Google Cardboard Recensie | 89 Gegevens vergelijking

double-arrow
  • Gem. prijs: ~€9
  • Gewicht: 96 g
  • Resolutie: ?
  • Verversingssnelheid: ?
  • Displaytype: N/A
  • Apparaattype: Smartphone VR

Google Cardboard recensie. Vergelijk 89 technische specificaties en gebruikersreviews om te zien hoe dit model scoort binnen VR-headsets en of het de aankoop waard is.

4.7

Totaalscore

Wat Is het?: Een algemene beoordeling van de kwaliteit van de VR-headset, gebaseerd op technische analyses en gebruikersbeoordelingen.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een snelle referentie nodig hebt om de beste VR-headsets op de markt te vinden.

Scorecomponenten:

80.0%

3.8

Technische score

20.0%

8.0

Gebruikersscore

Slecht
3.8

Technische score

Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

Scorecomponenten:

58.0%

3.1

Display & Optiek

22.0%

4.8

Tracking & Sensoren

10.0%

4.8

Bediening & Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.3

Connectiviteit

3.0%

7.3

Design & Energie

Slecht
8.0

Gebruikersscore

Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

Scorecomponenten:

70.0%

7.1

Gebruikersbeoordelingen

30.0%

10

Populariteit

Gebruikersscore:
amazon
3.7
(801)
amazon
3.4
(766)
amazon
3.3
(369)
amazon
3.8
(285)
amazon
3.9
(225)
amazon
3.0
(92)
amazon
3.4
(71)
amazon
3.4
(3)

(Reviews bijgewerkt: juli 2026)

Uitstekend
    • google-cardboard
    • google-cardboard
    • google-cardboard
    • google-cardboard
    • google-cardboard
    • google-cardboard
    • google-cardboard
    • google-cardboard
    google-cardboard
    google-cardboard
    google-cardboard
    google-cardboard
    google-cardboard
    google-cardboard
    google-cardboard
    google-cardboard

    Beste prijzen

    Top ranglijsten

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Oordeel

    De Google Cardboard is een ultra-laagdrempelige VR-viewer die een smartphone transformeert in een virtual reality-headset middels een gevouwen kartonnen frame en biconvexe lenzen van 45 mm brandpuntsafstand. De specificaties omvatten versies met lenzen van 25 mm (v1.0) of 37 mm (v2.0), een magnetische klikknop of capacitief drukpunt voor interactie, en compatibiliteit met Android en iOS-toestellen van circa 3,5 tot 6 inch. Belangrijke voordelen zijn de extreem lage kosten, het eenvoudige DIY-ontwerp en de toegankelijkheid voor korte 360-graden ervaringen. Keerzijden zijn onder meer de beperkte duurzaamheid van het karton, het ontbreken van hoofdbanden in het originele ontwerp, en mogelijke bewegingsziekte door de afhankelijkheid van telefoonsensoren en een beperkt gezichtsveld.

    Technische specificaties van Google Cardboard

    Technische score

    Wat Is het?: Een beoordeling van de technische prestaties van de VR-headset, verdeeld over acht kerngebieden: displaykwaliteit, tracking, comfort, controllers, connectiviteit, audio, batterij en design.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je VR-headsets wilt vergelijken op basis van technische prestaties en beschikbare functies.

    Scorecomponenten:

    58.0%

    3.1

    Display & Optiek

    22.0%

    4.8

    Tracking & Sensoren

    10.0%

    4.8

    Bediening & Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.3

    Connectiviteit

    3.0%

    7.3

    Design & Energie

    3.8
    Google Cardboard heeft een technische score van 3.84 punten, lager dan 95.9% van de VR-headsets.
    Gebruikersscore

    Wat Is het?: Een score die gebruikersbeoordelingen combineert met het totale aantal ontvangen reviews voor de VR-headset.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoe een VR-headset presteert in echt gebruik en hoe betrouwbaar die op de lange termijn blijft volgens gebruikerservaringen.

    Scorecomponenten:

    70.0%

    7.1

    Gebruikersbeoordelingen

    30.0%

    10

    Populariteit

    Gebruikersscore:
    amazon
    3.7
    (801)
    amazon
    3.4
    (766)
    amazon
    3.3
    (369)
    amazon
    3.8
    (285)
    amazon
    3.9
    (225)
    amazon
    3.0
    (92)
    amazon
    3.4
    (71)
    amazon
    3.4
    (3)

    (Reviews bijgewerkt: juli 2026)

    8.0
    Google Cardboard heeft een gebruikersscore van 7.97 punten, lager dan 73.5% van de VR-headsets.
    Populariteit
    Wat Is het?: Een indicator op basis van het aantal ontvangen reviews van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je liever een product koopt dat door veel andere consumenten is gekozen en beoordeeld.
    10
    Google Cardboard heeft een populariteitsscore van 10 punten, hoger dan 77.6% van de VR-headsets.
    Prijs-kwaliteitverhouding

    Wat Is het?: Een indicator die de algemene beoordeling van de VR-headset combineert met de prijs.

    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je op zoek bent naar een VR-headset met een goede balans tussen kwaliteit en prijs.

    Scorecomponenten:

    60.0%

    4.7

    Totaalscore

    40.0%

    10

    Prijs

    6.3
    Google Cardboard heeft een prijs-kwaliteitsscore van 6.3 punten, lager dan 69.4% van de VR-headsets.
    Resolutie
    Wat Is het?: Het totale aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven, uitgedrukt als breedte x hoogte, wat de scherpte bepaalt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je scherpe tekst en fijne details wilt in foto’s en video’s.

    Belang: HOOG

    ?
    Schermgrootte
    Wat Is het?: De fysieke diagonale afmeting van het scherm, meestal uitgedrukt in inches.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset vergelijkt op immersie, beeldformaat of draagcomfort.

    Belang: LAAG

    ?
    Verversingssnelheid
    Wat Is het?: Het aantal keren per seconde dat het scherm het beeld ververst, gemeten in Hertz (Hz); hogere waarden zorgen voor vloeiendere beweging.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat scrollen vloeiend aanvoelt en games er soepeler uitzien.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >100 Hz

    ?
    Zichtbaar FoV (horizontaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare horizontale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een breder gezichtsveld van links naar rechts wilt voor racegames, shooters en room-scale-immersie.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >105 °

    ?
    Zichtbaar FoV (verticaal)
    Wat Is het?: Meet het zichtbare verticale gezichtsveld van het beeld, uitgedrukt in graden.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer een hoger zichtbaar beeld ervoor zorgt dat scenes boven en onder minder afgesneden aanvoelen.

    Belang: HOOG

    Goede waarde: >97 °

    ?
    Alles weergeven
    Trackingtype
    Wat Is het?: Geeft de trackingmethode aan die voor positiedetectie wordt gebruikt, zoals inside-out of outside-in.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten of tracking afhankelijk is van ingebouwde camera's of externe hardware.

    Belang: LAAG

    interne 3DoF-sensoren
    360°-hooftracking
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset hoofdbewegingen in een volledige 360-gradenzone kan volgen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je in room-scale-games vaak ronddraait en geen trackingblinde vlekken wilt.

    Belang: GEMIDDELD

    ja
    Google Cardboard ondersteunt volledige 360°-tracking. 2% van de VR-headsets ondersteunt deze trackingmodus.
    Aantal trackingsensoren
    Wat Is het?: Telt de geintegreerde sensoren die voor positie- of bewegingstracking worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je vergelijkt hoeveel ingebouwde hardware de headset gebruikt voor bewegingstracking.

    Belang: LAAG

    0
    Aantal camera's
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

    Belang: GEMIDDELD

    Goede waarde: >4

    0
    Google Cardboard heeft 0 camera's, wat minder is dan bij 64.6% van de VR-headsets en gelijk is aan 35.4% van de VR-headsets.
    Trackingfrequentie
    Wat Is het?: Geeft aan hoe vaak het trackingsysteem positiegegevens bijwerkt, gemeten in hertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je snelle tracking wilt die stabiel blijft bij abrupte hoofd- of handbewegingen.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >700 Hz

    N/A
    Alles weergeven
    Besturingssysteem
    Wat Is het?: De primaire systeemsoftware die de hardware- en softwarebronnen van de VR-headset beheert.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een voorkeur hebt voor de gebruikersinterface en het app-ecosysteem.

    Belang: LAAG

    Android/iOS
    OpenXR-ondersteuning
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset de OpenXR-standaard ondersteunt voor compatibele VR-software.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je bredere compatibiliteit met VR-apps op verschillende softwareplatforms wilt.

    Belang: LAAG

    nee
    Google Cardboard ondersteunt OpenXR niet. 66.7% van de VR-headsets ondersteunt deze platformoverstijgende standaard.
    Draadloze pc-streaming
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset PC VR-content via een draadloze verbinding kan ontvangen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je PC VR wilt zonder kabel tussen headset en computer.

    Belang: LAAG

    nee
    Google Cardboard ondersteunt geen draadloze pc-streaming. 38.8% van de VR-headsets gebruiken.
    Wi-Fi-connectiviteit
    Wat Is het?: Geeft aan of de headset verbinding kan maken met een draadloos netwerk.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je draadloze updates, online functies of verbinding met netwerkdiensten belangrijk vindt.

    Belang: LAAG

    nee
    Google Cardboard beschikt niet over Wi‑Fi. 38.8% van de VR-headsets heeft Wi‑Fi.
    Wi-Fi-versie
    Wat Is het?: Geeft wi-Fi-versie aan.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer compatibiliteit met je router, computer, accessoires of draadloze setup bepaalt hoe goed de headset in je ecosysteem past.

    Belang: LAAG

    N/A
    Alles weergeven
    Touchcontrollers
    Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

    Belang: GEMIDDELD

    nee
    Google Cardboard bevat geen touchcontrollers. 73.5%.
    Gamecontroller inbegrepen
    Wat Is het?: Geeft aan of gamecontrollers in de standaardverpakking zijn inbegrepen.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een compleet VR-pakket wilt en geen controllers apart wilt kopen.

    Belang: LAAG

    nee
    Google Cardboard bevat geen gamecontrollers. 65.3%.
    Ruimtelijke audio
    Wat Is het?: Ondersteunt meeslepende surround-soundweergave
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meeslepender geluid belangrijk is voor games, films en VR-ervaringen.

    Belang: LAAG

    ja
    Google Cardboard valt op door ruimtelijke audio-ondersteuning. 10.6% van de VR-headsets biedt dit voordeel.
    Aantal luidsprekers
    Wat Is het?: Telt de ingebouwde luidsprekers die voor audioweergave worden gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset wilt gebruiken zonder aparte hoofdtelefoon of externe speakers.

    Belang: LAAG

    0
    Google Cardboard heeft 0 luidsprekers, wat minder is dan bij 63% van de VR-headsets en gelijk is aan 37% van de VR-headsets.
    Aantal microfoons
    Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

    Belang: LAAG

    0
    Google Cardboard heeft 0 microfoons, wat minder is dan 74.4% van de VR-headsets en gelijk is aan 25.6% van de VR-headsets.
    Alles weergeven
    Apparaattype
    Wat Is het?: Beschrijft de algemene apparaatklasse van de headset, zoals standalone, PC VR of mixed reality.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je kiest tussen een standalone headset, een PC VR-model of mixed-reality-gebruik.

    Belang: LAAG

    Smartphone VR
    Chipset
    Wat Is het?: Het centrale System-on-Chip (SoC) dat de CPU, GPU, modem en andere kernverwerkingscomponenten bevat.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten welke processor de prestaties, grafische verwerking, tracking en standalone-functies van de VR-headset aandrijft.

    Belang: LAAG

    N/A
    CPU-kloksnelheid
    Wat Is het?: Geeft de basiskloksnelheid van de hoofdprocessor aan, gemeten in gigahertz.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de snelheid van een standalone headset vergelijkt voor games, menu's en mixed-reality-apps.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >3 GHz

    N/A
    GPU-model
    Wat Is het?: De officiële modelnaam van de grafische processor in de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de grafische prestaties van VR-headsets vergelijkt voor games, beeldverwerking en hoge resoluties.

    Belang: LAAG

    N/A
    RAM-capaciteit
    Wat Is het?: Geeft de geinstalleerde RAM-capaciteit aan die voor systeemwerking en multitasking wordt gebruikt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer soepel multitasken, snellere prestaties en toekomstbestendigheid belangrijk zijn voor je headset.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >8 GB

    N/A
    Alles weergeven
    Batterijcapaciteit
    Wat Is het?: Meet batterijcapaciteit, meestal uitgedrukt in mAh.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je de headset niet te vaak wilt opladen tussen gebruikssessies door.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: >4900 mAh

    N/A
    Oplaadtijd
    Wat Is het?: Meet oplaadtijd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer laadsnelheid, laadmethode of gebruiksgemak rond batterijonderhoud belangrijk zijn voor je routine.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <2.5 uur

    N/A
    Gewicht
    Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

    Belang: LAAG

    Goede waarde: <500 g

    96 g
    Google Cardboard weegt 96 g, wat lichter is dan 100% van de VR-headsets.
    Type hoofdband
    Wat Is het?: Geeft het ontwerp aan van de hoofdband waarmee de headset op het hoofd van de gebruiker wordt bevestigd.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer comfort, balans en drukverdeling belangrijk zijn tijdens lange VR-sessies.

    Belang: LAAG

    N/A
    Behuizingsmateriaal
    Wat Is het?: Het belangrijkste materiaal dat wordt gebruikt voor de behuizing of body van de VR-headset.
    Wanneer is het belangrijk?: Wanneer het belangrijk is hoe stevig, premium of licht de headsetbehuizing op de lange termijn aanvoelt.

    Belang: LAAG

    karton
    Alles weergeven

    Google Cardboard vs de gemiddelde VR-headset

    • Beter lenstype
      Google Cardboard gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
      Wat Is het?: Geeft het optische lensontwerp van de headset aan, zoals Fresnel of pancake.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je randscherpte, reflecties en headsetdikte tussen verschillende lensontwerpen vergelijkt.

      Belang: GEMIDDELD

      Google Cardboard gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.asferisch vs fresnel
    • 83,5% lichter
      Google Cardboard is lichter dan de gemiddelde VR-headset (96 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
      Wat Is het?: Het totale gewicht van de VR-headset, wat beïnvloedt hoe zwaar deze op je hoofd aanvoelt.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je een headset wilt die comfortabel aanvoelt tijdens langere VR-sessies.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: <500 g

      Google Cardboard is lichter dan de gemiddelde VR-headset (96 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.96 g vs 583 g
    • 26,5 mm lager
      Google Cardboard is lager dan de gemiddelde VR-headset (82 mm vs 108.5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108.5 mm.
      Wat Is het?: De verticale afmeting van het apparaat.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt weten hoeveel verticale ruimte de headset inneemt op je gezicht of in opbergruimte.

      Belang: LAAG

      Goede waarde: <116 mm

      Google Cardboard is lager dan de gemiddelde VR-headset (82 mm vs 108.5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108.5 mm.82 mm vs 108,5 mm
    • Compatibel met iOS
      Google Cardboard is compatibel met iOS, de gemiddelde VR-headset niet. 34.7% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset met iPhone- of iPad-apparaten kan werken.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat de headset goed koppelt met iPhones of iPads voor apps of installatie.

      Belang: LAAG

      Google Cardboard is compatibel met iOS, de gemiddelde VR-headset niet. 34.7% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Beter lenstype
      Google Cardboard gebruikt asferisch-lenzen, terwijl de gemiddelde VR-headset fresnel-lenzen gebruikt.
    • Compatibel met iOS
      Google Cardboard is compatibel met iOS, de gemiddelde VR-headset niet. 34.7% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 83,5% lichter
      Google Cardboard is lichter dan de gemiddelde VR-headset (96 g vs 583 g). De gemiddelde VR-headset weegt 583 g.
    • 26,5 mm lager
      Google Cardboard is lager dan de gemiddelde VR-headset (82 mm vs 108.5 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een hoogte van 108.5 mm.
    • Geen verstelbare IPD
      Google Cardboard ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 16 mm kleinere lensdiameter
      Google Cardboard heeft een lagere lensdiameter dan de gemiddelde VR-headset (34 mm vs 50 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een lensdiameter van 50 mm.
    • Geen accelerometer
      Google Cardboard heeft geen versnellingsmeter, de gemiddelde VR-headset wel. 86% van de VR-headsets hebben een versnellingsmeter.
    • 2 minder camera s
      Google Cardboard heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Google Cardboard ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen OpenXR-ondersteuning
      Google Cardboard ondersteunt geen OpenXR, de gemiddelde VR-headset wel. 65.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen USB Type-C
      Google Cardboard heeft geen USB Type-C-poort, de gemiddelde VR-headset wel. 58% van de VR-headsets gebruiken USB-C-poorten.
    • Geen 3,5mm-aansluiting
      Google Cardboard heeft geen 3,5mm-aansluiting, de gemiddelde VR-headset wel. 61.2% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen touchcontrollers
      Google Cardboard bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Google Cardboard ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder microfoons
      Google Cardboard heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
    • Minder luidsprekers
      Google Cardboard heeft minder luidsprekers dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 luidsprekers.
    • Geen gamecontroller inbegrepen
      Google Cardboard bevat geen gamecontroller, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 4 jaar ouder
      Google Cardboard is ouder dan de gemiddelde VR-headset (2,014 vs 2,018). De gemiddelde VR-headset werd uitgebracht in 2,018.
    • Geen verstelbare IPD
      Google Cardboard ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de lensafstand kan worden aangepast aan de pupilafstand van de gebruiker.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer meerdere mensen de headset gebruiken en de lenzen comfortabel moeten uitlijnen.

      Belang: HOOG

      Google Cardboard ondersteunt geen verstelbare IPD, de gemiddelde VR-headset wel. 64% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • 16 mm kleinere lensdiameter
      Google Cardboard heeft een lagere lensdiameter dan de gemiddelde VR-headset (34 mm vs 50 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een lensdiameter van 50 mm.
      Wat Is het?: Geeft de diameter van de optische lenzen aan, meestal gemeten in millimeters.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer de lensgrootte invloed heeft op het optische ontwerp en hoe de headset op je gezicht zit.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: > 44 mm

      Google Cardboard heeft een lagere lensdiameter dan de gemiddelde VR-headset (34 mm vs 50 mm). De gemiddelde VR-headset heeft een lensdiameter van 50 mm.34 mm vs 50 mm
    • Geen touchcontrollers
      Google Cardboard bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of speciale bewegingscontrollers zijn inbegrepen voor handmatige invoer in VR.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je favoriete games precieze handinvoer nodig hebben in plaats van alleen handtracking.

      Belang: GEMIDDELD

      Google Cardboard bevat geen touchcontrollers, de gemiddelde VR-headset wel. 72% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Geen haptische feedback
      Google Cardboard ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of trillingsgebaseerde haptische feedback beschikbaar is in de controllers of headset.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je sterkere fysieke feedback wilt bij treffers, grepen of ritmecues in VR-games.

      Belang: LAAG

      Google Cardboard ondersteunt geen haptische feedback, de gemiddelde VR-headset wel. 63.3% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
    • Minder microfoons
      Google Cardboard heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.
      Wat Is het?: Geeft aan of het apparaat aantal microfoons bevat.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer spraakchat, stemcommando's of betere microfoonopname belangrijk zijn tijdens VR-gebruik.

      Belang: LAAG

      Google Cardboard heeft minder microfoons dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 microfoons.0 vs 2
    • 2 minder camera s
      Google Cardboard heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.
      Wat Is het?: Telt de ingebouwde camera's die worden gebruikt voor tracking, passthrough of omgevingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer passthroughkwaliteit, kamerkartering en inside-out-tracking belangrijk zijn voor je setup.

      Belang: GEMIDDELD

      Goede waarde: >4

      Google Cardboard heeft minder camera s dan de gemiddelde VR-headset (0 vs 2). De gemiddelde VR-headset heeft 2 camera s.0 vs 2
    • Geen SteamVR-ondersteuning
      Google Cardboard ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.
      Wat Is het?: Geeft aan of de headset het SteamVR-ecosysteem ondersteunt voor compatibele PC VR-content.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je zeker wilt weten dat de headset in normaal ondersteund gebruik toegang heeft tot het SteamVR-software-ecosysteem.

      Belang: LAAG

      Google Cardboard ondersteunt geen SteamVR, de gemiddelde VR-headset wel. 75.8% van de VR-headsets ondersteunt deze functie.no vs ja
    • Geen accelerometer
      Google Cardboard heeft geen versnellingsmeter, de gemiddelde VR-headset wel. 86% van de VR-headsets hebben een versnellingsmeter.
      Wat Is het?: Een sensor die de juiste versnelling meet, gebruikt voor schermrotatie, stappentelling en bewegingsdetectie.
      Wanneer is het belangrijk?: Wanneer je wilt dat het scherm automatisch draait of je stappen bijhoudt.

      Belang: LAAG

      Google Cardboard heeft geen versnellingsmeter, de gemiddelde VR-headset wel. 86% van de VR-headsets hebben een versnellingsmeter.

    Grafische vergelijking tussen Google Cardboard en

    Attribuut categorie
    Attribuut
    Geen resultaten gevonden

    Derdepartijbeoordelingen

    What customers like about Google Cardboard?

    • Zeer betaalbare instap in virtual reality
    • Eenvoudig in gebruik en compatibel met de meeste smartphones
    • Lichtgewicht en milieuvriendelijk ontwerp van karton
    • Groot aanbod aan educatieve apps en VR-video's beschikbaar
    • Leuk als eerste kennismaking of 'ambassadeur' voor VR-technologie

    What customers dislike about Google Cardboard?

    • Beperkte functionaliteit (slechts 3 graden van bewegingsvrijheid)
    • Kwaliteit van de ervaring is sterk afhankelijk van de gebruikte smartphone
    • Oncomfortabel bij langdurig gebruik door gebrek aan hoofdbanden of zachte kussens
    • Kan misselijkheid (motion sickness) veroorzaken door lagere beeldkwaliteit en vertraging
    • Lenzen kunnen beslaan en het beeld is vaak wazig aan de randen

    Expertbeoordelingen

    C
    cnet.com
    06/06/2015

    The Google Cardboard serves as a dirt-cheap and highly accessible gateway into virtual reality, turning almost any Android or iOS smartphone into a basic VR viewer. In his review, Nate Ralph highlights that the device's biggest strength is its ability to easily introduce the masses to VR technology without the heavy financial barrier of high-end headsets. The updated version 2.0...Lees meer

    T
    techradar.com
    03/04/2015

    The ⁠TechRadar Google Cardboard review highlights the DIY headset as an ingenious, low-cost project that works surprisingly well given its simple construction of cardboard and two lenses. The reviewer emphasizes that its primary pros are its unmatched affordability (priced around $15.90 to $17.90) and the pure novelty of building your own untethered VR device. Furthermore, it serves...Lees meer

    T
    techgearlab.com
    21/09/2017

    The Google Cardboard is a minimalist, ultra-budget virtual reality headset that serves as a highly affordable entry point into the world of VR. It is exceptionally easy to set up since it requires virtually no assembly out of the box, and it features broad compatibility across a wide range of smartphones, including a rare ability to support iPhones. User friendliness is a notable...Lees meer

    S
    sarahadowney.medium.com
    03/09/2015

    Sarah A. Downey praises Google Cardboard as an accessible, affordable ($20) entry point into virtual reality, noting its simple assembly and immersive, "unbelievable" experience that transports users despite its crude construction. Key pros include the clever, functional side magnet acting as a, albeit clunky, user interface button. Conversely, the review highlights significant...Lees meer

    Gearbrain
    Gearbrain
    14/12/2015

    The Google Cardboard V1 is the original, budget-friendly virtual reality headset that requires manual assembly and fits smaller smartphone sizes. Its main advantage is that it is the cheapest option available on the market, making it highly accessible for beginners. However, its drawbacks include a tedious assembly process—which sometimes requires gluing magnets and Velcro strips...Lees meer

    T
    techwritersbureau.com
    29/01/2016

    Google Cardboard provides a functional and highly accessible gateway into virtual reality by relying on simple, off-the-shelf components like lenses, magnets, and a standard smartphone. Its primary advantage is an unmatched, low price point between $10 and $20, making it an incredibly cheap alternative compared to premium headsets like the $599 Oculus Rift. The platform is easy for...Lees meer

    T
    techradar.com
    03/04/2015

    Google Cardboard Review Summary The Google Cardboard is a simple, highly accessible, and budget-friendly DIY kit that allows users to experience virtual reality without a significant financial commitment. Priced under $20, it serves as a five-minute folding project made of pre-creased cardboard, a pair of lenses, velcro, a rubber band, and a unique magnet toggle used to control...Lees meer

    T
    tomsguide.com
    22/02/2017

    The Tom's Guide Review highlights Google Cardboard as a highly accessible gateway into virtual reality, catering specifically to VR beginners due to its intuitive design and extremely low price of $15.90. The reviewer notes several key pros, including its broad compatibility across both Android and iOS platforms and a solid app ecosystem that features thousand of options like...Lees meer

    S
    seoclerk.com
    21/11/2016

    This user review on SEOClerks features a highly positive first impression of the Google Cardboard headset, which the author received for free after completing a mobile advertising course. The reviewer notes that despite its basic cardboard construction and simple glass lenses, the device successfully delivers an impressive entry-level glimpse into the virtual reality world. It is...Lees meer

    P
    pocket-lint.com
    08/02/2016

    Google Cardboard Review Summary Google Cardboard serves as an affordable and highly accessible gateway to mobile virtual reality, leveraging a user's existing smartphone and a simple viewer to deliver immersive experiences. The official second-generation viewer accommodates larger devices up to 6 inches and features a clever capacitive top button that physically interacts with the...Lees meer

    N
    newatlas.com
    29/05/2015

    Summary of Google Cardboard 2 The ⁠Google Cardboard 2 is a dirt-cheap virtual reality developer kit that serves as a budget-friendly window into VR worlds. The biggest pros of this second-generation viewer include its new ability to easily fit larger 6-inch smartphones like the Nexus 6, making the visual experience much more immersive. Setting up the device is also incredibly fast,...Lees meer

    M
    medium.com
    31/07/2015

    The Axonista HQ review positions Google Cardboard 2.0 as an accessible VR prototyping tool offering exceptional value for testing ideas at a fraction of the cost and effort of high-end systems. It enables sufficient 3D spatial awareness and leverages modern mobile application audio, though its primary limitation is delivering only a fraction of the immersion found in dedicated...Lees meer

    S
    slj.com
    16/06/2015

    In a ⁠School Library Journal review, the author highlights Google Cardboard as a highly affordable, simple-to-construct, and effective VR viewer that transforms smartphones into immersive tools for exploring educational and interactive content. The experience is praised for its ease of assembly and potential to bring engaging, low-cost virtual reality into classrooms and libraries....Lees meer

    B
    bloculus.de
    27/04/2015

    In zijn recensie op Bloculus concludeert Daniel Korgel dat Google Cardboard dient als een uitstekende, goedkope 'gimmick' of promotionele weggever om gebruikers een allereerste blik in de virtuele realiteit te gunnen. Aan de positieve kant benadrukt de recensent dat de doe-het-zelf kartonpakketten ongelooflijk goedkoop, zeer toegankelijk en uitzonderlijk eenvoudig in elkaar te...Lees meer

    M
    mixed.de
    01/03/2015

    Google Cardboard overzicht en pluspunten: De review omschrijft Google Cardboard als een vernieuwende, zeer goedkope kartonnen bril die dient als een laagdrempelige instap in virtual reality.

    O
    oiger.de
    23/01/2015

    Deze review deelt een praktijkervaring met de Andoer-versie van Google Cardboard, een zeer betaalbare doe-het-zelf kartonkit van € 2,99 op Amazon.

    C
    chip.de
    21/08/2015

    Het geleverde artikel van CHIP verkent de toegankelijke wereld van mobiele virtual reality en laat zien hoe budgetvriendelijke brillen zoals Google Cardboard standaard smartphones kunnen veranderen in 3D-entertainmenthubs.", "De recensie benadrukt het enorme aanbod aan beschikbare VR-content, variërend van meeslepende 360-graden ervaringen zoals concerten van Paul McCartney en de...Lees meer

    P
    pcwelt.de
    27/06/2016

    De Google Cardboard biedt een uitzonderlijk betaalbare en toegankelijke instap in virtual reality door een standaard Android-smartphone te veranderen in een 3D-headset.", "De headset werkt op basis van stereoscopie, waarbij twee lenzen gebruikt worden om twee net iets verschillende hoeken van een afbeelding op het telefoonscherm samen te voegen tot één driedimensionaal...Lees meer

    R
    rp-online.de
    13/07/2018

    Voor gevorderde gebruikers schetst de beoordeling de functies van pc-gebaseerde en mixed-reality-platforms.

    M
    mixed.de
    18/07/2015

    Google Cardboard 2 biedt een erg goedkope en makkelijke instap in de virtuele realiteit. Dit gebeurt met een smartphone in een simpele kartonnen bril met twee plastic lenzen. Getest is de versie van "I AM CARDBOARD". Dit nieuwe model heeft een paar verbeteringen ten opzichte van de eerste versie. Er passen nu grotere smartphones in van 5,5 tot 6 inch. Hierdoor werkt de bril goed met...Lees meer

    R
    realite-virtuelle.com
    20/07/2015

    De Google Cardboard-versie uit 2015 is een uiterst betaalbare virtual reality-headset voor beginners, gemaakt van karton, die een compatibele iOS- of Android-smartphone gebruikt om 3D-omgevingen weer te geven.", "Met een winkelprijs van ongeveer € 15 bouwt hij voort op het origineel uit 2014 door grotere schermen tot 6 inch te ondersteunen, een vrijwel universeel magnetisch...Lees meer

    S
    stuffi.fr
    26/11/2014

    De Google Cardboard is een innovatieve, budgetvriendelijke virtual reality-headset gemaakt van voorgesneden karton, een elastiekje, een magneet, klittenband en twee lenzen, die de smartphone van de gebruiker als beeldscherm gebruikt.", "De kit is oorspronkelijk bedacht door de Franse ingenieurs David Coz und Damien Henry en biedt een verrassend goede visuele en auditieve immersie –...Lees meer

    C
    coreight.com
    11/02/2015

    De recensie onderzoekt de Google Cardboard, een goedkope virtual reality-headset gemaakt van eenvoudige componenten zoals karton, magneten en lenzen, die een krachtige smartphone gebruikt als scherm en processor.

    C
    casques-vr.com
    05/12/2014

    De Google Cardboard-review van Casques-VR.com belicht de innovatieve aanpak van Google om virtual reality voor iedereen toegankelijk te maken door opensource ontwerpsjablonen aan te bieden voor een goedkope, kartonnen headset.", "De reviewer testte een budgetversie van minder dan € 3 van TinyDeal, die de basiscomponenten voor de montage bevatte: kartonnen vellen, twee lenzen,...Lees meer

    R
    realite-virtuelle.com
    15/07/2019

    Google Cardboard is een VR-bril voor beginners die vooral is gemaakt van karton en twee harslenzen. Het biedt een laagdrempelige instap in de wereld van virtual reality. Het open-source apparaat kwam oorspronkelijk uit in 2014. Het werkt volledig op basis van een geschikte smartphone om 360-graden video's, games en culturele tours te tonen. Deze smartphone moet minstens 3,5 inch...Lees meer

    M
    mrcardboard.eu
    04/08/2016

    De geleverde recensie beschrijft de functies, voordelen en beperkingen van de POP! CARDBOARD 4.0 VR-bril en positioneert deze als een zeer verfijnd, in Duitsland gemaakt alternatief voor de originele Google Cardboard V1- en V2-modellen.", "Deze viewer, ontworpen door MR.CARDBOARD, is geschikt voor vrijwel elke iOS- of Android-smartphone met een gyroscoop die na 2013 is geproduceerd...Lees meer

    T
    trentejours.com
    07/12/2015

    Het geleverde artikel introduceert het Google Cardboard-ecosysteem. Het laat zien hoe dit goedkope open-source initiatief de virtual reality-markt opschudde. In plaats van dure headsets vol elektronica zoals de Oculus Rift, gebruikt het een eenvoudig kartonnen frame en een smartphone.", "De recensie beschrijft de belangrijkste upgrades van het 'V2'-model uit 2015. Dit model bood...Lees meer

    E
    es.gizmodo.com
    28/05/2015

    De recensie van de tweede generatie Google Cardboard benadrukt enkele flinke verbeteringen en positioneert het als een iets grotere en geoptimaliseerde versie van de originele, goedkope virtual reality-bril. Een belangrijk pluspunt is de stevigere constructie van dikker, duurzamer karton, die ontworpen is om grotere smartphones tot 6 inch, zoals de Nexus 6, veilig te herbergen. De...Lees meer

    X
    xatakandroid.com
    09/04/2015

    De recensie vergelijkt twee budgetvriendelijke virtual reality-headsets voor smartphones: de instapversie Google Cardboard (specifiek de 'I Am Cardboard'-versie) en de in Spanje ontworpen Lakento MVR uit het middensegment.", "Er is getest met een Samsung Galaxy Note 3, die is uitgerust met een 1080p-scherm.", "Een belangrijk minpunt dat voor beide apparaten wordt genoemd, is de...Lees meer

    M
    mrcardboard.eu
    03/08/2016

    De POP! CARDBOARD 4.0 is een in Duitsland ontwikkelde virtual reality-bril van MR.CARDBOARD die het oorspronkelijke Google Cardboard-ontwerp verbetert.", "Het product valt op door de hoogwaardige, waterbestendige en dubbel versterkte constructie van golfkarton. De bril wordt voorgemonteerd geleverd en is in slechts 50 seconden volledig plat op te vouwen tot een beschermende...Lees meer

    J
    javipas.com
    17/04/2015

    De Google Cardboard VR-headset wordt geprezen om zijn ongelooflijke prijs-kwaliteitverhouding en toegankelijkheid, en biedt een verrassend meeslepende 3D-virtual reality-ervaring voor minder dan 5 euro.

    G
    gametimers.it
    09/11/2014

    De Google Cardboard is een zeer betaalbare virtual reality-bril van voorgesneden karton, ontworpen als een bouwpakket dat gebruikmaakt van een smartphone (Android 4.1+) als scherm [1.1]. Een magnetische ring maakt bediening mogelijk binnen de app, waarmee toepassingen zoals Google Earth, 3D-demo's en virtuele YouTube-schermen worden aangeboden [1.1]. Via software van derden, zoals...Lees meer

    I
    it.ign.com
    06/03/2019

    De auteur beoordeelt 'I Am Cardboard', een geprefabriceerde, zwarte kartonnen versie van Google Cardboard die een moderne smartphone transformeert in een goedkope virtual reality-headset.", "De eerste installatie duurt slechts vijf minuten en loodst de gebruiker door het eenvoudig vouwen van de kit, waarna deze met een vooraf aangebrachte sticker wordt vastgezet.", "De reviewer test...Lees meer

    M
    macitynet.it
    21/02/2016

    De recensie van Macitynet richt zich op de manier waarop Google Cardboard dient als een toegankelijke, ultragoedkope instap in virtual reality door een iPhone of Android-smartphone te veranderen in een VR-bril.", "Het artikel belicht de verbeteringen aan het fysieke ontwerp van de nieuwere Cardboard-modellen, met name de geschiktheid voor grotere telefoons tot 6 inch, een...Lees meer

    D
    draadbreuk.nl
    31/10/2014

    In deze recensie op Draadbreuk.nl beoordeelt Dennis de Vries een ultragoedkope doe-het-zelf Google Cardboard VR-bril, gekocht bij Tinydeal voor slechts $2,99.

    B
    bright.nl
    03/04/2016

    De ZEISS VR ONE komt in deze review naar voren als de best presterende premium optie, met een indrukwekkende score van 10/10 voor scherpte, 90% voor de grote kijkhoek en 8/10 voor comfort. De headset is uitgerust met een unieke uitschuifbare houder om smartphones te plaatsen en scoorde met een 8/10 hoog op algemeen gebruiksgemak. Voor prijsbewuste consumenten springt de Homido mini...Lees meer

    V
    virtualreality123.nl
    Not specified

    De Google Cardboard VR-headset is een eenvoudig instapmodel dat is ontworpen om gebruikers goedkoop en snel kennis te laten maken met virtual reality. Het wordt verkocht als een bouwpakket dat in minder dan een minuut in elkaar zit, en werkt door een smartphone in een voorvak te schuiven dat met een klittenbandstrip is vastgezet. De headset is uitstekend compatibel met zowel...Lees meer

    Video Beoordelingen

    Vergelijk Google Cardboard met

    VS
    VS

    Vergelijk