Hasbro MY3D Viewer Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€25
  • Gewicht: 362.8 g
  • Resolutie: ?
  • Verversingssnelheid: ?
  • Displaytype: N/A
  • Apparaattype: Smartphone VR

Hasbro MY3D Viewer recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

3.7

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

3.7

Technische score

20.0%

?

Gebruikersscore

Slecht
3.7

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

3.1

Display & Optiek

22.0%

4.8

Tracking & Sensoren

10.0%

3.7

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.0

Connectiviteit

3.0%

7.0

Design & Energie

Slecht
?

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

?

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

?

Populariteit

    • No image
    No image

    Beste prijzen

      N/A~ €25

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Hasbro MY3D Viewer is een compacte virtual reality-houder uit 2011, specifiek ontworpen voor de iPhone (3G, 3GS, 4) en iPod Touch (2e t/m 4e generatie). Het apparaat maakt gebruik van stereoscopische lenzen van 25 mm om het scherm van de smartphone in twee beelden te splitsen, wat zorgt voor een 3D-effect met een gezichtsveld van ongeveer 80 graden. Belangrijke kenmerken zijn de integratie met de gyroscoop en versnellingsmeter van de telefoon voor 360-graden interactie en de fysieke uitsparingen aan de onderzijde waarmee gebruikers het touchscreen kunnen bedienen zonder de telefoon te verwijderen. De grootste voordelen zijn de lage instapprijs, de stevige bouwkwaliteit en de meegeleverde adaptertrays voor verschillende iOS-modellen. Nadelen zijn echter de gehalveerde effectieve resolutie van het scherm, het gebrek aan verstelbare pupilafstand (IPD) en de zeer beperkte selectie aan beschikbare apps en games die vandaag de dag nog functioneel zijn.

    Technische specificaties van Hasbro MY3D Viewer

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    ?

    Display & Optiek

    22.0%

    ?

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    ?

    Bediening & Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Connectiviteit

    3.0%

    ?

    Design & Energie

    3.7
    Hasbro MY3D Viewer heeft een technische score van 3.68 punten, lager dan 100% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    0.0

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    1.0

    Populariteit

    ?
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    1.0
    Hasbro MY3D Viewer heeft een populariteitsscore van 1 punten, lager dan 55.1% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    3.7

    Totaalscore

    40.0%

    10

    Prijs

    5.6
    Hasbro MY3D Viewer heeft een prijs-kwaliteitsscore van 5.6 punten, lager dan 91.8% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    ?
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    ?
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >100 Hz

    ?
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >105 °

    ?
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >97 °

    ?
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    interne 3DoF-sensoren
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Hasbro MY3D Viewer ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    0
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Goede waarde: >4

    0
    Hasbro MY3D Viewer heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >700 Hz

    N/A
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    IOS
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    nee
    Hasbro MY3D Viewer ondersteunt OpenXR niet. 66.7% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    Hasbro MY3D Viewer beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    nee
    Hasbro MY3D Viewer bevat geen touchcontrollers. 73.5%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    nee
    Hasbro MY3D Viewer bevat geen gamecontrollers. 65.3%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    nee
    Hasbro MY3D Viewer wordt beperkt door geen ruimtelijke audio. 91.5% van de VR-headsets vermijdt dit nadeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    Hasbro MY3D Viewer heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    0
    Hasbro MY3D Viewer heeft 0 microfoons, wat minder is dan 74.4% van de VR-headsets en gelijk is aan 25.6% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    Smartphone VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <500 g

    362,8 g
    Hasbro MY3D Viewer weegt 362.8 g, wat lichter is dan 82.2% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    N/A
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    plastic
    Alles weergeven

    Hasbro MY3D Viewer vs de gemiddelde VR-headset

    • Beter lenstype
      Hasbro MY3D Viewer gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het optische lensontwerp van de headset aan, zoals Fresnel of pancake.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je randscherpte, reflecties en headsetdikte tussen verschillende lensontwerpen vergelijkt.

      Belang: GEMIDDELD

      Hasbro MY3D Viewer gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.asferisch vs fresnel
    • 37,8% lichter
      Hasbro MY3D Viewer is lichter dan de gemiddelde VR-headset (362.8 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
      Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: <500 g

      Hasbro MY3D Viewer is lichter dan de gemiddelde VR-headset (362.8 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.362,8 g vs 583 g
    • 37,6 mm smaller
      Hasbro MY3D Viewer is smaller dan de gemiddelde VR-headset (152.4 mm vs 190 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een breedte van 190 mm.
      Wat Is het?: De horizontale breedte van de VR-headsetbehuizing.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je geeft om hoe breed de headset is en hoeveel ruimte deze inneemt tijdens gebruik of opslag.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: <180 mm

      Hasbro MY3D Viewer is smaller dan de gemiddelde VR-headset (152.4 mm vs 190 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een breedte van 190 mm.152,4 mm vs 190 mm
    • Compatibel met iOS
      Hasbro MY3D Viewer is compatibel met iOS, de gemiddelde VR-headset niet. 34.7% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset met iPhone- of iPad-apparaten kan werken.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat de headset goed koppelt met iPhones of iPads voor apps of installatie.

      Belang: LAAG

      Hasbro MY3D Viewer is compatibel met iOS, de gemiddelde VR-headset niet. 34.7% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Beter lenstype
      Hasbro MY3D Viewer gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
    • Compatibel met iOS
      Hasbro MY3D Viewer is compatibel met iOS, de gemiddelde VR-headset niet. 34.7% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 37,8% lichter
      Hasbro MY3D Viewer is lichter dan de gemiddelde VR-headset (362.8 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • 37,6 mm smaller
      Hasbro MY3D Viewer is smaller dan de gemiddelde VR-headset (152.4 mm vs 190 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een breedte van 190 mm.
    • Geen verstelbare IPD
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 25 mm kleinere lensdiameter
      Hasbro MY3D Viewer heeft een lagere lensdiameter dan de gemiddelde VR-headset (25 mm vs 50 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een lensdiameter van 50 mm.
    • Geen accelerometer
      Hasbro MY3D Viewer heeft geen versnellingsmeter, de gemiddelde VR-headset wel. 86% van de VR-headsets hebben een versnellingsmeter.
    • 2 minder camera s
      Hasbro MY3D Viewer heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen OpenXR-ondersteuning
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen OpenXR, de gemiddelde VR-headset wel. 65.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen USB Type-C
      Hasbro MY3D Viewer heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
    • Geen 3,5mm-aansluiting
      Hasbro MY3D Viewer heeft geen 3,5mm-aansluiting, de gemiddelde VR-headset wel. 61.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Niet compatibel met Android
      Hasbro MY3D Viewer is niet compatibel met Android, de gemiddelde VR-headset wel. 50% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen touchcontrollers
      Hasbro MY3D Viewer bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen ruimtelijke audio
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen ruimtelijke audio, de gemiddelde VR-headset wel. 89.6% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder microfoons
      Hasbro MY3D Viewer heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
    • Minder luidsprekers
      Hasbro MY3D Viewer heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Hasbro MY3D Viewer bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 7 jaar ouder
      Hasbro MY3D Viewer is ouder dan de gemiddelde VR-headset (2,011 vs 2,018). De gemiddelde VR-headset werd uitgebracht in 2,018.
    • Geen verstelbare IPD
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de lensafstand kan worden aangepast aan de pupilafstand van de gebruiker.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meerdere mensen de headset gebruiken en de lenzen comfortabel moeten uitlijnen.

      Belang: HOOG

      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 25 mm kleinere lensdiameter
      Hasbro MY3D Viewer heeft een lagere lensdiameter dan de gemiddelde VR-headset (25 mm vs 50 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een lensdiameter van 50 mm.
      Wat Is het?: Geeft de diameter van de optische lenzen aan, meestal gemeten in millimeters.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer de lensgrootte invloed heeft op het optische ontwerp en hoe de headset op je gezicht zit.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: > 44 mm

      Hasbro MY3D Viewer heeft een lagere lensdiameter dan de gemiddelde VR-headset (25 mm vs 50 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een lensdiameter van 50 mm.25 mm vs 50 mm
    • Geen touchcontrollers
      Hasbro MY3D Viewer bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

      Belang: GEMIDDELD

      Hasbro MY3D Viewer bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of trillingsgebaseerde haptische feedback beschikbaar is in de controllers of headset.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je sterkere fysieke feedback wilt bij treffers, grepen of ritmecues in VR-games.

      Belang: LAAG

      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen ruimtelijke audio
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen ruimtelijke audio, de gemiddelde VR-headset wel. 89.6% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

      Belang: LAAG

      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen ruimtelijke audio, de gemiddelde VR-headset wel. 89.6% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder microfoons
      Hasbro MY3D Viewer heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
      Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

      Belang: LAAG

      Hasbro MY3D Viewer heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.0 vs 2
    • 2 minder camera s
      Hasbro MY3D Viewer heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: >4

      Hasbro MY3D Viewer heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.0 vs 2
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset het SteamVR-ecosysteem ondersteunt voor compatibele PC VR-content.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je zeker wilt weten dat de headset in normaal ondersteund gebruik toegang heeft tot het SteamVR-software-ecosysteem.

      Belang: LAAG

      Hasbro MY3D Viewer ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.no vs ja

    Grafische vergelijking tussen Hasbro MY3D Viewer en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about Hasbro MY3D Viewer?

    • Betaalbare manier om 3D-ervaringen te beleven met een iPhone of iPod touch
    • Goede 3D-effecten en dieptewerking voor zijn tijd
    • Eenvoudig in gebruik; werkt volgens een simpel 'plug-and-play' principe
    • Maakt slim gebruik van de gyroscoop en versnellingsmeter voor interactieve 360-graden ervaringen
    • Steviger gebouwd dan vergelijkbare kartonnen voorgangers zoals de Konami Solid Eye

    What customers dislike about Hasbro MY3D Viewer?

    • Zeer beperkt aanbod aan beschikbare apps en spellen
    • De bouwkwaliteit voelt soms wat fragiel of 'speelgoedachtig' aan
    • Niet handsfree te gebruiken; je moet de kijker constant tegen je gezicht houden
    • Resolutie is afhankelijk van oudere schermen, wat kan leiden tot zichtbare pixels (het 'screen-door effect')
    • Inmiddels sterk verouderd en niet compatibel met moderne, grotere smartphones
    • Sommige gebruikers ervaren vertraging (lag) bij het volgen van hoofdbewegingen

    Expertbeoordelingen

    W
    wired.com
    31/03/2011

    summary of the Hasbro My3D review: The Hasbro My3D is a simple, budget-friendly plastic viewer priced at $35 that allows users to play 3D games and view 3D content by snapping an iPhone or iPod Touch into a viewfinder tray. The device provides an immersive 360-degree environment where users interact with menus and gameplay using designated thumb holes at the bottom of the...Lees meer

    G
    gizmodo.com
    01/04/2011

    Product Summary The Hasbro MY3D is a lightweight, plastic pair of 3D goggles that attaches to an iPhone to transform double images into a stereoscopic 3D effect. Priced at a budget-friendly $35, the device functions as a fun, interactive toy that utilizes the phone’s internal gyroscope to offer a virtual window experience. It features a smart mechanical design, including built-in...Lees meer

    T
    techcrunch.com
    05/05/2011

    The Hasbro My3D is a stereoscopic viewer priced at $35 that transforms an iPhone or iPod Touch into an immersive 3D gaming device. It functions by splitting the mobile screen into two discrete images. The device relies entirely on the phone's built-in motion sensors to navigate 3D environments. Users interact with games like 360 Sharks and Bubble Bolt using cut-outs on the bottom to...Lees meer

    D
    digitaltrends.com
    23/08/2019

    The Hasbro My3D is an inexpensive $35 toy that mirrors the retro functionality of a View-Master by turning an iPhone or iPod touch into a handheld 3D viewer. It provides a cheap thrill primarily suited for keeping children under the age of 10 distracted during road trips. On the positive side, the device is budget-friendly and features wide compatibility across multiple older iOS...Lees meer

    S
    smh.com.au
    07/04/2011

    The Hasbro My3D is a $35 plastic, handheld attachment that converts an iPhone or iPod Touch into a 3D viewer, offering an affordable, immersive alternative to dedicated 3D gaming devices, particularly when paired with high-resolution Retina displays. Its key pros include low cost and engaging, app-driven, 360-degree content, with the review highlighting that the 3D effect is notably...Lees meer

    M
    matthewjdimatteo.com
    10/04/2011

    Hasbro's MY3D Review Summary The Hasbro MY3D is an "appessory" device shaped like binoculars that creates a stereoscopic 3D viewing experience by cradling an iPhone or iPod Touch. The gadget works alongside specialized apps that split the device screen into two rectangular viewing fields, delivering clear 3D graphics. Because it utilizes the phone's internal gyroscope, users can...Lees meer

    Video Beoordelingen

    Vergelijk Hasbro MY3D Viewer met

    VS
    VS

    Vergelijk