVR HDK2 heeft een kompas, de gemiddelde VR-headset niet. 35.6% van de VR-headsets hebben een kompas.
    • 1 meer HDMI-poorten
      Razer OSVR HDK2 heeft meer HDMI-poorten dan de gemiddelde VR-headset (1 vs 0). De gemiddelde VR-headset heeft 0 HDMI-poorten.
    • 25 mm dunner
      Razer OSVR HDK2 is dunner dan de gemiddelde VR-headset (80 mm vs 105 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een dikte van 105 mm.
    • Geen verstelbare IPD
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Lagere schermresolutie
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
    • 8 ° smaller horizontaal FoV
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (92 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
    • 28,4% lagere pixeldichtheid
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (441 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
    • 3,5 ° smaller verticaal FoV
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (92 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.
    • 600 Hz lagere trackingfrequentie
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere trackingfrequentie dan de gemiddelde VR-headset (400 Hz vs 1,000 Hz). De gemiddelde VR-headset heeft een trackingfrequentie van 1,000 Hz.
    • 2 minder camera s
      Razer OSVR HDK2 heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen USB Type-C
      Razer OSVR HDK2 heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
    • Geen touchcontrollers
      Razer OSVR HDK2 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen ruimtelijke audio
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen ruimtelijke audio, de gemiddelde VR-headset wel. 89.6% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder microfoons
      Razer OSVR HDK2 heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
    • Minder luidsprekers
      Razer OSVR HDK2 heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Razer OSVR HDK2 bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder goed headstrap-type
      Razer OSVR HDK2 gebruikt een elastische band headstrap, terwijl de gemiddelde VR-headset starre halo gebruikt.
    • 11,5% zwaarder
      Razer OSVR HDK2 is zwaarder dan de gemiddelde VR-headset (650 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • 2 jaar ouder
      Razer OSVR HDK2 is ouder dan de gemiddelde VR-headset (2,016 vs 2,018). De gemiddelde VR-headset werd uitgebracht in 2,018.
    • Geen verstelbare IPD
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de lensafstand kan worden aangepast aan de pupilafstand van de gebruiker.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meerdere mensen de headset gebruiken en de lenzen comfortabel moeten uitlijnen.

      Belang: HOOG

      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Lagere schermresolutie
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.
      Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

      Belang: HOOG

      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere schermresolutie dan de gemiddelde VR-headset (1080x1200 vs 1440x1600). De gemiddelde VR-headset heeft een schermresolutie van 1440x1600.1080x1200 vs 1440x1600
    • 8 ° smaller horizontaal FoV
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (92 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >105 °

      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere zichtbaar horizontaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (92 ° vs 100 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar horizontaal gezichtsveld van 100 °.92 ° vs 100 °
    • 28,4% lagere pixeldichtheid
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (441 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.
      Wat Is het?: De concentratie van pixels op het scherm, gemeten in pixels per inch (PPI), wat de beeldhelderheid beïnvloedt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het beeld perfect vloeiend oogt zonder zichtbare pixels.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >850 ppi

      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere pixeldichtheid dan de gemiddelde VR-headset (441 ppi vs 616 ppi). De gemiddelde VR-headset heeft een pixeldichtheid van 616 ppi.441 ppi vs 616 ppi
    • Geen touchcontrollers
      Razer OSVR HDK2 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

      Belang: GEMIDDELD

      Razer OSVR HDK2 bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of trillingsgebaseerde haptische feedback beschikbaar is in de controllers of headset.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je sterkere fysieke feedback wilt bij treffers, grepen of ritmecues in VR-games.

      Belang: LAAG

      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 3,5 ° smaller verticaal FoV
      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (92 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.
      Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

      Belang: HOOG

      Goede waarde: >97 °

      Razer OSVR HDK2 heeft een lagere zichtbaar verticaal gezichtsveld dan de gemiddelde VR-headset (92 ° vs 95.5 °). De gemiddelde VR-headset biedt een zichtbaar verticaal gezichtsveld van 95.5 °.92 ° vs 95,5 °
    • Geen ruimtelijke audio
      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen ruimtelijke audio, de gemiddelde VR-headset wel. 89.6% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

      Belang: LAAG

      Razer OSVR HDK2 ondersteunt geen ruimtelijke audio, de gemiddelde VR-headset wel. 89.6% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.

    Grafische vergelijking tussen Razer OSVR HDK2 en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about Razer OSVR HDK2?

    • Scherp OLED-scherm met een resolutie van 2160x1200 en 90Hz verversingssnelheid
    • Open-source karakter biedt veel vrijheid voor ontwikkelaars en hobbyisten
    • Individuele dioptrie-instelling per oog, handig voor brildragers
    • Goede prijs-kwaliteitverhouding vergeleken met vroege concurrenten zoals de Oculus Rift
    • Ondersteuning voor SteamVR via plug-ins
    • Geen 'god rays' dankzij het gebruik van een dubbel lenssysteem in plaats van Fresnel-lenzen

    What customers dislike about Razer OSVR HDK2?

    • Matige tracking-nauwkeurigheid van de meegeleverde IR-camera
    • Geen meegeleverde VR-controllers; vereist aparte controllers of een gamepad
    • Niet erg gebruiksvriendelijk (geen 'plug-and-play' ervaring)
    • Draagcomfort is minder dan bij de HTC Vive of Oculus Rift door het gewicht en de strakke pasvorm
    • Beperkt aanbod aan specifieke OSVR-content en vaak compatibiliteitsproblemen
    • Installatieproces kan voor minder technische gebruikers erg complex zijn

    Expertbeoordelingen

    T
    tomshardware.com
    02/07/2017

    The OSVR Hacker Developer Kit 2 (HDK2) is an open-source virtual reality headset built primarily for tinkerers, inventors, and developers. A marked upgrade over the HDK 1.4, this iteration introduces a dual-screen display that matches the industry-standard resolution found in the HTC Vive and Oculus Rift. It provides native support for hundreds of SteamVR titles and features...Lees meer

    C
    cravingtech.com
    26/06/2017

    The OSVR HDK 2 (Hacker Development Kit) is a high-quality open-source virtual reality headset geared towards developers and tech enthusiasts, rather than everyday consumers. Built to prevent brand lock-in, the hardware boasts impressive technical specifications, including a Dual Display 2160×1200 OLED screen running smoothly at 90 fps, an integrated sensor hub, and an external IR...Lees meer

    V
    vrbites.com
    10/10/2016

    The Razer OSVR Hacker Development Kit 2 (HDK2) is an open-source virtual reality headset built for developers and tech enthusiasts rather than casual consumers. The standout feature of this hardware iteration is its improved display, which upgrades to a dual-display RGB-OLED panel with a combined resolution of 2160 x 1200 running at 90 frames per second. By using three sub-pixels...Lees meer

    T
    techradar.com
    15/06/2016

    The Razer OSVR HDK 2 is an open-source virtual reality headset priced at $399, aiming to challenge more expensive platforms like the Oculus Rift and HTC Vive. In terms of hardware, this second-generation developer kit introduces dual OLED screens with a combined resolution of 2160 x 1200, a 110-degree field of view, and a vastly improved 90Hz refresh rate to minimize visual lag. To...Lees meer

    W
    wareable.com
    17/06/2016

    The Wareable review of Razer's OSVR HDK 2 highlights the headset as an affordable, open-source alternative featuring upgraded 2160 x 1200 resolution OLED screens that significantly reduce motion sickness. Its open-source design allows for extensive customization, 3D-printed modifications, and third-party peripheral support. However, the device faces notable cons, including a lack of...Lees meer

    U
    uploadvr.com
    17/06/2016

    The Razer-backed Open Source Virtual Reality (OSVR) Hacker Development Kit 2 (HDK2) is an open-source platform pitched as a consumer-friendly alternative to closed storefront ecosystems like Facebook or Valve. This review highlights the primary benefit of the $400 device as its fully open-source hardware and software structure, which allows anyone to freely modify, fix, or upgrade...Lees meer

    M
    mixed.de
    16/06/2019

    De recensie van MIXED.de beoordeelt de Zero Latency VR-arcade in München, een entertainmentlocatie van 200 vierkante meter die ontworpen is voor maximaal acht gelijktijdige spelers.

    D
    demonixis.net
    14/07/2016

    De OSVR Hacker Development Kit (HDK) is een zeer aanpasbare, open-source virtual reality-headset ontwikkeld door Razer en ontworpen door Sensics. Het apparaat is specifiek gericht op ontwikkelaars en technologieliefhebbers in plaats van de gemiddelde consument. Het werkt op een server-en-plugin-architectuur die cross-compatibiliteit ondersteunt met andere headsets zoals de Oculus...Lees meer

    R
    realite-virtuelle.com
    02/07/2016

    De Razer OSVR (Open Source Virtual Reality) headset, oorspronkelijk onthuld op CES 2015, onderscheidt zich in een drukke markt door zijn volledig open-source filosofie, wat zorgt voor uitgebreide mogelijkheden voor ontwikkelaars om te experimenteren en hardware te modificeren.", "Het platform is gebouwd via een samenwerking tussen Razer en verschillende game-ontwikkelaars en leunt...Lees meer

    V
    virtualreality123.nl
    Geen exacte datum vermeld

    Productoverzicht en technische specificaties: De Razer HDK2 (Hacker Development Kit 2) is een open-source, hoogwaardige virtual reality-headset die specifiek is ontworpen voor pc-gamingenthousiastelingen und ontwikkelaars. Om scherpe en vloeiende beelden te leveren, beschikt het apparaat over een eigen geïntegreerd dubbel displaysysteem met een hoge resolutie van 2160 x 1200 pixels,...Lees meer

    V
    vrbites.com
    10/10/2016

    De Razer OSVR Hacker Development Kit 2 (HDK2) is een opensource virtual reality-headset die specifiek is gebouwd voor ontwikkelaars und tech-liefhebbers in plaats van de mainstream consument. De grootste upgrade ten opzichte van zijn voorganger is het duale RGB-OLED-scherm, dat beschikt over een gecombineerde resolutie van 2160 x 1200, een verversingssnelheid van 90Hz en een...Lees meer

    Video Beoordelingen

    Vergelijk Razer OSVR HDK2 met

    VS
    VS

    Vergelijk